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      <title>Actu de Xboxlive.fr</title>
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	  <description>Xboxlive.fr Actu</description>
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   <item>
      <title>Call of Duty : Black Ops 2 - Patch en cours de déploiement</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21645.html</link>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2013 13:32:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/2968.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire du site Community de la licence&lt;strong&gt; Call of Duty&lt;/strong&gt; que l&amp;#39;on apprend qu&amp;#39;une mise &amp;agrave; jour pour &lt;strong&gt;Call of Duty : Black Ops 2&lt;/strong&gt; &amp;eacute;tait en cours de d&amp;eacute;ploiement.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Parmi les mises &amp;agrave; jour se trouve l&amp;#39;ajout du support pour le week-end d&amp;#39;essai gratuit du &lt;strong&gt;DLC Revolution&lt;/strong&gt;, qui se tiendra du&lt;strong&gt; 24 au 28 mai&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Ajout du support pour la personnalisation du vote pour le Pack Communaut&amp;eacute;&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Ajout et am&amp;eacute;lioration de l&amp;#39;information sur qui peut &amp;ecirc;tre h&amp;ocirc;te&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Corrections&amp;nbsp;multijoueur&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;R&amp;eacute;solution du probl&amp;egrave;me de disparition du r&amp;eacute;ticule&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Correction du bug de disparition du Peacekeaper apr&amp;egrave;s migration de l&amp;#39;hote&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Correction du bug de la barre de progression qui ne se remplit pas&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Correction du bug de r&amp;eacute;initialisation&amp;nbsp;du nombre de balles de&amp;nbsp;la Death Machine et de la War Machine apr&amp;egrave;s chaque round&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Correction du bug ou la Death Machine recevait des munitions de la War Machine&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Le C4 ne d&amp;eacute;tonne plus lorsqu&amp;#39;il touche le devant des gondles &amp;agrave; Downhill&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;R&amp;eacute;solution d&amp;#39;un gel lorsque le joueur est toujours dans la cr&amp;eacute;ation de classe quand l&amp;#39;h&amp;ocirc;te change de lobby&amp;nbsp;et emm&amp;egrave;ne ses amis avec &amp;nbsp;lui&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un probl&amp;egrave;me o&amp;ugrave; les effets sonores et les visuels ne concordent plus quand une insertion tactique est d&amp;eacute;truite par le glissement des objectifs exotiques sur Studio&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un probl&amp;egrave;me avec C4 &amp;nbsp;qui n&amp;#39;est pas d&amp;eacute;truit&amp;nbsp;par le glissement des objectifs exotiques sur Studio&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Correction de la puissance de feu&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Pistolets :
	&lt;ul&gt;
		&lt;li&gt;KAP-40 : R&amp;eacute;duction des dommages&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;B23R : R&amp;eacute;duction des dommages&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;B23R Dual Wield :&amp;nbsp;R&amp;eacute;duction des dommages&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;B23R Dual Wield : R&amp;eacute;duction de la pr&amp;eacute;cision&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;?Lanceurs&lt;/span&gt;
	&lt;ul&gt;
		&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;??FHJ-18 : Augmentation de la vitesse de mouvement&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mode Zombies :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;Global :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;R&amp;eacute;solution d&amp;#39;un probl&amp;egrave;me avec Grief Leaderboards pas mis &amp;agrave; jour correctement apr&amp;egrave;s la fin du premier match&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;R&amp;eacute;solution de nombreux bugs remont&amp;eacute;s par la communaut&amp;eacute;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Toutes les informations sont disponibles sur &lt;a href=&quot;http://community.callofduty.com/message/413598236&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;&amp;nbsp;en anglais.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Call of Juarez : Gunslinger est en ligne</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21644.html</link>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2013 09:20:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3065.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Comme pr&amp;eacute;vu, mais pass&amp;eacute; plut&amp;ocirc;t inaper&amp;ccedil;u suite aux incessantes questions qui se pose autour de la Xbox One, Ubisoft a mis en ligne &lt;strong&gt;Call of Juarez : Gunslinger&lt;/strong&gt; sur le Xbox LIVE Arcade. Le jeu est affich&amp;eacute; &amp;agrave; 1200 MS Points et p&amp;egrave;se 1,9 Go.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Version-dessai-Call-of-Juarez-Gunslinger/8ef8537f-e255-4461-b5d6-6fd65efd4289?cid=Xboxlivefr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;T&amp;eacute;l&amp;eacute;charger la d&amp;eacute;mo de &lt;strong&gt;Call of Juarez : Gunslinger&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox LIVE Arcade</category></item>
   <item>
      <title>Xbox LIVE : L'abonnement Gold pourra être partager sur Xbox One</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21643.html</link>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2013 08:42:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3217.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Comme vous le savez maintenant, votre abonnement &lt;strong&gt;Gold &lt;/strong&gt;vous servira &amp;agrave; jouer sur la&lt;strong&gt; Xbox 360&lt;/strong&gt;, mais aussi sur la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt; avec continuit&amp;eacute; des succ&amp;egrave;s et tutti quanti ; chose dont nous ne doutions point. Mais un fait int&amp;eacute;ressant au plus haut point consiste dans la possibilit&amp;eacute; de cr&amp;eacute;er de multiples comptes sur une seule Xbox One. A partir du moment ou votre profil principal est Gold, les autres comptes b&amp;eacute;n&amp;eacute;ficieraient de votre abonnement, un peu &amp;agrave; la mani&amp;egrave;re d&amp;#39;un compte Family.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;C&amp;#39;est l&amp;#39;information qu&amp;#39;a r&amp;eacute;v&amp;eacute;l&amp;eacute; Phil Harrison de Microsoft &amp;agrave; Polygon. Toutefois aucune information plus pr&amp;eacute;cise n&amp;#39;a &amp;eacute;t&amp;eacute; communiqu&amp;eacute;e en ce qui concerne le principe de fonctionnement.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Encore une fois, nous devrons attendre l&amp;#39;E3 pour en savoir plus.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Sam Lake (Remedy) parle aux fans d'Alan Wake</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21642.html</link>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2013 08:30:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/584.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sam&amp;nbsp;Lake, le Creative Director, et le sutdio&amp;nbsp;Remedy,&amp;nbsp;a bien compris que les amateurs d&amp;#39;&lt;strong&gt;Alan&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Wake&lt;/strong&gt; avait &amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;eacute;&amp;ccedil;u de ne pas entendre parler d&amp;#39;Alan Wake 2 lors de la conf&amp;eacute;rence &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;. Il explique que la licence, bien que bonne, a eu du mal &amp;agrave; d&amp;eacute;marrer et qu&amp;#39;ils ont appris de leurs erreurs.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tout ceci, coupl&amp;eacute; &amp;agrave; une exp&amp;eacute;rience &amp;agrave; la Max Payne apporte une nouvelle licence : &lt;strong&gt;Quantum Break&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La vid&amp;eacute;o finit sur une s&amp;eacute;quence dans laquelle une personne emballe les affaires d&amp;#39;&lt;strong&gt;Alan&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Wake&lt;/strong&gt; (livre, lampe de poche, ...) dans une caisse en bois sur laquelle est poch&amp;eacute;e : &amp;quot;Ne pas ouvrir avant&amp;quot; et la suite reste dans l&amp;#39;ombre.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tout espoir pour les fans n&amp;#39;est pas perdu. En attendant, pour ceux qui ne l&amp;#39;auraient pas encore, Microsoft propose le premier &amp;eacute;pisode, sorti sur Xbox 360 en jeu &amp;agrave; la demande &amp;agrave;&lt;strong&gt; 4,99&amp;euro;.&lt;/strong&gt; Direction le &lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Alan-Wake/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530805?cid=Xboxlivefr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Marketplace&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; pour les amateurs.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x104stl&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description></item>
   <item>
