Depuis l’arrivée de la Xbox 360, Call of Duty fait parti de ces titres totalement inévitables sur la console de Microsoft. Depuis la sortie de Call of Duty 2, 2 studios alternent le développement de CoD, Infinity Wards et Treyarch. Le second a toujours été dans l’ombre du premier avec des titres qui ont toujours eu du succès mais en deçà de ceux d’Infinity Wards. Cette année, il semblerait que les choses changent …
Il était une fois …
Qui dit nouveau Call of Duty dit éventuellement nouvelle période de guerre et cette fois c’est la guerre froide qui est à l’honneur. Dans les précédents épisodes, nous étions plus en présence d’excuses cinématiques pour introduire les différents niveaux du jeu alors que Black Ops propose désormais un vrai scénario autour d’un seul héros. Je ne vous gâcherais bien sûr pas l’intrigue mais autant dire que nous sommes bien loin des précédents opus de la série.
Les 15 niveaux du jeu sont réellement variés puisqu’ils vous mèneront au Vietnam, sur le cercle arctique, à Cuba où vous pourrez même croiser Fidel Castro, j’en passe et des meilleurs, là encore hors de question de vous gâcher le plaisir, à vous de découvrir cela. Mais rassurez-vous, vous n’aurez pas uniquement besoin de courir et tirer puisqu’il va vous falloir maîtriser différents moyens de transports comme une moto, un hélico ou encore un bateau. Même les niveaux à pied vous apporteront leur lot de surprises puisque vous courrez sur des toits, sous l’eau et il vous faudra même sauter dans le vide.
A aucun moment vous n’aurez le temps de souffler et je peux vous confirmer que chaque niveau est une nouvelle source de plaisir tellement l’action est soutenue. Treyarch a même fait le choix de ne plus proposer le mode campagne en coop comme cela pouvait être le cas dans World at War. Un mode qui n’avait pas réellement marqué les esprits il y a 2 ans. Et que n’avions pas non plus retrouvé dans Modern Warfare 2.
A noter que dans ce fantastique mode campagne j’ai vraiment pris mon pied dans un des niveaux où la musique de fond n’est ni plus ni moins que les Rolling Stone avec Sympathy for the Devil. Un must du rock et une immersion garantie. Juste un petit conseil, ne vous faites pas tuer dans ce niveau … la musique recommence et l’intro est longue.
Dans le seul point négatif qu’il y a à noter dans ce titre, c’est l’IA qui pourrait être largement perfectible. En effet, régulièrement vous croiserez des ennemis sur votre route alors que vos alliés ont progressé devant vous dans le niveau. On se doute bien que les ennemis se focalisent plus sur vous mais de là à passer au travers de vos coéquipiers.
… Une armée de fragueur
A noter que s’il faut environ 6 heures en difficulté normale, le plus important dans la durée de vie de Call of Duty : Black Ops est son multi comme tout CoD qui se respecte. Bien que les nouveautés n’étaient pas vraiment aux rendez-vous dans les précédents CoD, là encore Treyarch a énormément travaillé et a effectué quelques modifications.
Il y a toujours une ribambelle de modes et l’XP permet toujours d’accéder à plus d’armes et autres accessoires. Sauf que cette fois-ci il vous faudra gagner de l’argent virtuel pour acheter ces nouvelles améliorations. Cet argent vous permettra aussi d’accéder à de nouveaux modes multi.
