Après un Street Fighter 4 flamboyant, Capcom a décidé de remettre le couvert en faisant une sous-suite d'une de ses séries favorite. Mais voilà, ajouter huit personnages, faire de nouveaux niveaux et améliorer les parties en ligne suffit-il a nous faire remettre la main au poche ? On ne va pas tourner autour du pot de Nutella, Super Street Fighter 4 fait encore mieux que le premier, et pourtant la barre était déjà placée très haute.
C'est SUPER !!
On prend les mêmes et on recommence, comme dans tout bon Street, les modes classiques sont toujours présents : arcade, versus, live, défi ( pour apprendre les coups et les enchainements de tous les persos ! ) et survie.
Pour le mode arcade, il s'agit une nouvelle fois de battre quelques adversaires pour ensuite affronter le boss final. Comme nouveauté, si on peut l'appeler ainsi, les stages bonus sont de retour avec la voiture à défoncer à coups de tatane et les tonneaux à exploser. Pour chaque personnage, une petite histoire un peu bidon est toujours d'actualité ( peut-être le seul défaut du jeu ) avec une mise en avant des amitiés ou des rivalités. Dix nouveaux combattants ont donc été appelés : T Hawk, l'indien hyper protéiné, Fei Long le cousin de Bruce Lee, Dudley le boxeur propre sur lui, Dee Jay l'homme qui a le rythme dans la peau, Adon fou de Muay Thaï, Makoto le karatéka, Ibuki ninja de renom, Guy et Cody sortant tout droit de Final Fight et les deux "vrais" nouveaux que sont Hakan lutteur s'enduisant d'huile et Yuri qui utilise ses jambes comme arme de combat. Ce qui fait pas moins de trente cinq combattants prêts à en découdre. Les nouveaux venus permettent de proposer encore plus de style avec des combattants différents et des maniabilités spécifiques.
Mais ce qui fait la force de ce nouvel épisode est le rééquilibrage des forces entre tous les protagonistes. Ce qui donnera l'avantage au combat sera donc votre aptitude à réaliser de bons enchainements qui font vite mal à la barre de vie adverse. De plus, les développeurs ont eu la bonne idée d'offrir un Ultra combo supplémentaire à tous les persos permettant d'augmenter le capital spectacle déjà bien présent. Et pour couronner le tout, ce sont cinq niveaux supplémentaires qui ont été créés pour l'occasion avec des détails qui fourmillent dans les tous coins.
Et mon Live dans tout ça !
Ce qui est important avec un bon jeu de baston, c'est de pouvoir affronter les joueurs de tous horizons. Les parties se déroulaient sans accrocs pour le premier et il en est de même pour SSF4. Il est ainsi possible de s'affronter entre amis dans des parties privées ou non pouvant aller jusqu'à huit adversaires dans une même "room". On peut aussi affronter n'importe qui dans le monde, en choisissant si on veut affronter des ennemis de tous les niveaux, du même niveau ou plus fort que soit. Il sera même possible de sauvegarder son combat et d'en visionner pour apprécier la technique de certains fous du stick. Quel que soit le mode choisi, on prend un vrai plaisir à se mettre sur la tronche et ce, même lorsque qu'un semblant de lag fait son apparition ( heureusement extrêmement rare ).
LA réussite made in Capcom
Si l'aspect visuel n'a pas été changé d'un iota, l'aspect crayonné est toujours aussi bluffant. L'animation des combattants reste aussi fluide que le premier et la prise en main est identique : Ultra accessible avec une touche de technique si l'on s'y frotte un tant soit peu. Et que dire du spectacle proposé avec ses deux ultra combos qui en mettent plein les mirettes. Trente cinq persos signifie soixante dix ultra combos différents, un vrai plaisir à découvrir. Les bruitages sont quant à eux toujours aussi excellents avec des voix caverneuses et des coups marqués selon leur puissance. On retrouve les thèmes musicaux légèrement retravaillés qui font appel soit à votre fibre nostalgique soit à votre musique en place dans votre disque dur, chacun ses goûts bien sûr. Pour finir, on pourra juste regretter les temps de chargement un peu longs avant chaque combat ( ceux ci étaient légèrement plus courts dans le premier ).
C'est dit, Street Fighter 4 était énorme, Super Street Fighter 4 l'est encore plus. Son côté spectaculaire avec ses combattants énormes, un style graphique très marqué, une prise en main accessible tout en étant technique, une pléthore d'adversaires, un Live aux petits oignons... S'il fallait une recette miracle pour façonner le meilleur jeu de combat, Capcom l'a bel et bien trouvée.
+
-
- 70 Ultra combos
- toujours le style graphique
- le Live
- etc, etc, etc,
- chargements un peu longs
- scénarios ridicules
- trop bon !!??