      <title>Call of Duty : Ghosts - Vidéo comparative</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21641.html</link>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2013 07:54:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3192.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voici une troisi&amp;egrave;me, la troisi&amp;egrave;me vid&amp;eacute;o de&lt;strong&gt; Call of Duty : Ghosts&lt;/strong&gt;, diffus&amp;eacute;e avant hier lors de la pr&amp;eacute;sentation de la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;. Celle-ci met en &amp;eacute;vidence les diff&amp;eacute;rence entre &lt;strong&gt;Modern Warfare 3&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Call of Duty : Ghosts&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Quant &amp;agrave; la date de sortie, il faudra attendre la fin de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x104rub&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Ryse confirmé sur Xbox One</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21639.html</link>
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      <pubDate>Wed, 22 May 2013 16:47:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/2341.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les confirmations se suivent et se ressemblent. C&amp;#39;est au tour de Crytek de confirmer que &lt;strong&gt;Ryse&lt;/strong&gt; sera finalement un titre exclusivement&lt;strong&gt; Xbox One&lt;/strong&gt;. Ce dernier devrait tirer parti du potentiel de Kinect, dans sa version 2.0.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sur la&lt;a href=&quot;http://www.crytek.com/games/ryse/overview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; page web d&amp;eacute;di&amp;eacute; au jeu&lt;/a&gt;, un compte &amp;agrave; rebours a &amp;eacute;t&amp;eacute; mis en place, indiquant la date du &lt;strong&gt;10 juin&lt;/strong&gt; &amp;agrave; &lt;strong&gt;19h&lt;/strong&gt;, date de la conf&amp;eacute;rence pr&amp;eacute;-E3 de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Connexion internet obligatoire : non mais...</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21638.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21638.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 15:40:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3217.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Microsoft a d&amp;eacute;menti hier le besoin d&amp;#39;avoir une &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt; constamment connect&amp;eacute;e &amp;agrave; Internet, qu&amp;#39;elle soit utilisable hors du r&amp;eacute;seau des r&amp;eacute;seaux. Mais il semblerait aujourd&amp;#39;hui que la v&amp;eacute;rit&amp;eacute; soit&amp;nbsp;l&amp;eacute;g&amp;egrave;rement diff&amp;eacute;rente.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Si la console a besoin d&amp;#39;Internet pour exploiter au maximum ses possibilit&amp;eacute;s, vous pourrez l&amp;#39;utiliser sans connexion ; nonobstant &lt;strong&gt;une connexion &lt;/strong&gt;toute les&lt;strong&gt; 24h&lt;/strong&gt; selon Phil Harrison, le Corporate Vice President de Microsoft.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Encore une information mi-figue mi-raisin qui attendra une information ferme et d&amp;eacute;finitive. Cela commence &amp;agrave; faire beaucoup. La question qui peut se poser concerne l&amp;#39;attitude du constructeur : attend-t&amp;#39;il le retour du public pour fixer les r&amp;egrave;gles et dans le cas ou la temp&amp;eacute;rature serait trop chaude abandonnerait ou r&amp;eacute;duirait certains points ? Ce n&amp;#39;est pas impossible, mais seul l&amp;#39;avenir nous le dira.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Kinect 2.0 aussi sur PC</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21637.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21637.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 15:13:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/2369.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ben Kilgore&lt;/strong&gt;, Vice President &amp;nbsp;de la branche&amp;nbsp;Business Interactive Entertainment ,a confirm&amp;eacute; aupr&amp;egrave;s de Polygon que la version 2.0 de Kinect serait &amp;eacute;galement disponible sur PC. Concernant la date, rien n&amp;#39;est moins sur. Il n&amp;#39; pas non plus &amp;eacute;t&amp;eacute; confirm&amp;eacute; que ce serait strictement le m&amp;ecirc;me mod&amp;egrave;le et que l&amp;#39;on pourrait brancher et d&amp;eacute;brancher l&amp;#39;objet &amp;agrave; loisir entre la console et le PC.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kinect 2.0&lt;/strong&gt;, fourni avec toutes les &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;,&amp;nbsp;sera obligatoire pour utiliser la console.&amp;nbsp;Mais que se passerait-il si ce dernier venait &amp;agrave; tomber en panne ? Microsoft France n&amp;#39;a pas pu r&amp;eacute;pondre &amp;agrave; &amp;nbsp;cette question hier, mai sune chose est sur, &lt;strong&gt;Kinect 1.0&lt;/strong&gt; n&amp;#39;est pas compatible.&amp;nbsp;Je tente d&amp;#39;en savoir plus via le Royaume-Uni.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En attendant d&amp;#39;en savoir plus, voici une vid&amp;eacute;o&amp;nbsp;de d&amp;eacute;mo&amp;nbsp;technologique de la b&amp;ecirc;te et une seconde, en pr&amp;eacute;sentant une vue &amp;eacute;clat&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x10414d&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x1041c5&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
</description></item>
   <item>
      <title>Call of Duty : Ghosts - 2 vidéos et des images</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21636.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21636.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 12:35:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3192.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Encore une fois, suite &amp;agrave; l&amp;#39;annonce de la&lt;strong&gt; Xbox One&lt;/strong&gt; hier, les &amp;eacute;diteurs se l&amp;acirc;chent enfin sur les jeux. Activision et Microsoft ont, depuis quelques ann&amp;eacute;es maintenant, un partenariat fort autour de la licence &lt;strong&gt;Call of Duty&lt;/strong&gt; avec le tournoi &amp;agrave; &lt;strong&gt;1 million de dollars &lt;/strong&gt;bien sur, mais aussi et surtout des exclus temporaires sur les DLCs.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Activision &amp;eacute;tait donc hier soir l&amp;#39;un des partenaires fort en pr&amp;eacute;sentant son prochain &lt;strong&gt;Call of Duty : Ghosts&lt;/strong&gt;, dont la sortie est attendue pour la fin de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e sur &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt; et sera plus que probablement l&amp;#39;un des titres phares du line-up de sortie.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Qui dit nouvelle console dit nouveau moteur et ce que nous avons pu en voir hier soir semble plut&amp;ocirc;t int&amp;eacute;ressant. De plus, le r&amp;eacute;alisateur sc&amp;eacute;nariste&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; text-align: justify;&quot;&gt;Stephen Gaghan (Traffic, Syriana) aide les &amp;eacute;quipes d&amp;#39;Infinity Wards sur la conception du jeu et son sc&amp;eacute;nario. Un chien fera d&amp;eacute;sormais parti de votre &amp;eacute;quipe. Il y a pas mal de technique autour du nouveau moteur et de la mod&amp;eacute;lisation des &amp;eacute;l&amp;eacute;ments du jeu qui sont largement au dessus de ce que nous connaissons sur Xbox 360. C&amp;ocirc;t&amp;eacute; multi, les niveaux seront interactifs et non fig&amp;eacute;s comme cela &amp;eacute;tait le cas jusque l&amp;agrave;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; text-align: justify;&quot;&gt;Diffus&amp;eacute;s hier soir lors de l&amp;#39;&amp;eacute;vent &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;, voici le trailer et le journal des d&amp;eacute;veloppeurs de &lt;strong&gt;Call of&amp;nbsp;Duty&amp;nbsp;: Ghosts&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;accompagn&amp;eacute;s de quelques images.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x103wu0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x103wul&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
</description><category>Xbox 360</category><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>EA présente son moteur EA Sports Ignite</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21635.html</link>
