L’année dernière, Infinity Ward avait frappé très fort avec un Call of Duty Modern Warfare de haute volée. Ils avaient su renouveler une recette qui commençait à sentir le réchauffé. Pour World at war, c’est Treyarch qui est aux commandes, et étant donné la réussite du 4, il va s’en dire qu’ils sont attendus au tournant.
Retour en seconde guerre mondiale
Le joueur se retrouve parachuté de nouveau en pleine deuxième guerre mondiale et pour changer un peu les habitudes, le joueur va suivre deux scénarios qui s’entrecoupent. D’un côté, on incarne Dimitri, soldat Russe qui affronte les nazis et de l’autre côté, on incarne le soldat américain Miller en plein combat avec les japonais. Les deux histoires s’enchaînent sans failles avec pour chacune d’entre elles des scènes de grande folie. Malheureusement, ce nouvel opus ne déroge pas à la règle, la durée de vie du mode solo est trop courte car une demi-douzaine d’heures suffit pour y mettre un terme. Comme son prédécesseur, Call of duty 5 se veut très varié au niveau des missions avec des fusillades à gogo, du snipe, des phases en tank, en avion, etc. Cependant, celui-ci n’atteint pas le niveau d’intensité procuré par Modern Warfare. Les actions sont menées tambour battant mais on ne reste pas autant scotché que par son aîné. De plus, la linéarité se fait encore plus sentir car on ne choisit quasiment jamais notre chemin, on avance et puis c’est tout. Mais il pourra se targuer d’avoir un mode coop qui était le grand absent de la série, malheureusement pas vraiment mémorable (l’intégralité du mode solo n’étant pas jouable en coopération).
Par contre, si vous n’avez jamais touché au 4, c’est un bon direct que vous prendrez en pleine poire car l’immersion est toujours présente grâce à la vue à la première personne et l’action y est omniprésente. On pourra aussi saluer l’arrivée de la nouvelle arme qu’est le lance flamme est cette impression de violence ressentie. Car ce nouvel opus s’avère bien plus violent et sanglant que les précédents, histoire de bien se rendre compte à quoi pouvait ressembler cette période difficile.
Les joueurs auront tout de même droit à un petit bonus lorsqu’ils auront fini le jeu : nazi zombi. Il s’agit d’un niveau où vous devez abattre des zombis et plus vous en tuez, plus vous gagnez de points, permettant ainsi d’ouvrir le chemin ou de gagner de nouvelles munitions. Ce petit rajout permet de rallonger une durée de vie faiblarde, mais on aurait préféré qu’ils se concentrent plus sur le mode solo, plutôt qu’un tel supplément.
RAS, Un Live sans surprises
Toute personne ayant goûté aux joies du Live sur Cod 4 ne risque pas d’être dépaysé. Le système de grade est toujours présent dans lequel plus on fait de frags et plus on monte de grades rapidement. Les vieilles armes sont de la partie, mais pour remplacer l’hélico lorsqu’on a fait 7 frags de suite, ce sont les chiens qui sont lâchés, et là, ça ne sert à rien de se cacher sous un toit. La nouveauté du jour est le tank qui s’avère bien inefficace malheureusement, celui-ci ne possèdant qu’une faible défense. Donc à part les nouvelles maps et les tanks, le 5ème opus s’avère en tout point identique au 4ème, avec toujours le même constat, une efficacité à toute épreuve. On pourra juste regretter le fait de se retrouver devant un Cod 4.5.
Ambiance de guerre toujours au rendez-vous
La série des Cod nous a toujours régalés du côté de l’ambiance, que ce soit au niveau sonore ou au niveau de l’aspect visuel. Treyarch a repris le moteur graphique du 4 qui était de qualité pour nous proposer des niveaux truffés de détails ponctués de quelques effets de lumière de toute beauté. Les oreilles en prennent plein les tympans avec des balles qui fusent, des musiques entrainantes et des voix convaincantes. Mais le gros point noir vient de l’intelligence artificielle qui est en tout point exécrable, que ce soit du côté des alliés ou des ennemis. Car quand un ennemi vous tient en joue pendant 5 minutes en restant debout, sans bouger, ni tirer alors que vous vous rapprochez de lui, c’est loin d’être intéressant. De plus, si vous restez campé dans vos positions, les ennemis reviennent sans interruption. On est obligé d’avancer au risque de passer des heures toujours au même endroit. Ces phases sont malheureusement beaucoup trop visibles et cela plombe le plaisir de jeu. A côté de cela, l’incertitude plane régulièrement car on n’est jamais à l’abri de se faire déchiqueter par une grenade, et en pleine guerre, le danger est partout. Quant à la prise en main, elle s’avère en tout point identique au 4, ainsi un initié saura manier le fusil en moins de 5 minutes, un vrai petit plaisir à jouer.
Ce nouvel opus est un bon jeu, mais pas excellent comme le pouvait être Modern Warfare. L’intensité n’est pas aussi présente et les gros soucis d’intelligence artificielle plombe le plaisir de jeu. Heureusement qu’un mode en coopération a vu le jour car la partie solo aurait été encore plus handicapée par ses défauts. Heureusement, le Live s’avère toujours aussi prenant avec des maps variées et des milliers d’heures en perspective pour voir son soldat prendre des galons. Donc une valeur sûre pour tous ceux qui adorent le Live.
+
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- ambiance réussie
- multijoueur efficace
- le lance flamme
- l’intelligence artificielle
- durée de vie
- bonus artificiel
- en régression par rapport au 4