Microsoft et Bungie diffusent une nouvelle vidéo pour Halo 3 ODST.
Il s'agit d'un teaser cette fois. On n'en apprendra pas plus sur le jeu en lui-même alors que sa sortie approche à grand pas, puisque ce sera le 22 septembre.
Ca ressemble beaucoup au court métrage de Neil Bloomkamp ( district 9 ) pour la sortie d' Halo 3 ... c'est en tout cas toujours bien foutus les teasers d' Halo.
oui elle est jouable en coop hor ligne sinon moi et mon pote on se saurait fait banir mdr, il est terrible le jeux, un pur régal et on n'est que toujours a la premiere mission lol
Pour ceux qui ne sont pas au courent un de nos testeurs Raiden3 qui a deja le jeu a posté ses impressions !!Bon et bien j'ai fait la moitié du jeu, et je suis assez mitigé...
Ayant vraiment apprécié Halo 3, la je dois dire qu'attendre 2 ans pour ça c'est décevant. Les graphismes sont les memes qu'Halo 3, un peu améliorés par certains cotés, le gameplay est exactement le meme, malgrè quelques petits ajouts comme la vision nocturne, ( dont on se sert les 3/4 du temps sinon on voit rien, a la moitié du jeu j'ai pour l'instant passé 90% du temps dans des niveaux dans le noir, nul ! ), des sauts plus petits, des grenades qu'on lance moins lobbées, on court un peu moins vite, bref, c'est exactement pareil. L'arme principal qu'on a est la SMG apparue dans Halo 2, moyennement précise et puissante, ici un peu modifiée, elle possede un silencieux qui ne sert a rien, on peut zoomer avec comme avec le BR mais vu la précision de l'arme bof... Le pistolet UNSC est maintenant pourvu d'un zoom ( très très précis ! ) et tire plus vite que dans Halo 3. En gros les niveaux se ressemblent tous, ils sont tous en ville ( genre New Mombasa dans Halo 2 ), la nuit de préférence, avec des effet genre stylés pour certains objets en couleur.
En gros l'histoire sans spoiler c'est une équipe ODST qui devait infiltrer avec une capsule catapulté un croiseur covenant, sauf que les capsules le ratent et qu'il se téléporte faisant exploser la ville, l'équipe est alors dispersée dans toute la ville et chaque membre essaie de survivre et de rejoindre d'autres soldats. La ou ODST étonne mais déçoit c'est qu'on joue un des membres de l'escouade, le bleu, qui paumée la nuit dans la ville, combat les forces ennemies tout en trouvant sur son chemin des traces de ses coéquipiers, et dès qu'on trouve ces traces ( balises, capsule, vaisseau écrasé ) on a le flashback de ce qui s'est passé et on joue les autres membres a tour de role. Bref, ceci n'empeche pas les memes situations et les memes combats. Les phases en véhicule sont rares ( Du shoot en warthog a la Halo 3, les ghosts, tanks humains et les motos brutes peuvent etre controlées voire volées, les apparition on peut pas les prendre !), et bourrines, du déja vu quoi ...
Autre point important: les bonus ne sont pas utilisables ni ramassables ( bouclier, mine, etc ...)
Voila en gros mes 1eres impressions.
La campagne est toujours jouable a 4 joueurs en Live et 2 en splitté.
Le mode Firefight pareil, lui je l'ai essayé et complétement zappé. En gros on se retrouve dans des portions de niveau de la campagne, et des vaisseaux covenant viennent larguer des ennemis sur la map, par vagues successives, et on les shoote en utilisant certaines armes présentes sur la map. Bref aucun intéret, contrairement a CoD 5 et le mode nazi zombie ou GoW 2 et le mode horde qui offrent un vrai challenge et du fun, la on a l'impression de jouer le mode campagne, ni plus ni moins, sans aucun fun ni plaisir. Bref l'atout espéré du jeu est pour ma part complétement loupé. DOmmage car les niveaux Firefight sont nombreux et bien pensés, mais bon, bof...
Le mode cinéma est toujours présent pour enregistrer ses parties, toujours aussi génial.
En gros on a sur le CD 1:
-Campagne ODST
-Firefight
-Mode Cinéma
le CD 2 possede quant a lui :
-Le multijoueur de Halo 3 (live et splitté ), pas la campagne de Halo 3
-Tous les map pack sortis
-Le mode cinéma et Forge
Voila mon bilan sur ODST.
