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Mise à zéro des stats de SCPT + détails sur les stats
SnakeX le 28/05/2004  
Mise à zéro des stats de SCPT + détails sur les stats 
Suite à la dernière mise à jour de Splinter Cell Pandora Tomorrow, Ubi Soft avait promis qu'ils remettraient les stats à zero. Et bien c'est chose faite depuis aujourd'hui. Voici le communiqué d'Ubi Soft.



Xbox Live : remise à zéro des scores



L'autoupdate Xbox Live qui a été effectué récemment a modifié significativement le système de classement du mode online, ce qui a entraîné une décision importante de notre part : la remise à zéro de tous les scores sur Xbox Live. Des explications ainsi qu'un récapitulatif clair du système de score est disponible ici.



A propos du classement :



Avec le dernier autoupdate Xbox Live, le système de classement a légèrement changé. La répartition des points gagnés ou perdus selon le niveau des adversaires a été revu. En voici quelques exemples :



  • jouer contre deux adversaires du même niveau --> gagner/perdre de 9 à 11 points

  • jouer contre deux adversaires de 5 niveaux inférieurs --> gagner 4 à 5 points /perdre 15 à 16 points

  • jouer contre deux adversaires de 5 niveaux supérieurs --> gagner 15 à 16 points / perdre 4 à 5 points

  • jouer contre deux adversaires de 10 (ou +) niveaux inférieurs --> gagner 0 points / perdre 19 à 20 points

  • jouer contre deux adversaires de 10 (ou +) niveaux supérieurs --> gagner 19 à 20 points / perdre 0 à 1 point


A propos de l'option Ecart de niveau



Pour optimiser votre score, vous pouvez utiliser l'option "Ecart de niveau". Cette option vous permet de spécifier quels adversaires (en termes de niveaux) vous voulez affronter. Si vous êtes au niveau 8 et indiquez un écart de niveau de 2, seuls les joueurs classés entre 6 et 10 verront les parties que vous créerez dans l'optimatch. Seuls ces joueurs pourront rejoindre vos parties.



A propos de la remise à zéro des scores



Les scores de tous les joueurs viennent d'être remis à zéro. Ce n'est pas une décision prise à la légère et nous savons à quel point cela peut être frustrant pour de nombreux joueurs. Ceci étant, au vu des écarts engendrés par les quelques problèmes de classement que nous avons remarqué (et qui ont été corrigés dans le dernier autoupdate), nous sommes convaincus que c'est la meilleure solution.



Maintenant la compétition peut reprendre sur de meilleures bases. Que le meilleur gagne !

Jeu(x) en rapport avec la news : Tom Clancy's Splinter Cell : Pandora Tomorrow (Xbox)

coubiac
28-05-2004 | 22h45 
Coubiac Gamerscore 24787
 
Ancienneté 2979 jours
voilà une bonne chose de faite
The Chti
29-05-2004 | 11h18 
The Chti Gamerscore 17255
 
Ancienneté 2850 jours
Oui, très bonne chose
Par contre les points en dessous de zero, je ne trouve pas ça super
IndianaAngus
29-05-2004 | 14h44 
IndianaAngus Gamerscore 37442
 
Ancienneté 3027 jours
Voila de tres bonnes modifications. Surtout pour les points je trouve que c'est plus equitable, au moins on gagne pas des points en jouant contre des joueurs vraiment moins bon que soi donc ca evite la pseudo triche (on peut meme considerer ca comme de la triche).
Bravo Ubi...
tof
29-05-2004 | 16h20 
Ancienneté 2929 joursquelqu un sait il comment jouer la carte d entrainement de SCPT en mode multi joueur ? il parait que c est possible .Vous etes au courant ?
29-05-2004 | 19h32 
Ancienneté 15382 joursmoi je torve ça nul, j'ai fait mon premier match contre 2 niveau 1, et je me suis fait LAMINER car en fait il était niveau 11 avant....et moi 4. donc oki tout ets parfait sauf qu'ils auraient duf aire comme avant : on ne perd pas de points avant d'avoir passé le 2ème niveau.voila.
tof
29-05-2004 | 20h08 
Ancienneté 2929 joursben pour eviter de te faire avoir par des niveau 1 qui sont en fait des niveaux 11 il te suffit d attendre 1 ou 2 jours....il seront tous niveau 3 ,4 ou plus ;-)
30-05-2004 | 13h15 
Ancienneté 15382 joursmouep mais de toute façon ce jeu la je ne vais plus y jouer pour les stats paske sinon chuis aps dans la m####. aller alelr tchuss....
FrenchBob
01-06-2004 | 19h09 
francky bob Gamerscore 32041
 
Ancienneté 2866 jours
j'aijamais accroche au live sur ce jeux!!
en 4 vs 4 ca aurait ete quand meme plus fun!
charton
07-08-2004 | 13h54 
charton Gamerscore 25
 
Ancienneté 2764 jours
c'est nul les stat en dessou de 0 au fait es ce que il y aura une prochaine remise de stat par ce que je trouve qu'il y a trop de bug
 
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