Notre Ogre préféré fait son come back une dernière fois. Comme à l'accoutumée chaque film a son jeu, la Xbox 360 et Shrek 4 n'y échappent pas. Activision nous livre donc un jeu destiné à un public jeune qui ressemble de très prés à ses ainés.
Un non au revoir
Le jeu vous plonge dans l'histoire du dernier shrek, Fort Fort Lointain est aux mains d'un Nain nommé Tracassin et Shrek doit sauver le royaume pour reconquérir sa belle Fiona. Tous les univers des films sont présents : le marais, le camp des ogres, le château du dragon, le village des paysans et le château de Fort Fort Lointain. Pour traverser les six niveaux du jeu, chaque personnage a une attitude propre : Shrek déplace les objets, l'âne casse les portes à coup de sabots, Potté monte aux arbres et Fiona joue avec le feu.
Il est nécessaire pour avancer dans l'histoire de switcher entre les quatre personnages pour traverser les différents obstacles du jeu. Quelques énigmes sont présentes pour vous barrer la route mais on est loin des RPG... Les développeurs ont tout prévus ; si les puzzles sont trop compliqués pour votre enfant -pas de problèmes- Les souris aveugles sont là pour vous aider, moyennant finance bien sûr, il suffira de leurs reverser un petit pécule récupéré au court du niveau.
Le domaine où se démarque ce dernier opus des autres Shrek, c'est la jouabilité. Beaucoup plus facile à prendre en main ; un bouton = une action : un pour frapper, un pour interagir et un pour changer de personnage.
Le niveau de difficulté est progressif mais reste sans grandes difficultés, les combats sont sans surprise et assez faciles pour peu que vous savez utiliser le bouton A. Entre chaque niveau vous avez la possibilité d'acheter de nouvelles améliorations qui permettent à Shrek et ses amis à franchir les pièges avec plus de facilité, grâce aux butins récoltés durant les niveaux.
L'Ane, Potté, Fiona et moi.
L'innovation du jeu est placée sous la coopération. Jouable jusqu'à quatre joueurs sur le même écran, vous et trois de vos amis allez traverser les six niveaux disponibles. Une fois son personnage choisi, Let’s go ! Les niveaux ne changent pas que l’on soit en solo ou en mode coopération, il faut utiliser chaque personnage pour passer les pièges et les énigmes. Seul petit plus il y a un piège caché par niveau, qui est réalisable seulement en coop. Ce mode donne une touche de fun supplémentaire mais ne booste pas la durée de vie du jeu, il la diminue. En effet, les niveaux se traversent encore plus facilement et rapidement. Quant à la difficulté, celle–ci est réduite, étant donné que le nombre d’ennemis à l’écran est identique que l’on soit seul ou que l'on joue à quatre joueurs.
Tu es Chattastroche et toi ânarchique.
Shrek ne peut concourir pour la palme du jeu le plus beau de 2010, certes, mais cela reste dans le domaine de l'acceptable. Un niveau au dessus de shrek le troisième, les quelques améliorations graphiques : Effet d'eaux et de lumières sont correctement réalisés. Malgré cela, les niveaux restent assez pauvres.
Les doublages sont bien réalisés, les quelques dialogues collent parfaitement à l'univers de Fort Fort Lointain pouvant au passage provoquer quelques fous rires et les musiques pendant les combats sont directement tirées du film.
"Shrek, il était une fin" vous permet de revivre l'aventure de notre ogre politiquement incorrect avec un plaisir simple bénéficiant d'amélioration par rapport aux précédentes versions. Le jeu reste accessible à son public : les jeunes enfants, un gameplay simple et une aide quasi-constante qui font disparaitre les quelques difficultés. Seuls les amateurs de succès faciles s'attarderont un peu plus.
+
-
- Coop à quatre
- Accessible au plus jeune
- L'humour du film conservé
- Très court (Six heures...)
- Graphismes peu convaincant