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      <pubDate>Wed, 22 May 2013 11:52:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/ea.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Electronic Arts a d&amp;eacute;voil&amp;eacute; hier lors de la pr&amp;eacute;sentation de la&lt;strong&gt; Xbox One&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;EA Sports Ignite&lt;/strong&gt;, un nouveau moteur &amp;agrave; destination de ses jeux de sports tels que&amp;nbsp;&lt;strong&gt;FIFA 14&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Madden NFL 25&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;NBA LIVE 14&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;EA SPORTS&amp;nbsp;UFC&lt;/strong&gt; qui seront&amp;nbsp;tous commercialis&amp;eacute;s dans les 12 prochains mois.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;EA SPORTS IGNITE propose une nouvelle technologie avec un meilleur rendu, une physique, des animations, une intelligence, des mouvements et des syst&amp;egrave;mes en ligne am&amp;eacute;lior&amp;eacute;s dans un nouveau et puissant moteur. Les athl&amp;egrave;tes pourront enfin prendre des d&amp;eacute;cisions intelligentes avec des temps de r&amp;eacute;action dignes de ceux des humains. Ils pourront &amp;eacute;galement varier la vitesse et la direction de leurs d&amp;eacute;placements avec des mouvements r&amp;eacute;alistes qui rendront l&amp;#39;exp&amp;eacute;rience de jeu plus riche et plus dynamique, comme dans les vrais stades ou enceintes sportives. Une vid&amp;eacute;o illustrant le rendu des jeux EA SPORTS sur Xbox One est disponible &amp;nbsp;ici.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS'; line-height: 1.6em;&quot;&gt;&amp;laquo; &amp;nbsp; Suite &amp;agrave; des ann&amp;eacute;es d&amp;rsquo;investissements et d&amp;rsquo;innovations, nous avons d&amp;eacute;velopp&amp;eacute; une technologie pour la gamme EA SPORTS afin de cr&amp;eacute;er un moteur de jeu capable d&amp;rsquo;offrir une pr&amp;eacute;cision, des exp&amp;eacute;riences de jeu &amp;nbsp;et un r&amp;eacute;alisme &amp;eacute;poustouflants dont il &amp;eacute;tait jusqu&amp;rsquo;alors m&amp;ecirc;me difficile de r&amp;ecirc;ver &amp;raquo;, s&amp;rsquo;est f&amp;eacute;licit&amp;eacute; Andrew Wilson, vice-pr&amp;eacute;sident et directeur d&amp;rsquo; EA SPORTS. &amp;laquo; &amp;nbsp; Avec EA SPORTS IGNITE et la puissance des consoles de nouvelle g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration, nos jeux deviendront vivants avec un r&amp;eacute;alisme plus grand, des &amp;eacute;motions plus intenses et une meilleure connectivit&amp;eacute; pour encore plus de plaisir. &amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS'; line-height: 1.6em;&quot;&gt;Les athl&amp;egrave;tes des jeux EA SPORTS nouvelle g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration sauront prendre des d&amp;eacute;cisions intelligentes avec des temps de r&amp;eacute;action dignes des humains. EA SPORTS IGNITE est dot&amp;eacute; d&amp;rsquo;une puissance de calcul quatre fois sup&amp;eacute;rieure &amp;agrave; celles des consoles pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dentes et offre des possibilit&amp;eacute;s quasiment infinies en termes de r&amp;eacute;flexion des joueurs virtuels afin qu&amp;rsquo;ils puissent prendre plus rapidement des d&amp;eacute;cisions plus complexes. Ils seront dot&amp;eacute;s d&amp;rsquo;une conscience contextuelle et d&amp;rsquo;instincts en termes de r&amp;eacute;flexion, d&amp;rsquo;anticipation et de r&amp;eacute;action, &amp;agrave; l&amp;rsquo;image des v&amp;eacute;ritables sportifs, et ils auront conscience de l&amp;rsquo;environnement dans lequel ils &amp;eacute;voluent. Dans &amp;nbsp; FIFA 14, par exemple, le sentiment d&amp;rsquo;urgence &amp;eacute;prouv&amp;eacute; par un joueur augmente au fil du match et, si son &amp;eacute;quipe doit marquer un but alors qu&amp;rsquo;il reste peu de temps &amp;agrave; jouer, il se pr&amp;eacute;cipitera pour tirer un coup franc, un corner ou pour effectuer un d&amp;eacute;gagement.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS'; line-height: 1.6em;&quot;&gt;EA SPORTS IGNITE offrira les m&amp;ecirc;mes mouvements dynamiques et la m&amp;ecirc;me biom&amp;eacute;canique que les vrais sportifs. Avec des animations 10 fois plus riches et 10 fois plus d&amp;eacute;taill&amp;eacute;es que sur les pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dentes consoles, et avec des milliers de nouvelles animations propres &amp;agrave; chaque sport, les joueurs virtuels peuvent d&amp;eacute;sormais changer de rythme, pivoter et placer des acc&amp;eacute;l&amp;eacute;rations avec la m&amp;ecirc;me souplesse et la m&amp;ecirc;me explosivit&amp;eacute; que les plus grands athl&amp;egrave;tes de la plan&amp;egrave;te.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS'; line-height: 1.6em;&quot;&gt;Les jeux EA SPORTS nouvelle g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration proposeront une pr&amp;eacute;cision et des graphismes &amp;eacute;poustouflants. En cr&amp;eacute;ant des univers vivants, l&amp;rsquo;environnement de jeu devient aussi dynamique que les v&amp;eacute;ritables stades et enceintes sportives dont l&amp;rsquo;ambiance &amp;eacute;volue au fil des matchs et des comp&amp;eacute;titions. Pour la toute premi&amp;egrave;re fois, le public s&amp;rsquo;affichera en 3D et le bord des terrains deviendra dynamique. L&amp;rsquo;atmosph&amp;egrave;re des comp&amp;eacute;titions deviendra plus riche et &amp;eacute;voluera en fonction du d&amp;eacute;roulement des &amp;eacute;v&amp;eacute;nements d&amp;rsquo;un match. Les actions des joueurs varieront en fonction des situations de jeu et la foule s&amp;rsquo;animera pour essayer de peser sur l&amp;rsquo;issue d&amp;rsquo;une rencontre et adaptera ses r&amp;eacute;actions en fonction de l&amp;rsquo;&amp;eacute;volution des &amp;eacute;v&amp;eacute;nements.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS'; line-height: 1.6em;&quot;&gt;&lt;strong&gt;FIFA 14&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; Madden NFL 25&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;EA SPORTS UFC&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;NBA LIVE 14&lt;/strong&gt;, seront commercialis&amp;eacute;s dans le monde entier dans les 12 prochains mois sur Xbox One. &lt;strong&gt;FIFA 14&lt;/strong&gt; sera &amp;eacute;galement commercialis&amp;eacute;e sur console de jeu et de divertissement Xbox 360. &lt;strong&gt;Madden NFL 25&lt;/strong&gt; sera commercialis&amp;eacute; en Am&amp;eacute;rique du nord le 27 ao&amp;ucirc;t et partout dans le monde le &lt;strong&gt;30 ao&amp;ucirc;t 2013&lt;/strong&gt; sur console de jeu et de divertissement Xbox 360.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</description><category>Xbox 360</category><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Thief confirmé sur Xbox One</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21634.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21634.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 11:20:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/1896.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eidos Montr&amp;eacute;al&amp;nbsp;confirme via un communiqu&amp;eacute; de presse et une image que &lt;strong&gt;Thief&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;est actuellement en d&amp;eacute;veloppement sur &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;, le nouveau syst&amp;egrave;me de jeux et de divertissement tout en un de Microsoft.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;laquo; L&amp;rsquo;&amp;eacute;quipe d&amp;rsquo;Eidos Montr&amp;eacute;al est heureuse de confirmer que THIEF sortira sur Xbox One. La prochaine g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration de consoles de salon nous permet de cr&amp;eacute;er le meilleur et le plus immersif jeu THIEF qui n&amp;rsquo;ait jamais exist&amp;eacute;. Les retours que nous avons re&amp;ccedil;us jusque-l&amp;agrave; sont tout simplement incroyables et nous avons h&amp;acirc;te d&amp;rsquo;en montrer plus sur THIEF &amp;agrave; l&amp;rsquo;E3 cette ann&amp;eacute;e &amp;raquo; a d&amp;eacute;clar&amp;eacute; St&amp;eacute;phane D&amp;rsquo;Astous, Directeur G&amp;eacute;n&amp;eacute;ral d&amp;rsquo;Eidos Montr&amp;eacute;al.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Remedy dévoile Quantum Break </title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21627.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21627.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 10:26:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3222.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Premier jeu d&amp;eacute;voil&amp;eacute; au show de la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Quantum break&lt;/strong&gt; est d&amp;eacute;velopp&amp;eacute; par le studio Remedy Entertainment, plut&amp;ocirc;t connu pour ses &lt;strong&gt;Alan Wake&lt;/strong&gt;, que certains d&amp;#39;entre nous attendaient.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;D&amp;eacute;velopp&amp;eacute; exclusivement pour la Xbox One, &lt;strong&gt;Quantum Break&lt;/strong&gt; brouille la ligne entre la t&amp;eacute;l&amp;eacute;vision et le gameplay en int&amp;eacute;grant les deux dans une seule et unique exp&amp;eacute;rience immersive.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dans Quantum Break, notre h&amp;eacute;ros d&amp;eacute;sesp&amp;eacute;r&amp;eacute; m&amp;egrave;ne un combat tr&amp;egrave;s personnel pour sauver l&amp;#39;avenir avant que le temps s&amp;#39;&amp;eacute;puise, litt&amp;eacute;ralement. Les actions que vous prenez&amp;nbsp;et les choix que vous faites, vont fa&amp;ccedil;onner votre exp&amp;eacute;rience tout autant que&amp;nbsp;le r&amp;eacute;cit se d&amp;eacute;roule. Tout au long de votre partie, vous aurez un &amp;quot;Director&amp;#39;s Cut&amp;quot; personnalis&amp;eacute;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;La date de sortie n&amp;#39;a pas &amp;eacute;t&amp;eacute; pr&amp;eacute;cis&amp;eacute;e, mais il semble que le jeu soit disponible durant la premi&amp;egrave;re ann&amp;eacute;e de vie de la console.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x103tie&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Trailer d'annonce pour Forza Motorsport 5</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21626.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21626.