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| Test de Darksiders : Wrath Of War |
| écrit par Kikizoïde |
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L'apocalypse est arrivée ! Des pluies de météorites déferlent sur la Terre et des monstres immondes apparaissent au grand jour. Mais Guerre, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse est arrivé pour contrer les forces malfaisantes. Darksiders nous emmène donc dans un monde en désolation où règnent de vils créatures, mais Guerre possède de sérieux atouts qui en étonnent plus d'un. Qui dit Cavalier de l'apocalypse dit personnage surpuissant capable de trucider n'importe quelle vermine haute comme un immeuble.
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| L'apocalypse a trouvé son représentant | | |
Lorsque la vidéo est apparue pour l'annoncer, je m'attendais à un jeu énorme, et on peut dire que THQ ne m'a pas déçu. Darksiders est une compilation de ce qui se fait de mieux dans le jeu vidéo : du bourrin comme chez God of war, de l'aventure épique comme dans un Zelda sans oublier la possibilité de chevaucher une monture de feu, un peu de Metroïd, on secoue le tout et on obtient une perle qui donne envie de jouer pendant des heures et des heures.
Tout est savamment dosé, une difficulté jamais stressante, un bestiaire de folie qui fait plaisir à découvrir, une jouabilité aux petits oignons et une histoire prenante.
Guerre utilise des armes plus dévastatrices les unes que les autres : son épée meurtrière, une faux, une sorte de boomerang épineux, une chaine en guise de grappin, un flingue ainsi qu'un gant ultra puissant. Bref il y a de quoi se mettre sous la dent et surtout pour en mettre plein les dents. A ce propos, les combats sont simplement excellents avec des combos bien placés, des ennemis énormes et stylisés, du sang qui gicle à tout va et des affrontements mémorables contre les boss gigantesques qui nécessitent un peu de jugeote avant de leur fournir une raclée mémorable. Enfin, les âmes récoltées seront la monnaie d'échange pour acquérir de nouveaux coups ,pour augmenter sa santé ou bien sa jauge de pouvoir. |
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| O mon bateau ooooo, tu es le plus beau des bateaux ! | | |
Le seul petit reproche que l'on pourrait faire serait au niveau des graphismes qui sont parfois un peu simplistes (principalement au niveau des décors intérieurs). De plus lors des déplacements de caméra, quelques soucis d'affichage sont visibles mais ceux-ci devraient être corrigés grâce à une prochaine mise à jour. A contrario, le héros et les ennemis ont la classe et possèdent une vraie personnalité. Que ce soit Ruine (le cheval) sortant des enfers avec des pattes enflammées, l'incarnation des enfers du héros, les boss démesurés qui feraient peur à Godzilla, le style utilisé est une petite merveille. Mais l'aventure haletante n'est pas en reste avec une durée de vie conséquente (plus d'une vingtaine d'heure si vous voulez finir le jeu à 100%) et des voix bien graves qui font leur boulot. Les musiques tantôt grandioses tantôt anecdotiques ne laissent pas de marbre et imposent une ambiance apocalyptique. En bref, les développeurs ont réalisé un vrai petit chef d'œuvre.
Pour le moment rien n'est accessible sur le live mais on peut toujours espérer un petit DLC de derrière les fagots comme on peut les aimer. |
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Finalement, Darksiders s'en sort avec les honneurs, même si les similitudes avec d'autres titres sautent aux yeux, il possède d'énormes qualités car ce sont les bons côtés qui ont été conservés. Certes le jeu est violent avec des décapitations et autres démembrements mais il peut attirer un large public de part son côté aventure. Selon les normes PEGI, si vous avez 18 ans ou plus, le meilleur conseil que je puisse vous donner serait de vite acquérir cette nouvelle référence car même si le plaisir a un prix, qu'est-ce que c'est bon !
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- Une grande aventure
- Un style fort
- Un bon défouloir |
- Graphismes inférieurs aux références
- Problème de tearing
- Toujours pas de DLC ? |
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