Dans toutes les heures de multi que j’ai pu réaliser, nous nous sommes beaucoup attardé sur des nouveaux modes qui vous rappelleront pour certains des références comme Goldeneye ou encore Counterstrike. En anglais, le mode « One in the Chamber » ne vous autorise qu’une seule balle dans la chambre de votre pistolet. Vous ne devrez donc pas rater votre cible ou alors il faudra compter sur votre couteau pour fraguer et donc récupérer une unique balle. Bien que je ne vous en ai pas parlé dans le mode solo, une nouvelle arme fait son apparition, l’arbalète. Un mode lui ai dédié et autant vous dire qu’il faudra redoubler de précision et vous pourrez aussi profiter d’un couteau projetable ainsi qu’une mini-hache. Un autre mode vous propose de changer d’arme toutes les 45 secondes et autant vous dire que les phases de changement d’arme en plein duel augmentent largement votre niveau d’adrénaline. Enfin, un autre mode vous fait débuter avec un simple pistolet et vous changez d‘arme à chaque frag que vous réaliserez, attention par contre à ne pas prendre de coup de couteau … vous redescendrez d’une arme et il y faut atteindre la 20ème arme pour remporter la manche. Préparez déjà par avance tous les noms d’oiseaux que vous pourrez balancer à vos ennemis.
Pour le reste vous trouverez les modes qui font le succès du titre : free for all, team deathmatch, demolition, domination, search and destroy … Le tout sur des maps de toutes les tailles et très travaillées. Avec une grosse préférence pour « Jungle ».
Le multi ne s’arrête pas là car vous avez forcément entendu parler du mode Zombie déjà présent dans World at War. Ce mode zombie peut s’apparenter au mode Horde de Gears of War 2 mais en plus évolué. Le but du mode Zombie est d’annihiler des vagues de Zombies mais sans rester dans le même environnement contrairement à GoW 2. Ici vous entrez dans un niveau de votre choix et les zombies arrivent de toute part. A vous de les tuer, de reboucher les passages et d’en ouvrir d’autres avec l’argent gagner par vos frags et progresser. Vous pouvez activer des ascenseurs et autres éléments pour progresser et éliminer les hideux ennemis humanoïdes. Je peux vous garantir que, pour ne pas avoir pu dépasser le round 7 à 4 joueurs, les choses son très compliquées car en plus de devoir gérer les zombies, il va vous falloir réanimer vos alliés et fraguer pour gagner suffisamment d’argent pour obtenir de nouvelles armes … chose très utile lorsque les munitions se raréfie. Ce mode est clairement le plus abouti du genre et mon petit conseil est que vous terminiez d’abord le mode campagne avant d’attaquer Zombie car une surprise vous attend à la fin des crédits … mais chuuuuut.
Un jeu-vidéo qui respecte les standards hollywoodiens
Nous avons beaucoup pu discuter avec les développeurs du jeu et notamment un français qui est ni plus ni moins que le directeur de l’animation du jeu et nous avons été sidéré d’apprendre que le jeu avait tout de même nécessité 74 jours de Motion Capture rien que pour les différents mouvement des personnages du jeu. Black Ops est sans conteste le plus abouti des CoD de Treyarch et ils ont bien évidemment eu plus de temps qu’avant (24 mois au lieu de 18) et un budget certainement plus conséquent. Cela se voit, Call of Duty Black Ops est réellement beau avec des effets d’eau réellement impressionnants et une animation sans faille. Lors des cinématiques, certains visages ont des mouvements criants de vérités … ils m’ont même fait oublié le scénario qui se dévoilait à cet instant.
On sent que même si nous ne sommes pas en présence d’un moteur comme l’Unreal Engine ou encore le Cry Engine les développeurs ont su exploiter au mieux les performances de la console.
La bande son est elle aussi bien choisie avec un morceau des Rolling Stone ou même des Credence Creedwater Revival. Immersion garantie et plaisir au maximum.
Call of Duty Black Ops est clairement le CoD le plus abouti et nous pouvons donc constater que Treyarch s’est donné les moyens de s’affirmer et de montrer que jusqu’ici Infinity Ward n’était pas LE développeur de la série. Treyarch a su garder la qualité d’un CoD en ajoutant un scénario vraiment béton et intéressant aux rebondissements, que certains ne verront pas venir. Le multi est toujours d’une qualité incontestable. Qu’on se le dise, Call of Duty Black Ops est le FPS Ultime de la Xbox 360.
+
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- Un scénario béton !
- Un jeu techniquement maîtrisé
- Une bande son immersive
- Un multi toujours aussi proche de la perfection
- Une I.A. à revoir
- Bah ... je trouve rien d'autre