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 09:55:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3220.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A l&amp;#39;occasion de la pr&amp;eacute;sentation de la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;, Turn 10 a aguich&amp;eacute; les amateurs de jeux de courses en annon&amp;ccedil;ant la disponibilit&amp;eacute; de &lt;strong&gt;Forza Motorsport 5&lt;/strong&gt; au lancement de la console avec un teaser trailer plut&amp;ocirc;t app&amp;eacute;tissant. La guest star de la vid&amp;eacute;o est la &lt;strong&gt;McLaren P1&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il est &amp;agrave; noter que ce cinqui&amp;egrave;me opus sortira dix ans apr&amp;egrave;s le premier et l&amp;#39;on d&amp;eacute;couvre un tout nouveau trac&amp;eacute;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;dans les rues des pays d&amp;#39;europe de l&amp;#39;Est.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;Nous en saurons bien &amp;eacute;videment beaucoup plus lors de l&amp;#39;E3 prochain.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x103rx2&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>La Xbox One et le marché de l'occasion</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21633.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21633.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 09:32:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/1656.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Major Nelson, alias Larry Hryb revient sur son blog sur les rumeurs qui tournent autour du march&amp;eacute; de l&amp;#39;occasion et nous apporte quelques pr&amp;eacute;cisions sur le march&amp;eacute; de l&amp;#39;occasion.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Nous savons qu&amp;#39;il ya une certaine confusion autour des jeux d&amp;eacute;j&amp;agrave; utilis&amp;eacute;s sur &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt; et nous avons&amp;nbsp;voulu apporter un peu de pr&amp;eacute;cisions sur ce que nous avons exactement confirm&amp;eacute; aujourd&amp;#39;hui. M&amp;ecirc;me s&amp;#39;il ya eu de nombreux sc&amp;eacute;narios potentiels &amp;eacute;voqu&amp;eacute;s, nous confirmons&amp;nbsp;que nous avons con&amp;ccedil;u &amp;nbsp;la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt; pour permettre &amp;agrave; nos clients d&amp;#39;&amp;eacute;changer&amp;nbsp;et de revendre leurs&amp;nbsp;jeux.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Au-del&amp;agrave; de cela, nous n&amp;#39;avons pas confirm&amp;eacute; les sc&amp;eacute;narios sp&amp;eacute;cifiques.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Un autre point que nous souhaitons&amp;nbsp;clarifier&amp;nbsp;consiste dans le fait de jouer chez un ami avec nos jeux&amp;nbsp;:&amp;nbsp;si vous souhaitez&amp;nbsp;jouer &amp;agrave; votre jeu dans&amp;nbsp;la maison de votre ami, il n&amp;#39;y a pas de frais pour jouer &amp;agrave; ce jeu tant que votre profil est connect&amp;eacute; sur la console.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Cette derni&amp;egrave;re phrase est assez ambig&amp;uuml;e en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; et ne permet pas de clarifier pleinement la situation du march&amp;eacute; de l&amp;#39;occasion. Au final rien ne l&amp;#39;emp&amp;ecirc;che, rien ne vous emp&amp;ecirc;che de jouer sur la console d&amp;#39;un ami avec vos jeux &lt;strong&gt;tant que votre compte est connect&amp;eacute;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Qu&amp;#39;en pensez... Je pense que d&amp;#39;autres clarifications seront n&amp;eacute;cessaires si Microsoft souhaite rassurer les joueurs.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>EA confirme Battlefield 4 sur Xbox One</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21632.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21632.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 09:08:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3173.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Apr&amp;egrave;s la pr&amp;eacute;sentation de la nouvelle console de Microsoft hier soir et la pr&amp;eacute;sentation des diff&amp;eacute;rents jeux de sports d&amp;#39;Electronic Arts dont l&amp;#39;exclu &lt;strong&gt;Ultimate&amp;nbsp;Team&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de &lt;strong&gt;FIFA 14&lt;/strong&gt;, Electronic Arts confirme la sortie de &lt;strong&gt;Battlefield 4&lt;/strong&gt; sur cette plateorme. Encore une dont nous ne doutions point.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Watch Dogs confirmé sur Xbox One</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21631.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21631.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 08:51:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3000.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Suite &amp;agrave; la pr&amp;eacute;sentation de la nouvelle Xbox, les confirmations de sortie de jeu sur cette nouvelle plateforme pleuvent.&amp;nbsp;Ubisoft fait parti des &amp;eacute;diteurs qui tirent les premiers en confirmant que leur&amp;nbsp;nouvelle licence, &lt;strong&gt;Watch Dogs&lt;/strong&gt;, sera bel et bien pr&amp;eacute;sente sur &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt; en fin d ann&amp;eacute;e. M&amp;ecirc;me si nous n&amp;#39;en doutions pas, vu les vid&amp;eacute;os de gameplay, c&amp;#39;est une confirmation bonne &amp;agrave; prendre.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>EA tease le prochain Need for Speed en image</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21630.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21630.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 08:11:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3219.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire d&amp;#39;une simple et unique image sur le compte Facebook de la licence &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/needforspeed.na&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Need for Speed&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;qu&amp;#39;Electronic Arts tease le prochain opus de la s&amp;eacute;rie. Il va falloit patienter jusqu&amp;#39;&amp;agrave; l&amp;#39;E3 car EA ne nous en dira pas plus pour le moment.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Xbox One - Les questions que vous vous posez</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21629.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21629.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 02:24:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3218.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; a enfin annonc&amp;eacute; sa future console de salon, la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;. Bien que cette annonce est apport&amp;eacute;e &amp;eacute;normement d&amp;#39;informations, elle soul&amp;egrave;ve aussi beaucoup de questions. Entre les infos qui circulent sur le net et les r&amp;eacute;ponses que &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; a pu nous fournir en la personne de David Dufour (Responsable Marketing Xbox France), voici les informations que nous pouvons d&amp;eacute;sormais vous transmettre &amp;agrave; propos de la &lt;strong&gt;Xbox One&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fonctionnalit&amp;eacute; TV&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;La TV fonctionnera-t-elle en France ?&lt;/strong&gt; La TV devrait &amp;ecirc;tre compatible en France et vous ne serez pas oblig&amp;eacute;s de passer par un op&amp;eacute;rateur sp&amp;eacute;cifique. Il semblerait d&amp;#39;ailleurs que le port HDMI IN soit l&amp;agrave; pour brancher votre box xDSL/Fibre/C&amp;acirc;ble ou Satellite. Nous n&amp;#39;avons pas encore assez de d&amp;eacute;tails &amp;agrave; ce propos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b&gt;R&amp;eacute;trocompatibilit&amp;eacute;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;La Xbox One sera-t-elle retrocompatible avec les pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dentes plateformes ?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;La Xbox One ne sera pas compatible avec les jeux Xbox, Xbox 360 et Xbox LIVE Arcade. Elle proposera uniquement du nouveau contenu.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Le Stockage&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Est-ce que le disque dur de 500 Go sera amovible ?&lt;/strong&gt; Non, il est int&amp;eacute;gr&amp;eacute; &amp;agrave; la console et ne sera pas &amp;eacute;changeable&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pourra-t-on brancher un disque dur externe sur Xbox One ?&lt;/strong&gt; Cela sera tout &amp;agrave; fait possible en utilisant un des 3 ports USB 3.0 de la console. Les disques externes pourront contenir tout ce qui se trouve dans la console Xbox One (Jeux, Sauvegardes ... etc)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Les Jeux&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pourra-t-on utiliser des jeux d&amp;#39;occasions sur Xbox One ?&lt;/strong&gt; Oui cela sera tout &amp;agrave; fait possible mais il semblerait que tout ne soit pas rose car peu importe que vous achetiez un jeu d&amp;#39;occasion ou qu&amp;#39;un ami vous pr&amp;ecirc;te un jeu ... il faudra payer le droit de l&amp;#39;utiliser sur votre console. Il semblerait aussi qu&amp;#39;il soit possible de revendre d&amp;#39;occasion son jeu en ligne... Ce sont les boutiques qui vont &amp;ecirc;tre contentes.