Test de Stoked : Big Air Edition
écrit par Stephmomo
 
 
Pour tout dire je ne suis pas du tout surfeur, mes compétences de glisse se cantonnent à quelques descentes maladroites ponctuées de longues séances de bronzage arrosées de vin chaud. Stoked Big Air edition (SBA) va me permettre de dévaler les pistes avec style, enfin !
 
 
 
 
La montagne, ça vous gagne... Petit à petit.
 
Sorti il y a déjà pas mal de temps aux Etats-Unis, SBA n'est pas réellement la suite de Stoked, c'est plutôt une sorte de version « définitive », retravaillée, avec comme point d'orgue l'ajout de deux montagnes supplémentaires (Laax et le K2).
A noter que mes derniers souvenirs de snow vidéoludique remontaient à 1080° sur N64... C'est donc un peu « en touriste » que je me suis jeté sur les pentes enneigés du titre édité par Namco Bandaï... Autant vous le dire tout de suite ça a été une catastrophe : je me suis pris gadins sur gadins pendant une demi-heure, n'arrivant même pas à finir le tutorial... Il a fallu que je m'accroche pour commencer à prendre du plaisir et là est la force, quelque part, de ce Stoked. Quand la concurrence fait dans la démesure et l'accessibilité le titre développé par Bongfish reste sobre et précis : maitriser une figure et retomber correctement demande une certaine dose d'apprentissage.
Vous pourrez donc évoluer sur sept montagnes et débloquer des dizaines de défis (vitesse, figures imposées ou pas...) pour vous faire une renommée internationale et convaincre des sponsors de miser sur vous. A noter que vous pourrez accéder à un menu classique de défis ou, si vous le souhaitez, dévaler la montagne en freeride et participer aux épreuves que vous rencontrerez au fur et à mesure de votre descente.
 
 
 
 
Le grand désert blanc...
 
Je n'ai malheureusement pas pu jouer sur le LIVE. Mes quelques tentatives pour rejoindre ou créer une partie se sont révélées infructueuses car je n'y ai rencontré personne. Quelques mots pour vous dire, tout de même, que vous pourrez « rider » librement avec vos amis ou participer à des défis, tout comme sur le solo.
 
 
 
 
Grabs, spins et autres backflips
 
Vous l'avez compris le gameplay de SBA s'apprivoise lentement et pour maitriser la bête il faut bien comprendre la fonction de chaque stick. Un stick pour la trajectoire et la position du corps et un stick pour la répartition du corps sur la planche. Les gâchettes servant, elles, à faire des grabs (le fait de saisir sa planche en l'air...). Simple et efficace. Malheureusement, quelques bugs gênants viendront ternir ce beau tableau et il vous arrivera de vous retrouver « coincé » derrière un maudit rocher ou une barrière de malheur...
Graphiquement le jeu s'en sort plus qu'honorablement, même si la poudreuse a un rendu un peu pauvre à mon goût... Les montagnes sont vraiment jolies et l'impression (toute relative quand même...) de liberté fait son petit effet. D'ailleurs, la météo dynamique, qui semble être inexistante sur la première mouture de Stoked ne fait qu'accentuer ce côté « nature » du jeu. Pour ce qui est des musiques, rien d’exceptionnel même si elles collent bien à l'esprit du jeu.
 
 
 
 
Au final, et même s'il paraît compliqué au premier abord, SBA montre des qualités indéniables et procure de bonnes sensations. Je ne saurai conseiller correctement les possesseurs de Stoked version 1.0 sur l'achat de cet « Big Air Edition » mais, une chose est sûre, le jeu s'impose comme une évidence à tous les amateurs de snowboard qui n'ont pas joué à la première mouture du jeu.
 
 
 
 

+ -
- Impression de liberté
- Gameplay efficace
- Peut paraître difficile
- Un Live désertique

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