En gros, des graphismes semblables a Halo 3, des niveaux pratiquement que de nuit ou on voit rien, le meme gameplay, les memes situations qu'Halo 3, quelques nouveautés de gameplay mineures, un mode firefight décevant et peu original, un scénario inexistant ( on apprend rien sur les événements paralleles a Halo 2 et Halo 3 pour l'insnant), un level design répétitif, un jeu très bourrin et pas du tout tactique ni infiltration comme on aurait pu le penser.
Franchement a voir. Ceux qui n'ont jamais joué a Halo 3 ont surement la chance de se lancer, le jeu se montrant très complet pour 50 euros.
Pour les autres, ils auront un jeu qui perd la moitié de son interet ( le multi de Halo 3), un mode campagne assez fun en coop mais bourrin et répétitif au scenario inexistant, un mode firefight pas vraiment fun, et une durée de vie de campagne faible ( moitié du jeu pliés en 2h30 voire 3H).
Voila j'ai essayé d'en dire un maximum, en tant que fan de Halo, difficile de trouver un interet a ce jeu... Franchement la campagne de ODST est une blague a coté de celle de Halo 3 ( riche, scenario prenant, situations variées, level design grandiose), enfin bon a vous de voir.
Je posterai un avis définitif et des précisions quand j'aurais fini la campagne .
Voila donc si vous avec lu sa et bien vous ete au courent que ce jeu n'est pas aussi bien que les autres et qui il faut le prendre en occas c mon avis
je crois que tel était le but, franchement j'ai marché au début et puis en lisant bien sa critique, je ne vois que du nouveau, tant mieux si ce n'est pas comme halo3 car je l'ai déja, ensuite c'est sûr que pour ceux qui veulent attendre de l'avoir en occaz c'est tout en leur honneur, la patience est une grande vertue que je n'ai pas malheureusement, je le veux chez moi pour hier siouplè
Ben le but kannif est de vous prevenir de la decevance totale de Halo 3 ODST !!
Apres depuis cette critique je suis sur que je ne prendrai pas le jeu neuf mais d'occassion ( en plus comme il sera vendu 50 euros je suis sur que d'occassion car il y en aura beaucoup !!) Donc voila vous ete prevenu ! Dans quelque minutes je vais poster l'avis definitif de notre testeur adorré Raiden 3 !!
En plus je voudrai souligné que Halo 3 ODST na pas de multijoueurs propre a son jeu car c'est exactement le meme live que Halo 3 (anc les spartans et tout) sauf que tout les map pack sont presents donc personnelement sa ne vaut pas le coup ! moi je me le ferrai preter par un pote ou bien je le prendrai d'occas !! La seul chose interessante c la beta live de Halo Reach
Jouable a 2 en splitté
Jouable a 4 en Live
Jouable a 2 en splitté + 2 joueurs le Live
Jouable a 4 en Multi Console avec 4 consoles
Jouable a 2 en splitté + 2 autres joueurs sur 2 autres Xbox ou un autre Xbox en splitté
Il y a pas mal de niveau Firefight, 10-15, peut etre plus, plus quelques un débloquables en campagne, mais on en a déja un paquet au début.
En gros tu spawnes dans une salle fermée, tu passes une porte tu es dans le hall, puis une autre porte et tu entres dans le niveau. Une voix commente le jeu, prévient des vagues imminentes, combien il reste de vies etc.
La partie commence, on spawne avec la mitraillette ODST et le flingue. On sort de la salle, la partie commence. Des Phantoms arrivent en nous tirant dessus et larguent leurs troupes, qui peuvent etre n'importe quelles espeches Covenant ( Brutes, grognards, Hunters, les sniper, les sauterelles, etc ). Et la, la partie commence.
Le but est de tuer tous les ennemis. Une fois la vague éliminée, une autre arrive. Les forces covenant sont donc de plus en plus nombreuses, fortes et variées. Il y a 5 vagues par niveau, on a 6 ou 8 vies il me semble, surement paramétrable. On peut aussi choisir le niveau des ennemis comme en campagne ( facile, normal, héroique, légendaire.)
Quand on est blessé on peut rentrer dans la salle de spawn pour se soigner et reprendre de la vie. Certaines armes humaines sont présentes sur les maps, a chaque fin de vague ou de niveau je sais plus, il y a un relarguage d'armes pour reprendre des munitions ou avoir des armes plus puissantes comme le lance roquette. Des tourelles humaines sont aussi présentes sur les maps.