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Allons-nous pouvoir enregistrer des vid&amp;eacute;os de nos parties et les partager ?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Microsoft a confirm&amp;eacute; qu&amp;#39;il sera possible de partager des vid&amp;eacute;os de gameplay directement prise depuis la console et de les envoyer sur le Xbox LIVE ou m&amp;ecirc;me sur vos r&amp;eacute;seaux sociaux.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les jeux devront-ils &amp;ecirc;tre install&amp;eacute;s sur le disque dur ?&lt;/strong&gt; Oui cela sera une obligation, tous les jeux devront &amp;ecirc;tre install&amp;eacute;s sur le disque dur de la Xbox One. Certainement pour des raisons de performances de chargement.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Xbox LIVE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les abonnements Xbox LIVE changent-ils ?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Les abonnements au Xbox LIVE restent pour le moment identiques et vous pourrez utilise votre abonnement Xbox LIVE Gold sur votre Xbox One.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Faudra-il &amp;ecirc;tre connect&amp;eacute; en permanence pour utiliser sa Xbox One ?&lt;/strong&gt; Non, cela ne sera pas n&amp;eacute;cessaire. Mais la connexion permettra tout de m&amp;ecirc;me de profiter de tous les services que proposera la console. Il semblerait d&amp;#39;ailleurs que certains d&amp;eacute;veloppeurs puissent utiliser les services Cloud Computing de Microsoft (Azure) pour effectuer d&amp;#39;importants calculs. Cela impliquerait donc que certains jeux exigent peut-&amp;ecirc;tre une connexion obligatoire. A confirmer.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Quel est l&amp;#39;int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t d&amp;#39;&amp;ecirc;tre connect&amp;eacute; ?&lt;/strong&gt; La Xbox One, une fois connect&amp;eacute;e au Cloud, permettra d&amp;#39;acc&amp;eacute;der &amp;agrave; des jeux en ligne dans des mondes ouverts et de cr&amp;eacute;er du gameplay nouveau. Cela permettra aussi aux jeux de se mettre &amp;agrave; jour &amp;nbsp;automatiquement sans attendre la fin du t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargement. Tous vos contenus seront stock&amp;eacute;s sur le Cloud ce qui vous permettra d&amp;#39;acc&amp;eacute;der &amp;agrave; vos jeux, films et autres contenus depuis n&amp;#39;importe quelle Xbox One. Le Cloud Computing (calcul d&amp;eacute;port&amp;eacute; dans le Cloud) permettrait cependant d&amp;#39;accro&amp;icirc;tre la puissance de la console.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Est-ce que je pourrais toujours utiliser mon gamertag ?&lt;/strong&gt; Votre Gamertag pourra vous suivre sur Xbox One ainsi que vos succ&amp;egrave;s et Gamerscore difficilement gagn&amp;eacute;s sur Xbox 360.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Qu&amp;#39;est ce que Smart Match ?&lt;/strong&gt; Smart Match est une version modernis&amp;eacute;e du Matchmaking qui utilise un algorithme tr&amp;egrave;s complexe permettant de proposer des parties en ligne en fonction de votre style de jeu, votre profile, votre langue, vos performances ...&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les Succ&amp;egrave;s seront-ils toujours pr&amp;eacute;sents ? Vont-ils changer ?&lt;/strong&gt; Les succ&amp;egrave;s seront toujours de la partie mais vont &amp;eacute;voluer. De&amp;nbsp;nouvelles mani&amp;egrave;res de gagner des succ&amp;egrave;s feront leur apparition et ne seront plus li&amp;eacute;s &amp;agrave; un jeu unique. Vous ne saurez pas uniquement les succ&amp;egrave;s que vous avez gagn&amp;eacute;s mais comment vous l&amp;#39;avez gagn&amp;eacute;s, rendant ces derniers plus personnalis&amp;eacute;s en fonction de votre activit&amp;eacute;.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Est-ce que je pourrais avoir plus d&amp;#39;amis sur Xbox One que sur Xbox 360 ?&lt;/strong&gt; Microsoft a confirm&amp;eacute; aujourd&amp;#39;hui que vous pourrez d&amp;eacute;sormais avoir jusqu&amp;#39;&amp;agrave; 1000 amis au lieu des 100 actuellement.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi Kinect sera fournit avec chaque Xbox One ?&lt;/strong&gt; Tout simplement parce qu&amp;#39;il fait parti de l&amp;#39;exp&amp;eacute;rience Xbox One et que les cr&amp;eacute;ateurs de contenus (Jeux, Vid&amp;eacute;os, Applications ...) pourront potentiellement l&amp;#39;utiliser.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;La console fonctionnera-t-elle si Kinect et d&amp;eacute;branch&amp;eacute; ?&lt;/strong&gt; Il semblerait que non, Kinect doit &amp;ecirc;tre obligatoirement branch&amp;eacute; &amp;agrave; Xbox One. Lud0 se demandait d&amp;#39;ailleurs comment cela se passerait en cas de panne de Kinect...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;MS Points&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les MS Points existeront-ils toujours ?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Sans r&amp;eacute;ponse ferme il nous a cependant &amp;eacute;t&amp;eacute; souffl&amp;eacute; qu&amp;#39;il est probable que la Xbox passe &amp;agrave; un syst&amp;egrave;me uniquement mon&amp;eacute;taire dans un futur plus ou moins proche... L&amp;agrave; encore &amp;agrave; confirmer.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Date de disponibilit&amp;eacute;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Quand est-ce que la Xbox One sera disponible ?&lt;/strong&gt; Elle sortira vers la fin de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e &amp;agrave; une date qui n&amp;#39;a pas encore &amp;eacute;t&amp;eacute; donn&amp;eacute;es. Cette information sera d&amp;eacute;voil&amp;eacute;e certainement lors de l&amp;#39;E3 dans 3 semaines.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Microsoft dévoile la Xbox One - Résumé de la conférence</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21628.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21628.html</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 00:49:00 +0200</pubDate><description></description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>RDV avec la nouvelle Xbox sur Xboxlive.fr ce soir à 19h</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21614.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21614.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 19:16:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3211.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est aujourd&amp;#39;hui le grand jour, nous allons enfin faire connaissance avec le futur de la Xbox. L&amp;#39;&amp;eacute;v&amp;egrave;nement sera retransmis en directe sur le Xbox LIVE, il suffira uniquement d&amp;#39;allumer votre console. Pendant ce temps l&amp;agrave;, l&amp;#39;&amp;eacute;quipe sera mobilis&amp;eacute;e sur Paris avec Microsoft mais aussi sur le Liveblog ci-dessous. Nous essayerons de r&amp;eacute;pondre &amp;agrave; toutes les questions que vous vous poserez.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dnas la soir&amp;eacute;e, nous aurons l&amp;#39;occasion d&amp;#39;interviewer le boss d&amp;#39;Xbox en France, donc si vous avez des questions apr&amp;egrave;s l&amp;#39;annonce, n&amp;#39;h&amp;eacute;sitez pas, nous les relayerons.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nous n&amp;#39;aurez pas d&amp;#39;excuses pour ne pas nous suivre, puisque vous pourrez &amp;agrave; tout moment avoir des infos sur Twitter (&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Xboxlivefr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Xboxlivefr&lt;/a&gt;) et &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/Xboxlivefr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://download-ssl.xbox.com/content/mgs/liveplayer/production/xblflow/amp-ch1/xblplayer/player.html?content=live1&amp;playerId=XBLMedia&quot; &gt;
  &lt;p&gt;Your browser does not support iframes.&lt;/p&gt;
  &lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowtransparency=&quot;true&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;600px&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=7ced225bbf/height=600/width=600&quot; width=&quot;600px&quot;&gt;&amp;amp;lt;a data-cke-saved-href=&amp;amp;quot;http://www.coveritlive.com/mobile.php/option=com_mobile/task=viewaltcast/altcast_code=7ced225bbf&amp;amp;quot; href=&amp;amp;quot;http://www.coveritlive.com/mobile.php/option=com_mobile/task=viewaltcast/altcast_code=7ced225bbf&amp;amp;quot; &amp;amp;gt;XboxReveal on Xboxlive.fr&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Fuse - Trailer de lancement	</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21621.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21621.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:28:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3075.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A l&amp;#39;occasion de la sortie de &lt;strong&gt;Fuse&lt;/strong&gt;, Electronic Arts nous en propose un trailer de lancement.