Test de Sniper : Ghost Warrior
écrit par Stephmomo
 
 
Sniper Ghost Warrior (SGW) est donc un jeu qui fait la part-belle aux « tireurs délites », vous savez, ceux qui peuvent agir en solo (avec un soutien ou pas) en terrain ennemi et décapiter des états-majors ennemis. Mis à part Sniper Elite sur Xbox première du nom assez peu de jeu exploite ce type de gameplay, et c'est bien dommage. Ce sont les développeurs polonais de City Interactive qui « tentent » le coup en nous pondant un Sniper ghost warrior. Bons moments en perspective ou désillusion? La réponse, là, tout de suite, maintenant !
 
 
 
 
Call of Snipe
 
Rythme cardiaque, sens du vent et distance de la cible : Voilà les trois paramètres qu'on vous présentera comme indispensables pour faire mouche dans le désormais classique didacticiel. Sauf que, dans la pratique, vous vous apercevrez qu'il faut simplement viser juste car vos ennemis sont rarement à plus de 150 mètres et que les deux autres paramètres ne sont réellement à prendre en compte que pour des distances élevées.
Le background du jeu est des plus classiques, vous faites partie d'une unité d'élite qui doit intervenir dans un petit pays d'Amérique du sud rongé par la drogue, la guerilla et la corruption.
Contrairement à ce qu'on pourrait croire SGW n'est pas un jeu uniquement dédié au snipe, malheureusement, vous pourrez -à certaines occasions- utiliser un fusil d'assaut « classique ». Je dis malheureusement car ce sont surtout ces phases qui mettent le doigt sur les nombreuses lacunes du titre :
A trop vouloir s'inspirer des Call of Duty (notamment les Modern Warfare), le jeu en perd toute identité. Le mode de visée, la course, la désignation d'objectifs, l'utilisation des soins, l'indicateur de grenades ou le pseudo-mode « sang-froid » ne sont que des « re-pompes » des fameux jeux d'Activision. Sauf que, vous vous en doutez, on est à mille lieux de la réalisation technique des Call of'.
A noter que le jeu a la particularité d'être proposé à un prix intéressant (environ quarante euros), initiative intéressante même si, au vu de la qualité globale du titre, cela paraît justifié.
 
 
 
 
Oohh la campouze !
 
Autant aller droit au but, ce n'est pas pour le Live qu'il faut acquérir SGW. Techniquement identique, ou presque, au solo c'est la nature même des affrontements qui pose problème. Tout le monde sait à quel point incarner un sniper dans un FPS « en ligne » peut irriter, les forums dédiés regorgent de commentaires acerbes destinés à ceux qui ont le malheur d'user du fusil à lunette. Pour ce jeu, aucun souci, tout le monde est logé à la même enseigne : La pupille rivé sur la lunette, on cherche l'adversaire, on cherche, on cherche et soit on trouve soit on meurt. Voilà : On ne peut pas dire que l'action soit le point fort du jeu.
Trois modes de jeu au programme : Team deathmatch, Deathmatch et VIP... Rien de transcendant. Il n'y a, évidemment, pas foule mais peu importe, vous n'y passerez pas des heures non plus...
 
 
 
 
Boum, dans la tête!
 
Techniquement SGW est beaucoup trop approximatif : Vous aurez à faire face à de nombreux bugs bizarroïdes comme des soucis de collision ou des anomalies sonores (tiens... Des gardes qui discutent alors que je suis censé être seul dans la jungle). A noter aussi des détails bien rageants type « Je suis incapable de passer une marche de trente centimètres de haut sans sauter... ».
Inutile d'en faire des pages, Sniper Ghost Warrior accuse un énorme retard technique sur les standards actuels.
Pourtant, graphiquement le jeu est loin d'être moche, il est même parfois surprenant. Les environnements ne sont pas variés mais la jungle est plutôt convaincante et la profondeur de champ intéressante.
En ce qui concerne la durée de vie, le jeu m'a paru plutôt court, je l'ai terminé en huit petites heures en difficile. Le niveau de difficulté n'est pas extrêmement élevé mais certains passages sont parfois frustrants (notamment lorsqu'il faut s'infiltrer dans les camps ennemis).
 
 
 
 
Sniper Ghost Warrior est un jeu très moyen, c'est évident. Il a toutefois la particularité d'être très bon marché et de proposer un challenge intéressant pour les fans de tirs de précision. C'est pour ces deux raisons que le jeu ne mérite pas le qualificatif de « nanard à oublier » mais plutôt de « nanard à tester »...
 
 
 
 

+ -
- Un jeu axé sur le snipe
- Un prix attractif
- Techniquement faiblard
- Des bugs
- Le Live anecdotique

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  Prix Neuf : 47.99€ 


   

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