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| Test de Frontlines : Fuel of War |
| écrit par Yugxul |
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Lors de son annonce, THQ n’avait pas lésiné sur les moyens pour faire naître l’enthousiasme que devrait susciter le bébé des studios KAOS. Un show avait même été monté pour mettre le spectateur dans la peau d’un soldat prêt à lutter pour l’Alliance. Certes, il n’y avait alors pas grand-chose à se mettre sous la dent hormis quelques vagues images et une trame scénaristique, mais l’intérêt était piqué au vif, ce qui était le but recherché. Aujourd’hui, la réponse nous attend donc concernant ce FPS aux inspirations diverses et nombreuses, de Battlefield à GRAW. |
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| Combat moderne ou Reconnaissance avancée : bah, un peu les deux | | |
Nous sommes donc en 2024, après un crash pétrolier sans précédent. Le pétrole n’existe plus ou presque et aucune solution de rechange ne pointe son nez. La base de l’économie mondiale ayant disparu, tout a suivi, entraînant inexorablement l’humanité vers une guerre pour les dernières ressources viables. Le fantôme soviétique s’est relevé de ses cendres et s’est allié avec la puissante Chine, sous le nom d’Etoile Rouge. L’Europe que nous connaissons s’est encore élargie et porte le nom de Coalition. Le statut quo est sur le point de se briser lorsque vous entamez votre partie…
Vous l’aurez compris, ce scénario ne brille pas par son originalité, même s’il est plutôt bien ficelé. Comme quoi, on peut tirer sur les vieilles ficelles et tomber sur quelque chose de valable. Vous incarnez donc un soldat de la Coalition et vous n’aurez de cesse que d’empêcher l’Etoile Rouge de complètement péter les plombs, allant jusque sur ses terres. Vous faîtes partie des Chiens Errants, une escouade de fous de la gâchette assez efficaces au combat, souvent présents en premier ligne, sur la ligne de front en somme… Pour gagner la guerre du pétrole… Mazette, je crois avoir compris comment ils ont trouvé le titre du jeu !
Le jeu est un bon vieux FPS dont les inspirations se retrouvent dans le gameplay. Ainsi, hormis les armes conventionnelles tout droit sorties du guide du parfait militaire, vous aurez accès à l’utilisation de drones pour vous aider dans votre progression. Des minis hélicoptères lance-roquettes ou explosifs, une voiture télécommandée pour exploser les chars ou une tourelle de mitrailleuse motorisée pour dégager les angles. Vous aurez également l’occasion de piloter des véhicules, comme des hélicoptères, des hummers, des chars, des blindés d’assaut, bref, de la dentelle. Tout cela apporte une certaine marge dans la façon d’aborder vos missions.
Ces dernières consistent principalement en des objectifs à remplir : recueillir des données, exploser un site ou encore tenir une position. Une fois les objectifs remplis, la ligne de front avance et de nouveaux apparaissent. Les ennemis tentent vigoureusement de vous en empêcher mais ne brillent cependant pas par leur efficacité. Il leur arrive parfois de rusher pour vous déstabiliser mais ils sont plutôt futés les saligauds. Les cartes sont assez variées pour éviter la monotonie, mais la longueur du jeu n’est pas à la hauteur cependant. 7 missions que vous balaierez en moins de 6 heures. Vous l’aurez compris, il s’agit plus d’une mise en bouche qu’autre chose. |
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| Pas besoin de pétrole pour rejoindre la ligne de front, juste du Live | | |
La partie est en fait la partie centrale du jeu, le mode solo n’étant visiblement là que pour vous permettre de vous familiariser avec le gameplay. Vous avez ainsi accès à la guerre en ligne, avec les 8 cartes disponibles pour l’instant. Ces cartes sont plutôt étendues et variées dans leur conception. Elles regorgent de coins et de recoins, même si vous pouvez en faire assez vite le tour. Malheureusement, un seul mode de jeu est actuellement disponible, à savoir le mode Frontlines, qui vous rapproche très sensiblement du jeu solo, puisque vous aurez des objectifs à prendre. Chaque objectif pris se transforme en point de respawn mais peut également être repris, comme dans toute guerre qui se respecte. Aucune cote ne serait célèbre si ce n’était pas le cas.