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fuse &lt;/strong&gt;est un jeu d&amp;rsquo;action coop&amp;eacute;ratif o&amp;ugrave; les joueurs en solo peuvent profiter des attributs uniques de chaque agent gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; une fonction in&amp;eacute;dite permettant de passer d&amp;rsquo;un personnage &amp;agrave; l&amp;rsquo;autre pendant le combat. Chaque agent poss&amp;egrave;de des comp&amp;eacute;tences et des armes uniques qui ne permettent pas seulement de survivre, mais aussi d&amp;rsquo;obtenir des r&amp;eacute;sultats inattendus et exceptionnels. Aliment&amp;eacute;es par l&amp;rsquo;&amp;eacute;nergie Fuse, ces armes exp&amp;eacute;rimentales conf&amp;egrave;rent des capacit&amp;eacute;s uniques aux joueurs et &amp;eacute;largissent le champ de leurs options strat&amp;eacute;giques au combat. &amp;Agrave; travers un travail d&amp;rsquo;&amp;eacute;quipe redoutable, les joueurs peuvent combiner leurs armes pour gagner des points Fuse et b&amp;eacute;n&amp;eacute;ficier de puissantes am&amp;eacute;liorations. Ils pourront choisir de jouer en ligne ou hors ligne, et gravir des niveaux uniques &amp;agrave; chaque personnage qui leur permettront de d&amp;eacute;bloquer de nouvelles capacit&amp;eacute;s. En outre, le syst&amp;egrave;me de progression est uniformis&amp;eacute; pour les modes Campagne et &amp;Eacute;chelon, de sorte que les joueurs ne perdent pas leur progression lorsqu&amp;rsquo;ils passent d&amp;rsquo;un mode &amp;agrave; l&amp;rsquo;autre.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x1031da&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Le circuit d'Austin en images dans MotoGP 13</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21620.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21620.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 15:56:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3133.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Milestone diffuse de nouvelles images pour &lt;strong&gt;MotoGP 13&lt;/strong&gt;. Ces derni&amp;egrave;res mettent en avant le circuit d&amp;#39;Austin, au Texas, lieu o&amp;ugrave;&amp;nbsp;se tient le &lt;strong&gt;Red Bull Grand Prix of The Americas&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;MotoGP 13 sera dans le commerce le mois prochain, a une date encore non pr&amp;eacute;cis&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Encore du Gameplay pour GRID 2</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21619.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21619.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 15:20:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3204.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Codemasters continue d&amp;#39;alimenter notre soif de vid&amp;eacute;o pour le prochain &lt;strong&gt;GRID 2&lt;/strong&gt;, dont la sortie est attendue par de nombreux amateurs de la licences et des courses automobiles.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pr&amp;eacute;vu pour le &lt;strong&gt;30 mai&lt;/strong&gt;, nous roulons aujourd&amp;#39;hui sur Duba&amp;iuml; en endurance avec le mode &lt;strong&gt;LiveRoute &lt;/strong&gt;actif.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x102yj9&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Killer is Dead s'illustre à nouveau	</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21618.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21618.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 14:18:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3139.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kadokawa Games diffuse de nouvelles images pour &lt;strong&gt;Killer is Dead&lt;/strong&gt;. Cette fois, point de Mondo Girl&amp;nbsp;en tenue l&amp;eacute;g&amp;egrave;re, mais de l&amp;#39;action, du vrai, du pur.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La sortie du jeu reste pr&amp;eacute;vue pour le courant de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e &lt;strong&gt;2013&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Assassin's Creed - Le film - se date</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21617.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21617.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 11:57:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/981.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Fox profite du festival de Cannes pour d&amp;eacute;voiler la date de sortie du film &lt;strong&gt;Assassin&amp;#39;s Creed&lt;/strong&gt; au cin&amp;eacute;ma aux US : le &lt;strong&gt;22 mai 2015&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il reste toutefois diff&amp;eacute;rents d&amp;eacute;tails &amp;agrave; r&amp;eacute;gler comme par exemple trouver un r&amp;eacute;alisateur. Du cot&amp;eacute; du casting, rien n&amp;#39;a chang&amp;eacute; et Michael Fassbender incarnera toujours Desmond Miles.&lt;/p&gt;
</description></item>
   <item>
      <title>Deezer débarque sur Xbox 360</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21616.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21616.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 11:47:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3213.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deezer&lt;/strong&gt;, que nous somme nombreux &amp;agrave;&amp;nbsp;avoir&amp;nbsp;d&amp;eacute;couvert il y a des ann&amp;eacute;es de cela, propose&amp;nbsp;d&amp;#39;&amp;eacute;couter de la musique en ligne d&amp;eacute;barque sur&amp;nbsp;le Marketplace de la Xbox 360 via une application,&amp;nbsp;vous permettant maintenant de profiter de votre abonnement aussi sur votre console.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Vous pourrez &amp;eacute;galement utiliser Kinect, tant par la gestuel que par la voix afin de naviguer dans l&amp;#39;application. Pour en savoir plus sur l&amp;#39;offre, c&amp;#39;est sur &lt;a href=&quot;http://www.deezer.com/fr/offers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Shadow Warrior s'offre un reboot</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21615.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21615.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 11:25:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3212.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Flying Wild Hog (Hard Reset) et Devolver Digital ram&amp;egrave;nent&amp;nbsp;&amp;agrave; la vie &lt;strong&gt;Shadow Warrior&lt;/strong&gt;, un classique de 1997, r&amp;eacute;alis&amp;eacute; avec le moteur 3D Realms, bien connue des f&amp;eacute;rus de FPS classiques. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cette nouvelle version de &lt;strong&gt;Shadow Warrior&lt;/strong&gt; porte l&amp;rsquo;ambition de moderniser le FPS &amp;agrave; la sauce arcade. Au menu : l&amp;rsquo;association entre la brutalit&amp;eacute; sauvagement typique d&amp;rsquo;un genre, l&amp;rsquo;approche moderne des combats, une narration prenante autour de Lo Wang et des visuels &amp;agrave; vous couper le sifflet.&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;La sortie du jeu est attendue pour &lt;strong&gt;courant 2014&lt;/strong&gt; sur console&lt;strong&gt; Next Gen&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x102pmu&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Splinter Cell : Blacklist - Trailer mode coopératif</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21613.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21613.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 10:14:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3003.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ubisoft diffuse une toute nouvelle vid&amp;eacute;o de &lt;strong&gt;Tom Clancy&amp;#39;s Splinter&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Cell : Blacklist&lt;/strong&gt; tout particuli&amp;egrave;rement d&amp;eacute;di&amp;eacute;e au mode coop&amp;eacute;ratif du jeu, dont la sortie est attendue pour le &lt;strong&gt;22 ao&amp;ucirc;t 2013&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;Le mode coop proposera &amp;agrave; 2 joueurs de s&amp;rsquo;allier (possibilit&amp;eacute; de jouer en &amp;eacute;cran splitt&amp;eacute;), et d&amp;rsquo;incarner soit Sam Fisher soit Isaac Briggs (un agent de la CIA) sur 4 types de missions diff&amp;eacute;rents, comprenant 14 maps.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x102o9o&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Dernier trailer avant la mise en ligne de Call of Juarez : Gunslinger</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21612.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21612.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 09:57:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3065.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ubisoft diffuse &amp;agrave; l&amp;#39;occasion de la sortie de &lt;strong&gt;Call of Juarez&amp;nbsp;: Gunslinger&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;ce mercredi &lt;strong&gt;22 mai&lt;/strong&gt; sur le Xbox LIVE Arcade un trailer de lancement. Et rappel par la m&amp;ecirc;me occasion que le jeu sera&amp;nbsp;affich&amp;eacute; &amp;agrave; &lt;strong&gt;1200 MS Points&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Call of Juarez&amp;nbsp;: Gunslinger est un v&amp;eacute;ritable hommage &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;poque du Far West et &amp;agrave; ses r&amp;eacute;cits. Les joueurs vivront l&amp;rsquo;aventure &amp;eacute;pique de Silas Greaves, un chasseur de primes impitoyable ayant pass&amp;eacute; sa vie &amp;agrave; traquer les hors-la-loi les plus c&amp;eacute;l&amp;egrave;bres de l&amp;rsquo;Ouest. C&amp;rsquo;est lui-m&amp;ecirc;me qui contera son histoire, une histoire li&amp;eacute;e &amp;agrave; celle du Far West : un m&amp;eacute;lange de l&amp;eacute;gendes et de faits historiques, Constitu&amp;eacute;e de rencontres m&amp;eacute;morables et sanglantes avec certains des plus glorieux noms de l&amp;rsquo;histoire de l&amp;rsquo;Ouest tels que Pat Garret, Jesse James ou encore Butch Cassidy&amp;hellip;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x102nq7&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox LIVE Arcade</category></item>
