Test de Crackdown
écrit par Angeleloeva
 
 
Depuis le temps que Crackdown fait parler de lui, le voilà enfin sur notre Xbox 360. Il en a fait du chemin depuis ses premières apparitions. Développé par Real Time Worlds, studio fondé par le papa de GTA, Crackdown en a repoussé plus d’un au départ avec ses graphismes en celshading et en remettant en cause l’aspect initial d’un GTA classique. Qu’en est-il de ce jeu qui a atteint le record de téléchargement de démo récemment ?
 
 
 
 
GTA like, vous avez dit GTA Like ?
 
Crackdown vous mettra la peau d'un agent gouvernemental aux capacités surhumaines, dans une ville nommée Pacific City, mais qui porte très mal son nom. Car les rues de cette ville sont loin d’être pacifiques, même si les pacificateurs sont là pour essayer de traquer les bandits. En effet cette ville est divisée en trois immenses territoires, chacun aux mains d’un gang différent qui ont pris le contrôle des rues. Votre unique but sera de faire respecter la Loi et éliminer les 3 boss de chaque Gang, en court-circuitant leurs lieutenants. Contrairement aux autres GTA like, le scénario est quasi inexistant, et vous n'aurez aucune quête secondaire à l’horizon.

Certes de GTA il en reste une ville immense et libre à explorer, des bolides à emprunter, et les armes pour faire parler la Loi. Mais là où le papa de GTA va révolutionner le jeu, c’est en mettant à disposition du héros un panel de compétences surhumaines qui sera votre pricipale quête.

La Campagne se fera selon 3 niveaux de difficulté, en choisissant un personnage qui vous sera toujours possible de changer.

Avant d'abattre les chefs de gangs et leurs lieutenants, il faudra reconquérir des points de ravitaillement pour en faire des zones de Respawn et de réarmement afin de réapparaître au plus près des caches que gangs que vous n'avez pas éradiqué. Vous serez guidé tout le long du jeu par un narrateur en français pour vous aider à repérer la cache des gangs, directement visible sur une carte.

Même si vous pourrez emprunter n'importe quel véhicule dehors, votre agence mettra à votre disposition 3 véhicules évolutifs : La Supercar, le SUV ou le Camion.

Vos compétences surhumaines devront être exploitées au maximum pour faire le poids face aux gangs de plus en plus virulents. Ces dernières seront de 4 niveaux chacune et évolueront selon des actions bien précises.

Par exemple, chaque ennemi abattu à l'aide d'une arme fera augmenter votre aptitude au tir, ou chaque coup de poing ou coup de pied qui entraîne la mort d’un ennemi améliorera votre force physique.

L’aptitude d’agilité sera la compétence la plus brisée car elle vous permettra de sauter de plus en plus haut et d’avoir une sensation de liberté totale. Vu la verticalité des niveaux, votre homme aura besoin de faire des sauts d’une dizaine de mètres pour accéder aux hauteurs cachant des orbes vertes. Ces orbes seront au nombre de 500 et seront dissimulées dans toute la ville. L'autre moyen pour accroître votre agilité, consistera à faire des courses de parcours sur les toits et dans un temps record de surcroît.

De même en gagnant les courses de voitures, par ci par là, vous pourrez faire progresser votre conduite et voir les véhicules de l’agence évolués physiquement permettant un meilleur contrôle. Si vous écrasez vos ennemis et uniquement vos ennemis, vos capacités en conduite en seront récompensées aussi.
 
 
 
 
Un CRACKprice à deux ?
 
Le solo est entièrement jouable en coopératif à 2 en live ou en Lan. Un ami, ou bien un inconnu peut vous rejoindre sans aucun problème lorsque vous jouerez votre partie solo. Pour les joueurs qui n’ont pas d’ami, vous pourrez choisir d’intégrer une partie en fonction de votre niveau, votre pays…..

Tout sera accessible aux 2 protagonistes dans le jeu. Les courses à pied ou en voitures qui sont dans la ville pourront faire l’objet de défi à 2.

