Le Prince est de retour pour un énième opus accompagné, cette fois, de la sortie d’un film éponyme. Celui-ci, en salle depuis quelques jours déjà, a rencontré un bon petit succès auprès du public et un petit peu moins auprès de la presse. Le jeu aura-t-il droit à la même punition ?
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L’histoire de Prince of Persia : Les sables oubliés s’intercale donc entre "Les sables du temps" et "L'âme du Guerrier" et reprend le chemin originel de la série de par sa palette graphique et le retour de la fonction "Rembobinage".
Le Prince rend donc visite à son frère et le trouve aux prises avec une armée qui tente d'envahir la cité. Sur les anciennes terres du Roi Salomon, Malik n'arrive pas à repousser l'ennemi et réveille donc l'armée des sables dirigée par un Djinn déchu qui transforme Malik au fur et à mesure. Vous devrez donc remettre tout ce beau monde dans le droit chemin à l'aide de Razia qui vous guidera tout au long de votre aventure afin de ré-endormir l'armée du Roi Salomon.
Pour cela, vous retrouverez instantanément tous vos réflexes : sauter, taper, glisser, … De nouveaux pouvoirs ont pris place afin de vous faciliter encore un peu plus la tâche. Si l'on prend celui qui permet de geler l'eau par exemple, vous serez à même de transformer des cascades en mur afin de grimper dessus; les jets d'eau horizontaux se transformeront en hampes sur lequel vous pourrez sauter. Parfois, les jets n'étant pas constant, il vous faudra entre 2 sauts désactiver cette fonction, le temps que le prochain jet sorte du mur.
Un autre pouvoir vous permettra de rétablir des zones détruites par les combats. Malheureusement, une seule zone peut être restaurée à la fin. Le fait de faire apparaître la prochaine fera disparaitre la précédente.
Mélangez tout cela à l'existant et dites-vous que vous allez devoir jongler avec trois ou quatre boutons à la seconde afin de traverser des pièces. Ce nouvel opus complique donc légèrement la tâche côté cascades et vous serez bien soulagés d'avoir traversé certains passages, les enchainements n'étant pas des plus simples. Tout cela afin de mieux vous approcher de vos ennemis. Ennemis dont l'I.A est moyenne puisque les vaincre n'est pas la partie la plus difficile du jeu. Les différents pouvoirs magiques supplémentaires ajoutés au jeu tel que la glace, le vent, ou bien encore l'armure en pierre ne vous serviront pas. Un coup d'épée, un saut et une glissade suffiront amplement à éliminer tout le troupeau d'ennemis que les développeurs ont mis sur votre chemin.
Par contre, une fois le jeu terminé, vous aurez accès à un mode équivalent au mode horde de GoW2 où l'utilisation de ces sorts pourra être utile afin de finir, au plus vite, les huit vagues d'ennemis. A raison de 5 minutes pour la totalité des vagues, vous finirez le jeu en 6 à 8 heures et 10 le temps de se le refaire et de débloquer tous les succès liés aux différents puzzles. |