   <item>
      <title>En déplacement ? Suivez #XboxReveal sur Windows Phone</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21611.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21611.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 09:35:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3106.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Major Nelson&lt;/strong&gt; vient de lever le voile sur l&amp;#39;une des mani&amp;egrave;res de suivre la conf&amp;eacute;rence de ce soir sur &lt;strong&gt;Windows Phone 8&lt;/strong&gt;, pour ceux qui ne seraient&amp;nbsp;pas chez eux, mais en d&amp;eacute;placement. Il vous suffit de vous rendre sur &lt;a href=&quot;http://www.windowsphone.com/fr-fr/store/app/live-video-player/0ae9f9fa-29b2-4318-845f-4e24ce52ca94&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt; et de t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger l&amp;#39;application ad&amp;eacute;quat.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nomm&amp;eacute;e &lt;strong&gt;Live Video Player&lt;/strong&gt;, elle sert &amp;agrave; suivre tous les events de Microsoft et elle est bien entendu gratuite.&lt;/p&gt;
</description><category>Windows Phone</category><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Gears of War Judgement - Le LDC Lost Relic se détaille</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21610.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21610.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 09:21:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3016.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Un tout nouveau DLC pour &lt;strong&gt;Gears of War : Judgment&lt;/strong&gt; vient d&amp;#39;&amp;ecirc;tre d&amp;eacute;voil&amp;eacute; par Epic Games pour une sortie en juin. Il se nomme &lt;strong&gt;Lost Relics&lt;/strong&gt; et contientra quatre nouvelles cartes multijoueur, de nouveaux skins d&amp;#39;armes et armures ainsi qu&amp;#39;un nouveau mode de jeu multijoueur.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Parmi les cartes, nous retrouverons la d&amp;eacute;j&amp;agrave; connue &lt;strong&gt;Checkout&lt;/strong&gt;, pr&amp;eacute;sente dans &lt;strong&gt;Gears of War 3&lt;/strong&gt; dont l&amp;#39;action se d&amp;eacute;roule dans un magasin, &lt;strong&gt;Lost City&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Museum &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Ward&lt;/strong&gt;. A noter que Ward ne sera disponible pour le moment que dans le mode &lt;strong&gt;OverRun&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Battlefield 4 - Une grosse annonce pour #XboxReveal ?</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21609.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21609.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 09:00:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3173.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire d&amp;#39;un &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Battlefield/status/336589476417634304&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tweet&lt;/a&gt; que le compte officiel &lt;strong&gt;Battlefield&lt;/strong&gt; fait &amp;agrave; son tour monter la pression autour de l&amp;#39;&amp;eacute;v&amp;eacute;nement de &lt;strong&gt;Microsoft &lt;/strong&gt;ce soir, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/search?q=%23XboxReveal&amp;amp;src=hash&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#XboxReveal&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;en annon&amp;ccedil;ant qu&amp;#39;une grosse annonce arrivait bient&amp;ocirc;t.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Souhaitons que ce ne soit pas simplement l&amp;#39;annonce de la sortie de &lt;strong&gt;Battlefield 4&lt;/strong&gt; &amp;eacute;galement sur la prochaine Xbox (ce n&amp;#39;est pas une surprise), mais plut&amp;ocirc;t quelques sympathiques exclusivit&amp;eacute;s par exemple.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;R&amp;eacute;ponse ce soir.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Forza Motorsport 5 dévoilé ce soir ? A moins que ce ne soit PGR 5</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21608.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21608.html</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 08:37:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3210.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire de la page &lt;strong&gt;Facebook&lt;/strong&gt; du constructeur automobile &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/mclarenautomotive/posts/10151379812746717&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;McLaren&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, que l&amp;#39;on d&amp;eacute;couvre du teasing de la part de ce dernier pour l&amp;#39;event &lt;a href=&quot;#XboxReveal&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;#XboxReveal&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; de Microsoft qui se tiendra ce soir &amp;agrave; 19h.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Quel rapport entre un constructeur automobile et Microsoft : &lt;strong&gt;Forza Motorsport&lt;/strong&gt; ou &lt;strong&gt;PGR&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Les paris sont ouverts, mais nous savons que &lt;strong&gt;Lucid Games&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(ex Bizarre Creation - PGR 4) travaille sur un jeu de course et que &lt;strong&gt;Turn 10&lt;/strong&gt; a fait l&amp;#39;impasse sur le dernier Forza, probablement pour mieux pr&amp;eacute;parer le prochain. Ce qui permet &amp;agrave; Microsoft de sortir un jeu de la licence par an, tout en rompant la monotonie puisque l&amp;#39;un est tr&amp;egrave;s clairement orient&amp;eacute; simulation l&amp;agrave; o&amp;ugrave; l&amp;#39;autre s&amp;#39;ouvre aux&amp;nbsp;mondes ouverts.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;R&amp;eacute;ponse ce soir.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>EA fait du teasing pour FIFA sur la prochaine Xbox</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21607.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21607.html</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 20:43:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3186.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est demain que nous en saurons plus sur &lt;strong&gt;la prochaine console de Microsoft&lt;/strong&gt; et je vous donne RDV &amp;agrave; 19h. En m&amp;ecirc;me temps, &lt;strong&gt;Electronic Arts&lt;/strong&gt; tease une annonce de &lt;strong&gt;FIFA &lt;/strong&gt;sur la prochaine console de Microsoft avec une banni&amp;egrave;re trouv&amp;eacute;e ce jour sur Facebook. Nous n&amp;#39;avons bien &amp;eacute;videmment aucun d&amp;eacute;tail, et il faudra attendre demain pour en savoir plus pendant l&amp;#39;annonce de Microsoft. Ce qui est certain c&amp;#39;est que la prochaine Xbox aura le droit &amp;agrave; son &amp;eacute;pisode de FIFA.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mais est-ce FIFA 14 ? Un nouveau FIFA ? Une exclue Xbox ? Une exclue temporaire ? Un partenariat ? &lt;strong&gt;R&amp;eacute;ponse demain &amp;agrave; 19h&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;FIFA Next Gen&quot; src=&quot;http://media.xboxlive.fr/divers/fifang/fifa_nextgen.png&quot; style=&quot;width: 550px; height: 204px; border-width: 0px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Batman : Arkham Origins - Premier trailer</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21606.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21606.html</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 16:42:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3180.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Warner Bros diffuse comme promis le tout premier trailer et quelques nouvelles images pour &lt;strong&gt;Batman : Arkham Origins&lt;/strong&gt;, dont la sortie est pr&amp;eacute;vue sur &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; pour le&lt;strong&gt; 25 octobre&lt;/strong&gt; prochain. De quoi appr&amp;eacute;cier un bon combat entre notre chevalier noir et le m&amp;eacute;chant de service &lt;strong&gt;Deathstroke&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Par ailleurs, Warner confirme via la mise en ligne de la pochette que le personnage de &lt;strong&gt;Deathstroke &lt;/strong&gt;(qui sera aussi le nom du bonus)&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;sera jouable. Il s&amp;#39;obtiendra via un bonus de pr&amp;eacute;commande, et probablement aussi avec l&amp;#39;achat d&amp;#39;un DLC par la suite. Ce bonus contiendra &amp;eacute;galement 2 map pour le mode Challenge et 2 skins.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Deathstroke sera donc jouable avec ses propres gadgets et ses mouvements sp&amp;eacute;ciaux sur toutes les cartes d&amp;eacute;fis du jeu. Le pack propose &amp;eacute;galement deux cartes d&amp;eacute;fis suppl&amp;eacute;mentaires ainsi que deux skins bonus du personnage.