Qui n'a jamais rêvé d'être un ours en peluche, d'être cajolé à longueur de temps, être doux et mignon à la fois. Tous les ours en peluche ne sont pas du même avis ! Naughty est l'exclu de ses amis ours. Il n'a aucune considération et sa vie est compliquée. Alors quoi de plus normal de vouloir montrer qu'on est là ? Certes il y a des moyens plus orthodoxes que de zigouiller tous ces soi-disant amis pour exprimer son mécontentement, mais Naughty Bear fait ce qu'il peut, car la voix qu'il entend ne l'aide pas vraiment à être gentil, bien au contraire.
Naughty Bear, un ami qui vous veut du bien
Le but du jeu est aussi simple que ça : combattre les autres ours en peluche et en punir un en particuliers. Naughty Bear est un jeu qui sent bon l'originalité, mais le manque de finition dans tous les domaines nuit à sa crédibilité. On aurait pu s'attendre à une histoire remplie de rebondissements mais les 7 scénettes se déroulent toujours de la même manière : on remplit les objectifs pour passer une porte (ex : détruire 3 cocardes, ...), ensuite on remplit d'autres objectifs similaires dont celui de punir un ours précis. Pour pimenter un peu la sauce, chaque scénette sera découpée en 5 parties proposant des challenges divers comme "massacre", où le but du jeu est de lapider tous les ours en présence. Elles sont intéressantes au début, mais elles deviennent vite lassantes.
Naughty Bear peut se battre à mains nues ou bien à l'aide d'ustensiles éclectiques : arme à feu, batte de base-ball, jambon, bâton, long couteau, hache, os, etc. Notre ours mal léché possède un finish différent pour chacun de ces "instruments" amenant un peu de diversité et d'humour noir mais Naughty a aussi la particularité de savoir effrayer les ours "gentils" comme il se doit, poussant la victime jusqu'au suicide.
Enfin, les ours à punir possèdent chacun un chapeau particulier à récupérer. Ces dits chapeaux octroient des aptitudes particulières à notre bon vieil ours en peluche (santé, précision, force et vitesse).
Moi aimer (aurait aimé) fritter amis ourson sur Xbox LIVE
Normalement, dans le meilleur des mondes (celui des ours en peluche), Naughty Bear peut se jouer sur le Xbox LIVE avec plusieurs modes jouables dont celui qui consiste à garder le plus longtemps possible un gâteau dans les pattes. Malheureusement, avec le peu de personnes possédant ce titre, il est difficile de s'en mettre plein les dents. Et dès qu'on arrive à mettre la main sur une partie, on n'a même pas le temps de faire quoi que ce soit et on se retrouve à l'écran titre. Cette partie restera un mystère...
Une haute définition pas vraiment mise à l’honneur
Le constat est flagrant : Naughty Bear est mignon, mais c'est tout. A défaut de mettre des gnons aux ours en pluche, on n'en prend pas plein les yeux. Ce titre n'est pas vraiment soigné, alors on pourrait être tenté de penser que le jeu est destiné à un public jeune, mais vu le type de violence employée, j'émets certains doutes. Les musiques et bruitages sont quant à eux très discrets, pas de quoi câliner nos doux tympans.
Mais la grosse déception vient de la variété des niveaux. Tout se passe au même endroit, et on ne peut pas dire que le village soit gigantesque. Sans parler de la variété de coups proposés, un finish pour chaque arme mais toujours le même combo pour mettre à terre toutes ces peluches. Et pour notre finish him, une caméra en perpétuel mouvement qui donne le mal de mer.
Finalement Naughty Bear déçoit plus que l'enthousiasme suscité au départ. Le jeu est bâclé dans ses moindres recoins et le peu de bonnes idées s'écroule devant tant de défaut. Trucider de l'ours en peluche ne deviendra malheureusement pas ma nouvelle passion.
+
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- Les finish marrants au début
- Rendre fous des peluches
- (Un mode en ligne fantastique) C'est beau l'espoir !
- Caméra nauséeuse
- Un SEUL environnement
- Qui a dit lassant ?