Test de Vampire Rain
écrit par Arathaur
 
 
La première fois que j’ai regardé la jaquette de Vampire Rain, j’ai immédiatement pensé à deux choses « Tiens, un jeu dont je n’ai jamais entendu parler », « Qui est le développeur ? Ah… AQ Interactive… La même boîte derrière Bullet Witch… Ail, ail, ail !»
 
 
 
 
La AQ Interactive touch
 
Scénario des plus originaux, Vampire Rain vous met dans la peau de John Lloyd, membre des forces spéciales, qui reçoit pour mission de nettoyer Los Angeles infestée de vampires. La plupart de l’action se déroule de nuit et sous la pluie (ce qui explique sans doute le titre). Bref, pour faire court, Vampire Rain est un copier coller raté de Splinter Cell, du look (Lloyd ressemble comme deux gouttes d’eau bénite à Sam Fisher) au gameplay stricto senso identique.

L’avantage avec Vampire Rain est qu’il ne faut pas des heures pour comprendre à quel point ce jeu est mauvais, les premières minutes suffisent.

La difficulté est mal dosée – Les vampires sont virtuellement impossibles à tuer et quand vous êtes spotté, vous êtes mort. Les armes sont inutiles : il faut littéralement vider un chargeur tout entier avant de pouvoir espérer tuer un ennemi. Si vous voulez survivre, il faudra jouer l'infiltration et passer son temps à raser les murs et se cacher.

L’action, quant à elle, est interrompue toutes les 5 minutes par des cinématiques aussi intéressantes qu’un débat sur LCP à 2 heures du matin.

Le level design est linéaire et confus – Comme dans Bullet Witch, il n’y a qu’un seul bon chemin et la moindre erreur vous sera fatale.

Bref, combinez tout cela et vous obtenez un jeu injouable, à l’expérience la plus frustrante qu’il m’a été donné de vivre dans ma vie de joueur. Autant vous dire que 10 minutes après avoir lancé le jeu, vous êtes déjà revenu dans le Dashboard.
 
 
 
 
Un mode multijoueur désert
 
Comme vous l’avez compris, Vampire Rain est un mauvais, très mauvais jeu. Par conséquent, les gens l’évitent comme une haleine nauséabonde aux relents d’ail pas frais. Lors de mon test et après avoir pourtant mis la meilleure volonté du monde, il m’a été tout simplement impossible de tester le mode multijoueur. Sur le papier, on retrouve les modes multijoueurs classiques : deathmatch, capture the flag, etc. Le problème est qu’à chaque fois que j’ai recherché une partie en cours, j’ai reçu un message m’indiquant qu’il n’y avait personne qui jouait à cette chose. Pour vous montrer le niveau de désespoir de certains, j’ai reçu il y a quelques temps ce message via le Xbox Live « Salut, j’ai vu que t’avais Vampire Rain et je n’arrive pas à trouver du monde sur le Live pour faire les succès, contacte-moi sur le profile de […] » Non merci, vraiment, sans façon.
 
 
 
 
Ce qui se ressemble s'assemble
 
Les graphismes sont dignes d’une PS2 et les voix sont aussi dynamiques que l’électrocardiogramme de Jacques Martin.
 
 
 
 
Si vous aimez être puni d’une pluie de game over, Vampire Rain est fait pour vous. Agaçant, ennuyant, frustrant, ce jeu n’a rien à faire dans votre collection, à moins que vous ne soyez du type de ceux qui aiment souffrir. A ce moment là, je ne saurai que trop vous recommander du même développeur, Bullet Witch.
 
 
 
 

+ -
- Sam Fisher rencontre Buffy - Un niveau de difficulté à la masse
- Des vampires impossibles à tuer
- Un level design linéaire et confus
- Des cutscenes toutes les 5 minutes
- Un mode multijoueur inutilisable parce que personne n'a acheté ce jeu

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