L'IA des ennemis est la meme qu'en Solo donc très bonne. Le fun n'est pas vraiment la, les combats sont exactement les memes qu'en Campagne, un phantom arrive, en nous shootant, largue les ennemis qui se déploient vite sur nous, on les tue , balance des grenades, tout en sautant se mettant a couvert, etc... Puis une nouvelle vague arrive de la meme facon, plus forte, on recommence...
Voila tout ce qu'il y a savoir sur le mode Firefight. Après le gameplay est exactement le meme que décrit plus haut.
A savoir que le systeme de vie d'Halo 3 ODST est étrange. Au début c'est comme CoD 4, on se fait tirer dessus on est rouge, on perd pas de vie, on se met a couvert, le rouge part, ça va mieux. Sauf que si on reste rouge longtemps et qu'on continue a se faire toucher, la barre de vie diminue, et une sonnerie retentit. La, le rouge part en se mettant a couvert mais la vie ne remonte pas, il faut ramasser des medipacks, assez présents dans les niveaux (on les ramasse dans la salle de spawn en firefight). Bref en gros c'est le systeme de vie d'Halo: Combat Evolved.
Et le car jacking de véhicules ennemis, depuis quand les ODST s'y mettent ? On peut plus prendre d'apparition, comme a l'époque d'Halo 1, ni de banshee...
La mise en scene ? Elle est inexistante. A part le début du jeu, ou on est éjecté du vaisseau en capsule, ca en jette pas mal , mais on est loin des cinématiques d'Halo 3... Mieux, Halo se la joue Call of Duty, genre certaines cinématique ou début de niveau, on est dans la peau du personnage, un truc explose, il est projeté a terre, est sonné, n'entend plus rien, et on le voit a travers ses yeux, comme dans le Spot en CGI d'Halo 3, rappelez vous. Je suis aussi déçu qu'Halo 3 ODST n'en porte que le nom, on est la plupart du temps seul, sans coéquipier, pas de systeme d'ordre basique, pas d'infiltration ni de vraie coopération en Solo, rien.... Le silencieux ne sert qu'a faire beau.
En gros on se demande, qu'est ce qu'Halo 3 ODST apporte de plus ?
Une campagne moins bonne qu'Halo 3, les memes graphismes, le meme gameplay en plus bourrin, des niveaux de nuit alors qu'Halo c'est le jour, un mode Firefight moins bon que ses concurrents, rien de Nouveau en somme.
J'espere que Bungie innovera un peu avec Halo Reach ( qui sera surement un jeu a la 3eme personne ... ) car au vu de la concurrence, Halo 3 ODST est clairement un jeu moyen, qui repose uniquement sur son univers génial et son glorieux passé... Grosse déception ...
En gros en Live tu as 3 choix :
- Le mode campagne d'Halo 3 ODST jouable a 4 en live
- Le mode firefight jouable a 4 en Live
Ces 2 la sont présents sur le 1er CD.
Le mode multi est en fait le meme que Halo 3, c'est LE multi d'Halo 3 copié collé donc rien de nouveau.
j'en suis a la moitié du jeu voire un peu plus, et jusqu'a maintenant il n'y a aucun scenar, tu zappes entre les soldats pour comprendre ce qui s'est passé mais rien d'autre.
euh ... j'ai l'impression que certains n'ont pas encore compris qu ' ODST etait un add'on, et non pas un véritable NOUVEAU Halo, avec un nouveau gameplays, graphisme etc etc ... que le seul bonus au niveaux multi était simplement le fire-fight et les 3 nouvel maps mythic.
Mais c'est bon, j'ai compris le message ;)
Thanks for Spoil ...
Je te dirai ce que j'en pense quand je l'aurai testé moi même, désolé ;)
Trop déçu par les avis des autres, chacuns ses goûts, il y a trop de bons jeux qui sont passés à la trappe à cause de critiques comme celles là...
Mais j'ai bien tout lû quand même ne vous inquiétez pas...
Bon la sortie c'est demain par contre je vois vraiment pas comment on pourrait se plaindre ! Finalement je suis 100% d'accord avec Lino pourquoi s'imaginer le meilleur jeu du monde en sachant très bien qu'aucun jeu n'est parfait. ODST ne fait pas exception à la règle. Et puis franchement c'est pas plus intéressant d'entendre des ODST qui parlent entre eux qu'un master chief muet ?
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