On apprenait récemment qu’Ubisoft obtenait tous les droits sur la Licence Tom Clancy. Un peu avant cette annonce, sortait la suite des Rainbow Six Vegas. Attendue par beaucoup et crainte pour d’autres, quel constat peut-on en faire ?
Rainbow Vegas 2, une recette améliorée
Pour le Solo, ne vous précipitez pas sur la galette pour savoir la suite du premier volet car le scénario ne se déroule pas ainsi. Vegas 2 démarre avant le premier Vegas et apporte en même temps une conclusion au premier scénario. Vous y incarnez donc Bishop, le chef d'une autre équipe Rainbow qui réunissait les protagonistes du premier scénario, avec sous vos ordres deux coéquipiers. Et vous allez où ? A Vegas … Bien évidemment. Qui dit Vegas, dit lieux luxueux ( chambres d’hôtels superbes, salles de jeux ) mais aussi des endroits moins glorieux genre Strip bar, entrepôt, un centre des congrès, un quartier résidentiel, un centre d'exposition, une gare, une raffinerie.
Bon laissons de côté la visite touristique, place au jeu : Cela sera à vous de créer votre avatar, avec toujours la possibilité d’y apposer votre petite tête grâce à la caméra (mais réduisant les changements vestimentaires au niveau de la tête ). Premier point appréciable, la cohésion du jeu dans son ensemble car votre personnage vous suit aussi bien en solo, qu'en coop ou alors dans le mode multi. Une fois cet avatar créé, une légère phase de tutorial dans les pyrénées vous amènera à apprendre ou à vous rappeler les commandes utiles pour gérer vos coéquipiers contre des terroristes lourdement armés.
Qui dit suite, dit système de commande quasi identique au premier volet donc simple et efficace pour gérer ses hommes. Ils peuvent vous suivre, rester en position, se placer à tel endroit, nettoyer une pièce, rester discrets ou prêts à l’assaut. Sans oublier la possibilité de leur assigner telle ou telle cible lors d’un assaut, vous permettant ainsi de vous occuper des autres . Si un de vos hommes est blessé au combat, n’hésitez pas à utiliser votre seringue miracle ou faîtes le faire par son collègue. Nouveauté bien accueillie, vos hommes peuvent balancer des grenades (aveuglantes ou à frag ) à des endroits précis.
Et vous, qu’est ce que Messieurs les développeurs vous ont apporté ? Hé bien figurez-vous que votre personnage peut désormais piquer des sprints. Peut être rien de bouleversant pour vous mais cela change la donne à plusieurs niveaux dans cet opus (gain de temps, se mettre à l'abri plus vite … ) et apporte une certaine tonicité. Sans oublier la petite touche Call of Duty, avec la possibilité de tirer à travers certains décors comme les panneaux en bois.
Rien ne change côté gadgets, car en effet pour mener à bien vos missions vous retrouvez avec plaisir les différents gadgets déjà disponibles dans le premier volet : tel que la caméra serpent, la vue thermique ou de nuit, et votre facilité à faire du rappel.
Avec tout ça, à vous de suivre le scénario en rejoignant chaque checkpoint, qui, il faut l'avouer, sont très bien placés, tout en prenant soin de ne laisser aucun terroriste vivant. Pour nettoyer efficacement toute menace vous allez très vite apprendre que Rainbow Six est un FPS un peu plus tactique que la moyenne car il faudra user et abuser de tout votre arsenal technologique et utiliser les couvertures qui vous sont proposés et néanmoins très utiles.
Grand changement à noter en solo : le système d’expérience, autrefois réservé au mode multi, qui a été intégré au mode solo et pour le coop. Ce dernier s’inspire de Call of Duty et vous permet de débloquer équipements, protections et camouflages au gré de vos performances, mais aussi de celles de vos alliés (IA ou amis du Live) . Une expérience plus spécialisée appelée A.C.E.S permet d’acquérir de nouvelles armes, et se répartit en trois catégories : combat rapproché, tireur d'élite et assaut. Selon votre méthode d'approche, vous allez débloquer de nouvelles armes qui s'y rapportent.
