Référence absolue des joueurs PC à sa sortie en 2007, Crysis premier du nom a su mettre à mal énormément de configurations à l’époque. Jugé impossible à porter sur les consoles de salon, voilà que quatre ans plus tard, une adaptation nous fait surface en téléchargement uniquement. Alors qu’un deuxième épisode est déjà sorti en mars dernier, cette version n’arrive t-elle pas finalement trop tard ?
Mieux vaut tard que jamais
Crysis nous propose d’incarner un soldat des forces spéciales équipé d’une Nano Suit, sorte d’armure exosquelette hyper perfectionnée, afin de libérer des scientifiques américains détenus sur une île nord-coréenne. Le jeu débute par une phase de chute libre en pleine nuit afin d’infiltrer en toute discrétion le territoire ennemi.
Pour ceux ayant joué au deuxième opus, la jouabilité a été entièrement calquée sur celui-ci par Crytek pour un résultat des plus satisfaisants. La nano-combinaison nous apporte divers avantages, comme l’accélération de vitesse qui ferait frémir Usain Bolt, un mode armure pour nous renforcer face aux balles ennemies et un camouflage optique histoire de passer inaperçu devant nos assaillants.
Et je peux vous garantir que ces avantages tactiques sont plus que bienvenus face à nos ennemis qui nous donneront pas mal de fil à retordre. Une des qualités indéniables de Crysis est l’intelligence artificielle de nos assaillants, supérieure à celle des FPS d’aujourd’hui et ce même quatre ans plus tard. Ils bougent, nous contournent et sont plutôt résistants aux balles même en mode normal ; Les affrontements en ressortent à la fois tactiques et exigeants pour notre plus grand plaisir.
De plus, les divers objectifs qui composent la campagne solo sont réalisables comme bon nous semble ; à vous de définir l'approche qui vous correspond le mieux. A l’époque des FPS « couloirs » à répétition, on trouve cette approche surprenante et jouissive.
Graphiquement digne d’une configuration moyenne
On attendait cette adaptation sur ce point précis et force est de constater que le résultat final est légèrement décevant. Bien évidemment la Xbox 360 arrive en fin de vie, mais Crysis souffre de clipping, de ralentissements (lors des phases en véhicule et des checkpoints), de quelques chutes de frame-rate et d’une distance d’affichage qui en a pris un sacré coup.
Néanmoins, l’ensemble reste toutefois agréable, parfois saisissant à quelques moments mais le rendu final correspond à la configuration moyenne sur PC. Surement le prix à payer pour pouvoir jouer à ce jeu depuis notre canapé manette en main.
Autres points négatifs de cette adaptation: la disparition pure et simple du mode multijoueurs et une VF assez bancale (La VO est néanmoins disponible).
Au final, faut t-il craquer pour ce Crysis sur Xbox 360 ? Si vous avez apprécié le deuxième volet et que votre PC n’est toujours pas capable de le faire tourner, la réponse est oui. Fort d’une campagne solo d’une dizaine d’heures et d’une jouabilité toujours aussi efficace, le soft vous procurera du bon temps pour un prix relativement bas (20€). Cependant ne vous attendez pas à recevoir la claque graphique souvent associée avec Crysis car vous risqueriez d’être déçu sur ce point là.
+
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- Une jouabilité efficace
- Une campagne solo rythmée
- Un monde ouvert
- Une I-A plus intelligente que les FPS actuels
- La Nano Combinaison
- Graphiquement décevant
- Une VF bancale
- Le multi aux oubliettes
- Un scénario pas extraordinaire