Test de Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques
écrit par Stephmomo
Après un Beijing 2008, de l'avis général plutôt réussi, Eurocom et Sega nous proposent, cette fois ci, de nous lancer sur les pentes enneigées de Vancouver. Alors quoi? La folie des Jeux Olympiques va t-elle s'emparer de notre 360?
Plus haut, plus vite, plus fort?
Autant vous le dire d'emblée,vous n'allez pas vous perdre dans les différents modes de jeu dans Vancouver 2010: Un mode « entrainement », un mode « jeux olympiques » où vous pourrez créer une liste de disciplines et un mode « défis » qui regroupe une trentaine d'épreuves qui vont de la descente de ski type « arcade » à l'atterrissage le plus précis possible après un saut de tremplin.
En ce qui concerne les épreuves olympiques c'est vraiment ultra light, pas de patinage artistique, de curling, ni de biathlon. On comprend aisément que le Hockey sur glace ne fasse pas partie du lot car il fait l'objet de jeux qui lui sont exclusivement dédiés mais il faut bien avouer que le nombre de disciplines est très « limité ».
En étant encore plus sévère (réaliste?) on peut considérer que le jeu ne propose que quatre types d'épreuves: La glisse (les différentes épreuves de ski et de surf), les sauts (tremplin et ski artistique), le patinage (sprint et 1500 m) et les descentes (bobsleigh, luge et Skeleton). En effet, les différences de gameplay sont minimes dans ces grandes catégories, d'où l'impression assez rapide de tourner en rond.
Les didacticiels, quant à eux, sont plus que discutables: Ils se limitent à de vagues indications qui détaillent, de manière très confuse, la marche à suivre pour espérer bien figurer dans les épreuves. Je sais que je ne suis pas diplômé HEC mais quand même... Il m'a bien fallu une quinzaine de minutes et plusieurs essais pour comprendre l'explication donnée sur l'épreuve du tremplin.
Les jeux olympiques sont, tout de même, le symbole d'une profusion de compétiteurs venus du monde entier et, soyons clairs, on était en droit d'attendre autre chose que des compétitions regroupant seulement quatre concurrents (oui, vous avez bien lu...). On a plus l'impression d'être dans une compet' « entre potes » que dans une des plus grandes manifestations sportives du monde... D'une manière générale l'habillage et l'ambiance générale du jeu ne font pas écho, non plus, à l'ambiance démesurée des J.O.
La montagne, ça vous gagne... Ou pas.
On se dit que le point fort du jeu est, sans aucun doute, son « potentiel de convivialité », mais malheureusement le manque de contenu du jeu est autant palpable en multi qu'en solo et même si vous avez la possibilité de jouer à quatre en local, il faut en avoir l'opportunité... Vous en connaissez beaucoup vous des amis qui ont acheté « Vancouver 2010 »?
Le Live, lui, est désertique ( et ce même en plein Jeux Olympiques...) et sans intérêt particulier. Même si techniquement ça tient la route on s'ennuie rapidement à rechercher des parties. Et une fois trouvée il faut encore que les adversaires ne quittent pas en pleine partie... Et c'est pas gagné, je vous l'assure..
La neige, c'est beau
Vancouver 2010 est plutôt graphiquement réussi, même si les visages manquent de personnalité, le travail est de bonne facture. Vous n'aurez malheureusement pas possibilité de personnaliser votre avatar (rien à voir avec le film de James Cameron...). La neige, pour les épreuves de ski, et la glace, pour le patinage, sont assez convaincants et pour ce qui est des environnements c'est fort correct avec, par exemple, des spectateurs qui ressemblent à autre chose qu'à une bouillie de pixels.
En terme de gameplay, on trouve un plaisir évident à participer aux épreuves de ski, celles ci requièrent du doigté et la marge de progression est assez élevée. Pour ce qui est des autres épreuves un bon compromis a été trouvé entre le bourrinage des boutons « à l'ancienne » et la finesse d'un timing bien dosé...
La gestion des collisions laisse, quant à elle, énormément à désirer. Pour des épreuves telles que le ski cross ou le patinage de vitesse c'est carrément insupportable. On peut passer de 100 à 30 km/h parce qu'on a effleuré un autre concurrent. Irréaliste et rédhibitoire au possible, d'autant plus que les animations des sportifs liées aux chocs paraissent inexistantes.
Pour ce qui est de la musique, la meilleure solution consiste à aller dans les options sonores pour baisser le volume au maximum. A moins que vous n'aimiez descendre la montagne sur un air de rock délavé et soporifique...
J'aurais adoré un Vancouver 2010 avec pleins d'épreuves, de concurrents, un tableau des médailles, un habillage péchu etc... Mais malheureusement on est loin du compte. Malgré des qualités techniques évidentes ce jeu paraît décidément trop vide pour que l'on puisse s'y intéresser outre mesure.
+
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- Graphiquement plutôt réussi
- Les épreuves de ski assez convaincantes
- Mon dieu mais quel manque de contenu!
- Habillage ultra austère
- Les didacticiels
- La gestion des collisions
- Le no man's land du Live