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Le sc&amp;eacute;nario original se d&amp;eacute;roule quelques ann&amp;eacute;es avant Batman : Arkham Asylum et Batman : Arkham City. Situ&amp;eacute; bien avant l&amp;#39;arriv&amp;eacute;e des criminels et des assassins qui feront la triste r&amp;eacute;putation de Gotham City, le jeu nous fait d&amp;eacute;couvrir le jeune Batman, encore inexp&amp;eacute;riment&amp;eacute;. Alors qu&amp;#39;il commence son combat contre le mal, il va devoir faire un choix d&amp;eacute;terminant qui le conduira &amp;agrave; devenir le Chevalier Noir. &amp;Agrave; mesure que l&amp;#39;histoire progresse, le joueur va rencontrer des personnages cl&amp;eacute;s et mettre en place des relations cruciales.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/x101ym7&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Un après event demain soir</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21605.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21605.html</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 16:23:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/1656.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Major Nelson annonce sur son blog la tenue d&amp;#39;une deuxi&amp;egrave;me partie apr&amp;egrave;s l&amp;#39;annonce de la prochaine Xbox demain.Ppeu apr&amp;egrave;s la cl&amp;ocirc;ture de l&amp;#39;&amp;eacute;v&amp;egrave;nement&amp;nbsp;d&amp;#39;annonce et de pr&amp;eacute;sentation de la nouvelle &lt;strong&gt;Xbox&lt;/strong&gt;, Major Nelson accueillera diff&amp;eacute;rentes personnalit&amp;eacute;s pour faire le point et entrer un peu plus dans les d&amp;eacute;tails de l&amp;#39;annonce.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;C&amp;#39;est &amp;agrave; suivre d&amp;egrave;s 21h sur &lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Twitch.tv&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; center=&quot;&quot; src=&quot;http://media.whosay.com/340478/340478_lalt.jpg&quot; style=&quot;width: 550px; height: 413px;&quot; /&gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
</description></item>
   <item>
      <title>Microsoft dépose la marque Forzavista</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21604.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21604.html</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 15:23:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/microsoft.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La marque &lt;strong&gt;Forzavista &lt;/strong&gt;a &amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;eacute;pos&amp;eacute; le &lt;strong&gt;15 mai&lt;/strong&gt; dernier et rep&amp;eacute;r&amp;eacute; par &lt;a href=&quot;http://www.siliconera.com/2013/05/20/will-microsoft-reveal-forza-vista-at-their-xbox-event/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Siliconera&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; aujourd&amp;#39;hui. Appartenant &amp;agrave; Microsoft, de quoi pourrait-il s&amp;#39;agir ? Le nom du prochain jeu de la licence Forza, un sorte de suite &amp;agrave; forza Horizon&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Selon les d&amp;eacute;tails de la licence, cela ne semble pas &amp;ecirc;tre le cas. Il semblerait qu&amp;#39;il s&amp;#39;agisse d&amp;#39;une fonctionnalit&amp;eacute; :&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6em;&quot;&gt;Forzavista is &amp;quot;a feature of interactive video game software which allows players to obtain statistical information of internal and external features of a vehicle and to virtually navigate and operate those vehicles.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Autrement dit, &lt;strong&gt;Forzavista &lt;/strong&gt;est une caract&amp;eacute;ristique d&amp;#39;un jeu vid&amp;eacute;o qui permet aux joueurs d&amp;#39;obtenir des informations et&amp;nbsp;des statistiques sur les caract&amp;eacute;ristiques internes et externes d&amp;#39;un v&amp;eacute;hicule, d&amp;#39;y naviguer virtuellement et d&amp;#39;exploiter ses v&amp;eacute;hicules.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pour rappel, &lt;strong&gt;Forza Motorsport 4&lt;/strong&gt; int&amp;egrave;gre d&amp;eacute;j&amp;agrave; une caract&amp;eacute;ristique nomm&amp;eacute;e &lt;strong&gt;Auto Vista&lt;/strong&gt; qui permet simplement de naviguer autour et &amp;agrave; l&amp;#39;int&amp;eacute;rieur du v&amp;eacute;hicule, sans toutefois rentrer dans les d&amp;eacute;tails.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En saurons-nous plus demain ou &amp;agrave; l&amp;#39;&lt;strong&gt;E3&lt;/strong&gt; ? R&amp;eacute;ponse sous peu.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox One</category></item>
   <item>
      <title>Nouveau dashboard pour cet été ?</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21603.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21603.html</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 15:10:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/microsoft.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selon une source de &lt;a href=&quot;http://www.theverge.com/2013/5/17/4340490/xbox-dashboard-update-beta-ui-changes-for-next-gen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Verge&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, Microsoft pr&amp;eacute;voit le d&amp;eacute;ploiement d&amp;#39;un nouveau dashboard en b&amp;eacute;ta pour cet &amp;eacute;t&amp;eacute; (b&amp;eacute;ta fin juin d&amp;eacute;but juillet, et d&amp;eacute;ploiement courant ao&amp;ucirc;t) histoire de pr&amp;eacute;parer les joueurs &amp;agrave; la transition vers la future console, qui sera pr&amp;eacute;sent&amp;eacute;e demain soir. Les tuiles du dashboard actuel, fa&amp;ccedil;ons Windows Phone 7.5 seront r&amp;eacute;duite en taille, fa&amp;ccedil;on Windows Phone 8 ou Windows 8.1.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cela pourrait &amp;eacute;galement amener un d&amp;eacute;but de transition vers la fin des MS Points.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cette source indique &amp;eacute;galement que la pr&amp;eacute;sentation des nouvelles fonctionnalit&amp;eacute;s interactives t&amp;eacute;l&amp;eacute;vis&amp;eacute;es de la console seront faites demain, ainsi qu&amp;#39;une version plus petite de la Xbox 360.&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Des images du prochain Call of Duty : Ghosts</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21602.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21602.html</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 14:53:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/582.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&amp;#39;est pas l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire du compte &lt;a href=&quot;https://vine.co/v/b9mjlbtxvgW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; officiel de &lt;strong&gt;Call od Duty&lt;/strong&gt; que l&amp;#39;on d&amp;eacute;couvre quelques images du prochain &lt;strong&gt;Call of Duty : Ghosts&lt;/strong&gt;, dont le premier trailer&amp;nbsp;sera diffus&amp;eacute; le &lt;strong&gt;21 mai&lt;/strong&gt; prochain, soit le m&amp;ecirc;me jour que la pr&amp;eacute;sentation de la prochaine Xbox. Qui a dit exclu ? En fait, comme pour chaque &amp;eacute;pisode de la licence, Microsoft a une exclusivit&amp;eacute; temporaire sur les DLCs du jeu.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bref, voici le premier grain &amp;agrave; moudre en attendant demain soir 19h.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe class=&quot;vine-embed&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://vine.co/v/b9mjlbtxvgW/embed/simple&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script async src=&quot;//platform.vine.co/static/scripts/embed.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
   <item>
      <title>Resident Evil Revelations - La démo en ligne</title>
      <link>http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21601.html</link>
	  <guid isPermaLink="true">http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21601.html</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 10:51:00 +0200</pubDate><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.xboxlive.fr/news/3144.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Disponible depuis mercredi, voici le lien pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger la d&amp;eacute;mo de &lt;strong&gt;Resident Evil : Revelations&lt;/strong&gt;, pour ceux qui comme nous seraient pass&amp;eacute; &amp;agrave; cot&amp;eacute;. Pesant 317 Mo mais pour le moment r&amp;eacute;serv&amp;eacute;e aux membres Gold, vous incarnerez&amp;nbsp;Jill Valentine &amp;agrave; bord d&amp;#39;un bateau fant&amp;ocirc;me au large de la mer M&amp;eacute;diterran&amp;eacute;e, &amp;agrave; la recherche de son partenaire Chris Redfield.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Le jeu complet sera quant &amp;agrave; lui disponible le &lt;strong&gt;24 mai&lt;/strong&gt; prochain.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/D%C3%A9mo-RESIDENT-EVIL-REVELATIONS/66acd000-77fe-1000-9115-d8024343883c?cid=Xboxlivefr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;T&amp;eacute;l&amp;eacute;charger la d&amp;eacute;mo de&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Resident Evil : Revelations&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description><category>Xbox 360</category></item>
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