La Rainbow Touch pour le multi
Cette campagne solo, qui se déroule sur 7 scènes, peut être refaite dans son intégralité en coopération, en splitté ou via le Live. L’hôte de la partie devra alors gérer les deux coéquipiers de la partie, et votre ami sera là pour vous prêter main forte à n’importe quel moment de la partie. L’aspect coopération dans ce jeu prend tout son sens lors de certaines phases tactiques quasi impossibles si on se la joue « Je fonce dans le tas ». Mais il est dommage de ne pas pouvoir réunir plus d ‘amis pour former son groupe d'intervention d'élite.
La coop c’est aussi la fameuse chasse aux terros qui s’illustre sur l’ensemble des maps multi au nombre de 14. A vous de relever des défis jusqu’à 4 joueurs en ligne pour éliminer toute menace sur la map et selon 3 niveaux de difficulté.
Quant au mode multi à 16 joueurs, il nous ressert les bonnes vieilles recettes qui font merveille comme le Team Leader, Attaque et Défense ... avec bon nombre d’options en ligne qui font que vous resterez longtemps scotchés à vos parties.
Rainbow Vegas 2, réelle évolution ?
Commençons par le jeu en lui même et son scénario : Côté immersion rien à dire tout est là pour vous plonger dans l’action et le suspens, sans jamais vous laisser à court de narration avec un scénario à rebondissements mêlant l’honneur, la trahison, un peu de politique et bien entendu des terroristes à la hauteur. Cette aventure ne devrait pas vous prendre plus de 8 heures mais sera une expérience à renouveler en coop, sans oublier le Live qui fait office de fédérateur.
Bon ne vous attendez pas surtout à une évolution graphique énorme. Les évolutions sont perfectibles même si des efforts ont été faits. Les personnages sont très bien modélisés, ce qui n’est pas le cas de toutes les maps que vous visiterez. Leur qualité reste assez inégale, et l’on se retrouve tantôt dans des environnements pauvres et d’autres superbes remplis de détails.
Malgré cela la diversité de ces cartes fait que l’ambiance du jeu ne noie pas le joueur dans l’ennui et surtout rompt avec la linéarité qui était présente dans le premier opus. La construction des maps est assez intéressante pour renforcer l’aspect tactique et faire réfléchir le joueur quant aux techniques d’assaut à utiliser.
Même si graphiquement, il est en retard par rapport à d’autres, les développeurs ont fait en sorte que le moteur graphique soit aussi bon en solo qu’en multi, avec un frame rate étonnement fluide pour une meilleure expérience sur le Live.
Ces interventions de votre équipe se font sur une bande son étonnante, avec des bruitages de qualité très bien rendus, malgré quelques bugs de voix.
Côté gameplay rien à redire, c’est simple, intuitif, facile à gérer avec une petite nouveauté pour le sprint à prendre en compte, ainsi que le lancer de grenades de vos alliés.
L’IA des ennemis et de vos alliés a été un peu revue à la hausse mais on observe encore et encore des comportements étonnants. Les terros peuvent être très fourbes mais très suicidaires dans certaines phases (où ils descendront sous votre nez en rappel, histoire que vous ne les ratiez pas). Vos alliés seront capables du meilleur comme du pire, en abandonnant par exemple leur couverture face à une meute de terros déchaînés.
Les terros en mode réaliste ne vous laisseront aucune chance et sauront vous repérez là où vous vous croyez dissimulé (ils auraient un 6° sens ?? ). Là où cela devient frustrant c’est que là où il vous faudra plusieurs balles pour atteindre un Terroriste , ces derniers vous tireront dessus avec une précision redoutable. Un effort dans l’apparition de ces terros, surtout lorsque vous les chassez en coopération, aurait du être réalisé car ils apparaîtront surtout comme par magie.
Rainbow Six vegas 2 n’est pas LA suite que beaucoup d’entre vous attendaient certainement, à cause de son retard technique, mais cela n’enlève en rien au plaisir de jouer en suivant un scénario immersif , qui nous amènera dans des lieux divers et variés sans ennuyer le joueur. Mais ce succès est sans compter un Live à la hauteur qui continuera l’aventure bien au delà du solo.
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- Une bonne dose d’action avec de l’infiltration
- Un gameplay simple et intuitif
- Un système d’expérience bien pensé
- Un multi bien complet
- Graphiquement : En retard
- Bugs d’IA ici et là
- En Coopération, un peu frustrant de laisser gérer les coéquipiers par l’hôte