Dans chaque partie, vous devrez choisir votre armement, que ce soit l’assaut, l’assaut lourd, le sniper, l’anti-véhicule, le commando ou le corps à corps. Mais également votre spécialité : le soutien au sol, qui permet d’apporter une puissance accrue sur le terrain, le technicien IEM, utile dans la lutte anti-véhicule, le technicien drone, qui peut utiliser les drones et le soutien aérien, capables de déclencher des frappes aériennes puissantes. Chaque action sur le terrain vous permet d’augmenter vos compétences de spécialité et vous avez ainsi accès à des options supplémentaires. Le technicien pourra ainsi utiliser des drones supplémentaires et plus puissants par exemple.
On peut cependant regretter que cette partie du jeu ne comprenne un système de grade ou de niveau, qui pourrait d’autant mieux cibler les parties jouables. A noter toutefois que les parties peuvent inclure jusqu’à 32 joueurs, ce qui n’est pas forcément désagréable. Le lag est sensible, mais vous pourrez choisir les parties avant d’y participer, et des indicateurs de ping sont présents. Quant à parler de choix, on peut noter que le jeu est plutôt couru même si les joueurs ont tendance à ne pas trop échanger lors de parties. Un filtre de langue, au moins en partie publique, aurait pu rendre le résultat plus abordable, car construire une stratégie sans communiquer n’est pas chose aisée. |
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| La concurrence fait rage | | |
En effet, face à de si nombreux jeux de ce type sur le marché actuellement, il faut vraiment frapper fort pour faire la différence. Les graphismes sont plutôt de bonne facture, car les cartes sont jolies et très variées. On peut cependant regretter un clipping un peu trop présent parfois et des effets de brouillard pour cacher l’horizon qui me gênent toujours. Les animations sont cependant de belle facture et on prend plaisir à évoluer dans cet environnement.
Côté son, de très bons morceaux vous attirent l’oreille, notamment au début. On reste bien dans l’ambiance du jeu qui est monté un peu comme un film, ou plutôt comme un reportage à la 50 mn inside puisque un reporter vous suite à travers l’Europe. Les bruits des armes sont bien rendus sans vous exploser les tympans, car jouer avec des bouchons anti-bruits pourrait se révéler gênant à force.
Le gameplay est plutôt bon malgré quelques petites difficultés. Les véhicules sont notamment assez particuliers à conduire, même si un peu d’entraînement vous permettra de les conduire avec un peu plus de maestria. Ce sera d’autant plus sensible que votre marge de manœuvre sera restreinte. Le système de visée laisse un peu à désirer, notamment avec la distance. Ceci dit, au reposé, en tirant dans la tête, vous aurez du mal à atteindre votre cible une fois sur deux. Un peu dommage surtout pour les snipers en herbe.
Pour ce qui est du Live, pas de problème particulier. Les parties sont fournies et les cartes variées. La capacité de nuisance du lag est amoindrie par la présence d’un indicateur de ping. La présence d’un filtre de langue aurait été également été le bienvenu, mais les parties sont vite prenantes, lorsqu’elles sont équilibrées. |
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Pour conclure, il faut bien avouer que ce jeu a des côtés alléchants. Basé sur le jeu en multi, il remplit avec succès son office, même si l’absence de système de grade et filtre de langue l’aurait rendu encore plus attirant. Réussi visuellement, il vous permettra de vous amuser en attendant la venue d’un Battlefield nouvelle mouture. Cependant, la courte durée du mode solo pourra décevoir. |
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- Des parties multi jusqu’à 32 joueurs
- Un gameplay assez rapide à prendre en main et plutôt efficace
- Visuellement réussi |
- Le solo est vraiment très court
- L’absence de filtre de langue et de système de classement pour le multi |
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