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| Test de Top Spin 2 |
| écrit par SnakeX |
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Ceux qui ont le premier opus sur la Xbox première du nom se souviennent peut-être du succès qu’il avait remporté. C’est donc avec une grande attention que l’on attendait ce second épisode sur la nouvelle console de Microsoft, le Xbox 360. |
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| Il faut souffrir pour être bon | | |
Alors que le premier Top Spin nous offrait un mode solo plus simple et rapide, ce nouvel épisode vous en fera un peu plus baver pour monter votre joueur à un niveau de tennis correct. Fini le mode carrière accompli en quelques heures, cette fois-ci, il va falloir jongler entre les tournois et les entrainements, d’autant plus que cela durera 5 saisons à raison de d’un évènement tous les 15 jours.
Pour ce qui est des entrainements, vous aurez le choix entre différents types de challenges qui vous permettront d’améliorer certains critères. Mais attention, chaque entraineur n’est pas complet dans son programme, certains sont plus techniques alors que d’autres misent sur la puissance ou le mental. Il faudra jongler correctement pour avoir un joueur complet.
Mais comme je vous l’ai dit, il n’y a pas que les entrainements pour progresser en mode carrière, il faut aussi battre vos adversaires pour progresser dans le classement mondial et ainsi gagner de l’argent. L’argent qui est la clé de vos entrainements puisqu’il en faudra pour tout accomplir. Sans tournoi, pas d’argent, sans argent, pas d’entrainement, sans entrainement pas de progression.
Un mode solo donc qui plaira à tout le monde et dont le niveau est plutôt bien calibré. Il vous faudra du courage pour que votre personnage soit à fond. |
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| L’IA c’est bien, le cerveau c’est mieux | | |
Tout comme son prédécesseur, ce nouveau Top Spin permet de jouer sur le Xbox Live et on ne s’en plaindra pas. Mais ce qui assombrissait le précédent épisode était la possibilité d’abuser des coups risqués en permanence. Rassurez-vous, c’est terminé ! Maintenant, vous pourrez toujours avoir accès à des coups risqués mais ils seront beaucoup plus difficiles à réaliser. Il sera donc presque impossible d’en aligner plusieurs à la suite. A cela se rajoute des coups avancés que vous pourrez réaliser en fonction de l’état de votre moral. Ces coups sont bien évidemment réalisables en mode solo, mais il faudra réussir vos entrainements pour avoir accès aux coups avancés.
Mais revenons plutôt au Live qui vous permet donc d’affronter d’autres joueurs que l’intelligence artificielle. Une fois que vous aurez créé votre personnage dans le mode solo, avec un moteur de création très abouti, vous pourrez vous lancer dans la jungle du Live.
Rien de bien nouveau dans le Live, les modes habituels sont présents et il n’est toujours possible de jouer en double chacun chez soi, alors que cela avait été annoncé par PAM.
En dehors de cela, rien de bien nouveau, seule la partie réseau reste un peu inégale mais je vais revenir dessus dans la partie suivante. |
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| Ma raquette est trouée | | |
Top Spin avait été plutôt impressionnant pour une Xbox, mais ce nouvel épisode rentre plutôt dans le registre de la déception avec un anti-aliasing présent à tous les instants et des détails plutôt pauvre. Cela ressemble plus à un Top Spin 1 amélioré pour la Xbox 360 malheureusement. Mais l’accent de cet épisode n’a pas été mis sur la réalisation esthétique mais plus sur le gameplay qui a été largement amélioré, et sur ce point on ne peut que s'en féliciter. En éliminant la possibilité de faire aisément des coups risqués le gameplay a changé du tout au tout. En plus de cela, se rajoute les coups avancés qui ne peuvent être réalisés que si la barre de dynamique est avancée. Un tout qui fait que le gameplay est vraiment bon et vous vous surprendrez même à sortir des coups très limites et à élaborer très facilement des stratégies lors des échanges contre vos adversaires.
Une fois connectée, à vous les parties sur le Xbox Live mais quelques défauts viennent malheureusement altérer ce beau tableau. En effet, la partie réseau est plutôt légère et selon les parties, vous pourrez avoir du lag ou non. Ce lag se traduit par des micros coupures plutôt désagréables et qui vous feront rater certaines balles. Je vous dis cela alors que ma ligne est plutôt idéale avec un débit de 17 Mbits et un ping très bas.
Pour le reste, le son est bien rendu et l’ergonomie globale du titre est dans le standard des jeux actuels. |
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Top Spin 2 est donc arrivé sur Xbox 360 et malgré une réalisation plutôt légère, le gameplay contrebalance ce défaut en ajoutant un réel intérêt à ce titre. On est malheureusement déçu par le mode Live qui malgré ses améliorations pêche par un code réseau faiblard. Un titre à posséder tout de même pour les fans de jeux de sport. |
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- Un gameplay très bien rendu
- Un mode carrière très complet |
- Un mode Live moyen
- Des graphismes en dessous de la norme
- Toujours pas de double chacun chez soi |
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