Côté Live, ressort que le Fun est très présent à deux, et vous remarquerez qu’il est nécessaire d’être 2 pour affronter certains lieutenants ou boss, si on ne veut pas revenir aux respawns à maintes reprises.

Seul soucis, et pas des moindres, ce sont les lags, voir même l’image qui se fige pendant la partie même sans foule, alors que notre connexion était parfaite. Microsoft a rassuré les sites américains qui ont eu le même souci, en leur annonçant qu’un patch serait disponible dès le jour de sa sortie.
 
 
 
 
Crackdown et l’orbes Next Gen
 
Certains aimeront, d’autres pas du tout mais le résultat du jeu est étonnant visuellement. On assiste à un mélange intéressant de celshading léger et 3D. Le style de Crackdown est vraiment personnalisé et s'en tire parfaitement puisque le jeu s'avère fluide et ce dans la plupart des circonstances, avec un temps de chargement assez court finalement au début de chaque partie.

La distance d’affichage ne souffre pas du tout du gigantisme de la ville et de la modélisation à la verticale des immeubles. La ville est très peuplée, les personnages assez bien modélisés et surtout très diversifiés, et il en est de même pour les voitures, les camionnettes et les camions.

Le moteur physique des voitures est assez réussi dans l’ensemble. La gestion des dégâts est bien réalisée, et on perd vite le contrôle d’un véhicule qui n’a plus de pneu par exemple.

La destruction des véhicules, des barils, et le tir des roquettes réussissent à eux seuls à faire de Crackdown un superbe feu d’artifice, mais à noter quelques petits ralentissements si l’explosion se fait importante.

Votre personnage se contrôlera parfaitement. Vos sauts à la Hulk seront bien maîtrisés une fois que la gestion de la caméra et des gestes sera vôtre. Vous pourrez locker vos ennemis avec la gâchette gauche, et vous pourrez ainsi viser les jambes, la tête …. Il en sera de même pour la visée des véhicules en visant les pneus, le moteur… Par contre, lorsque vous aurez éliminé un ennemi, le lock de votre ennemi visé restera sur le corps du cadavre, chose un peu désagréable si vous êtes entourés de dizaine d'ennemis.

L’élimination des boss et de leurs lieutenants respectifs ne devraient pas dépasser les 10 heures de jeu en mode facile, que vous pourrez faire et refaire en coop, selon les 3 modes de jeu, sans oublier que vous devrez trouver les 500 orbes vertes pour être au top de votre compétence.

Les sons sont très bien reproduits et l’on se retrouve dans une véritable ambiance urbaine. Par contre je pense qu’un effort supplémentaire aurait pu être fait côté bande son.
 
 
 
 
Allez-vous CRACKer alors pour ce jeu ? Personnellement, ce jeu est une très bonne surprise et un très bon jeu d’action à la troisième personne saupoudré d’un petit peu de GTA Like. Si l’aspect banal du scénario, prendre des points de ravitaillement, chercher et éliminer des Chefs de gangs, ne vous rebute pas, et si le vertige ne vous gêne pas, alors ce jeu est pour vous. De l’action toujours de l’action, mais avec différentes approches néanmoins, qui vous seront offertes pour arriver à vos fins. Le titre exploite correctement la machine et se donne en spectacle. Le mode coopératif est un bon plus pour s’amuser à deux et refaire les missions ou se faire la guerre dans une ville entre surhommes, surtout si le Live est patché correctement.

Pour ceux qui ont joué à la démo, les niveaux de compétences augmentent bien moins vite dans le jeu et je vous conseille d’être patient pour arriver au niveau maximum de chaque caractéristique.
 
 
 
 

+ -
- Un graphisme à part qui sait plaire
- Une ville bien vivante
- Des supers compétences
- Du fun
- Le mode coop (si correctement patché à sa sortie)
- Pas de scénario
- Banalisation des missions d’élimination
- Problème de lag sur le Live (qui devrait être corrigé)
- Un peu court tout de même

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