Deux mercenaires luttant pour l’argent et une cause qui leur est complètement inconnue vont se retrouver liés à quelque chose de plus gros encore !
Un guerrier prudent et une elfe archère fonce-dans-le-tas
Vous incarnez Caddoc et E’Lara, deux mercenaires. Caddoc est un guerrier humain hanté par des visions qu’il ne parvient pas à comprendre et E’Lara est une archère elfe pragmatique. Nos deux héros tombent par hasard sur une pierre étrange et un personnage mystérieux fait son apparition. Il s’agit de Seraphine, la femme qui hante vos rêves et qui vous promet tout ce que vous désirez.., une femme maudite qui vous demande de lui rendre un service. Alors que Caddoc est méfiant, E’Lara touche la pierre et nous avons une vision. Après celle-ci, tout s’écroule autours de nous. Après avoir affronté quelques soldats damnés et résolu notre première énigme, Seraphine nous apprend que la pierre nous donne aussi des pouvoirs magiques.
Vous vous rendez ensuite dans le village Dyfed envahis par l’ennemi. Vous vous retrouverez finalement dans la maison dans laquelle le maire s’est réfugié, et il vous demande de retrouver sa fille, et accessoirement tous les autres habitants enlevés. Vous acceptez en échange d’une certaine somme et vous partez à l’aventure.
Vous voyagerez donc dans diverses contrées en incarnant Caddoc ou E’Lara. Les personnages sont permutables via des pierres assez rares positionnées à des endroits stratégiques des niveaux. Dans ces différents chapitres, vous aurez des énigmes à résoudre, des passages secrets à découvrir, et de nombreux objets à collectionner.
Pour ce qui est des combats en eux-mêmes, les deux personnages peuvent se mettre à couvert en utilisant le même système de couverture que celui de Gears of War. Caddoc à accès à des épées, gourdins, haches et arbalètes. Chaque arme possède ses avantages et ses inconvénients. Par exemple, les haches sont puissantes mais vos frappes sont ralenties. Certaines épées sont plus légères et vous permettent d’attaquer plus rapidement mais en infligent moins de dommages. Il en va de même pour E’Lara avec ses arcs. Certains tireront des flèches plus vite que d’autres, mais les plus lents sont équipés d’un zoom.
Enfin, parlons de l’éditeur de donjons. Il a beau être très compliqué, il offre de très nombreuses possibilités, comme les armes sur le terrain, les ennemis, le paysage etc... Il y à là de quoi s'amuser énormément.
Enfin une vrai coop sur un « dungeon crawl », ça faisait longtemps !
Le jeu est fait pour être joué à deux, alors le coop est forcément très réussie. Le jeu est donc jouable à deux en offline ou en online, et vous incarnerez les deux héros en même temps, ce qui offre de nombreuses possibilités. Caddoc peut par exemple faire léviter les ennemis tandis qu’E’Lara les tues à distance, ce qui ne sera pas forcément faisable en solo.
Bref, le jeu est beaucoup plus agréable en coopération.
Oh, les beaux donjons !
Graphiquement, Hunted : The Demon’s Forge n’est pas superbe et les détails des personnages ne sont pas forcément très poussés, mais restent assez bons tout de même. Les fonds de décors sont assez travaillés et l’environnement reste beau. Seules les textures des visages font vraiment tâches.
Le gameplay est assez varié grâce aux combinaisons de capacités, mais ne représente pas non plus une innovation. On regrettera que les esquives soit aussi lentes par exemple.
Au niveau de la bande son, j’ai testé le jeu en VO et les voix avaient quelques petits soucis mais elles collent parfaitement aux personnages. La musique d’ambiance est bonne, et adaptée aux situations.
La durée de vie est discutable quant à elle. Comptez entre 17 et 20 heures pour terminer la campagne si vous recherchez les secrets, ce qui paraît juste pour un jeu comme celui-ci. Néanmoins, l’éditeur de niveau ajoute beaucoup, et on aura plaisir à tester les différentes variantes. La présence d’une fin alternative vous poussera aussi à refaire le jeu.
Les personnages ne sont pas toujours très facilement cernés. Tantôt E’Lara sera idéal pour tuer tout le monde, tantôt elle voudra sauver des vies. Même chose pour Caddoc. Au long du jeu, on n’a pas le temps de s’attacher aux personnages et c’est bien dommage.
Le scenario n’est pas extrêmement poussé et on aura parfois du mal à en comprendre tous les éléments. Cependant, il est suffisant pour donner envie aux joueurs d’aller jusqu’au bout de l’aventure.
Hunted est le jeu que les fans de dungeon crawl attendaient depuis des années, et il satisfera la plupart d’entre- eux. Il aura par contre du mal à attirer les non-fans du genre. Des graphismes pas très poussés, un scenario pas énormément recherché et une durée de vie juste correcte, l’intérêt principal du jeu reste dans le gameplay.
+
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Le gameplay
La présence de fins alternatives
Les nombreux passages secrets
La coopération
Le scenario
Manque de charisme et de logique dans l’attitude des héros
Les textures des visages