Quand on parle jeu Next-Gen, on pense surtout à des jeux graphiquement dignes de sa nouvelle télé HD, avec une IA utilisant pleinement les processeurs de sa nouvelle Bobox.
Football manager 2006, sorti en octobre dernier sur PC et très plébiscité, a fait l'objet d'un portage par les développeurs de Sports Interactive pour prendre une bonne place sur le podium des titres de management du football sur notre console nouvelle génération.
Sage décision ou carton rouge assuré ?
Nextgen sans 3D, mais réussie
N'ayant pas eu la possibilité de voir la version PC, j'ai été surpris par une page d'accueil avec un menu bien étoffé. Dans le mode solo, une nouvelle carrière s'ouvre à vous, où vous devez donc vous identifier en choisissant votre club de début de carrière. Même si on ne baigne pas dans le milieu footbalistique comme moi, on s'aperçoit vite de l'importance de la simulation de ce jeu et des possibilités qui nous sont offertes. Le choix du club et des joueurs ne va pas être facile car vous n'avez pas moins de 270000 joueurs et 50 nations qui s'ouvrent à vous pour jouer.
On pourra gérer aussi bien un grand club de Champion's League, qu'un minuscule club perdu, tout dépend bien entendu de ses ambitions et du défi à relever.
A vous de motiver vos joueurs, les mettre à l'amende, suspendre leur salaire ou aller chercher des joueurs dans d'autres équipes.
Bref, vous l'aurez compris, pour que la simulation soit la meilleure possible, le jeu se devait de mettre à disposition du joueur une succession de tableaux récapitulant toutes les statistiques nécessaires des footballeurs, pour tirer profit au mieux de votre équipe et de gagner le championnat dans lequel vous vous êtes engagés.
Le Foot populaire mais pas sur le Live
... à croire que la gestion des équipes est beaucoup moins passionnante sur le live que l'action en elle même, comme sur un FIFA ou un PES. Dèjà que je ne suis pas un pro foot, alors un Live sans candidat pour tester ce jeu, quel désespoir. Vous pourrez vous mesurer à 15 autres entraîneurs en ligues ou en coupes. De plus, les tactiques que vous aurez mises au point dans des parties solos sont importables Online. Le jeu en ligne est identique au mode solo pour la gestion des équipes, les tactiques, les points positifs c'est que vous ne serez pas seuls à vivre votre match en 2D et que la confrontation à une autre personne est toujours plus agréable. Mais la lassitude peut être de mise si les joueurs que vous avez en face sont lents à élaborer la gestion de leur équipe et leur tactique.
Quelques défauts dans la lucarne
Ce portage de la souris au Pad laisse quand même apparaître une certaine complexité du gameplay et une ergonomie mal maîtrisée. C'est le prix à payer pour une telle richesse de données qui donne lieu à une importante diversité des options et menus qui, sans souris, se révèlent être très compliqués à aborder avec le Pad.
Côté graphismes Next-Gen, c'est le néant absolu, les couleurs des menus sont ternes et ne changent jamais, sans parler des écritures du jeu qui sont vraiment trop petites.
A l'instar de F.C. Manager 2006, la simulation de vos matchs ne se fait pas en 3D mais avec des pions de couleur. Je vous l'avoue, quand on a vu l'animation d'un Fifa ou d'un PES, il est très difficile de se représenter Zizou en jeton rouge mais le déplacement colle parfaitement avec les consignes données aux joueurs. Ce n'est pas l'ambiance sonore qui va relever le niveau, rendant vite le jeu ennuyant et fatiguant d’utilisation. Heureusement que la console nous permet de mettre nos propres bandes sons !
Même si je ne suis pas un pro du foot, je pense que ce soft a une durée de vie illimitée avec sa base de données monumentale. Mais un effort de présentation du jeu aurait été très agréable pour rendre ce soft vivant et moins lassant. Mais les amateurs de ce genre de jeu seront comblés. Notez tout de même que vous devrez obligatoirement posséder un disque dur pour jouer à Football Manager 2006 et sauver vos données car chaque partie créée vous demandera un espace de 60 Mo.
+
-
- Durée de vie illimitée
- Base de données monumentale
- Simulation de la gestion
- Ergonomie du pad
- Ambiance sonore et graphisme inexistante
- Disque dur nécessaire