Certains démarreront ce nouveau journal de développeurs comme on ouvre un coffre dans un RPG : par une curiosité maladive et un besoin de découvrir de nouvelles choses, le tout parsemé d'espoir; ou tout bêtement pour combler trois minutes d'une looooongue et ennuyeuse journée sans fin. Hmm.
En tout cas, pour ma part, je n'peux m'empêcher d'y voir du Bionic Commando dans un monde ouvert, comme je n'peux m'empêcher de voir en Fuel un jeu ennuyeux et qui n'arrive pas à combler trois minutes d'une looooongue journée sans fin. Tout comme je n'peux m'empêcher de glousser devant la mise en scène de cette vidéo... Jolie arrivée à l'écran messieurs. Vous faites parti de l'équipe Alpha ?
Donc, c'est dans ce nouveau journal de dév' qu' Avalanche Software, et Eidos (square enix ?), nous en apprend plus sur l'utilisation du grappin de cette suite de Just Cause baptisée " Just Cause 2"... Qui d'ailleurs me semble étrangement précis côté utilisation du grappin. Je n'suis pas du genre à m'avancer pour queud, et puis si ça s'trouve il sera juste foutrement bon paddle en main. Qui sait.
J'ai dit que l'arrivée des mectons était "jolie" ?
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