Je vois d’ici vos petites mains toutes moites qui cherchent désespérément un dérivatif, comme si les gars de Bungie avaient réussi à y incorporer un décompte (puisque c’est décidément la mode). 75 jours, 2 mois et demi, vous êtes proche du dénouement, alors tenez bon les gars !
Et pour vous aider à tenir, on pense à vous (on vous prépare une petite surprise, patience), mais on est pas les seuls. Car si Bungie a longtemps décroché volontairement son téléphone, cela change et les informations concernant le multijoueurs circulent désormais assez bien (pour le mode solo par contre, attendez encore… 75 jours) comme vous vous en êtes déjà rendu compte.
Et aujourd’hui ce sont nos confrères de Gamespy qui s’y collent. Ils ont en effet fait suivre toutes les réactions et les questions de leurs lecteurs à Bungie, suite aux premières présentations du mode multijoueurs. Et devinez quoi, quelques gars de chez Bungie ont bien voulu y répondre entre deux Donuts ! Après une petite traduction et synthèse, voici les quelques points intéressants.
Concernant les véhicules Bungie confirme que le Warthog « possède désormais un frein sur la gâchette gauche et un klaxon sur la gâchette droite. Le frein vous servira à piler et à prendre des virages très serrés. Le klaxon est amusant mais sert également à prévenir vos partenaires de votre arrivée ». A un lecteur évoquant la présence d’une boîte de vitesse manuelle, Bungie dément : « C’est une auto. Il y a différents degrés de vitesse mais vous ne pourrez les sélectionner manuellement ». Enfin, face à certaines images circulant depuis longtemps sur le web, ils confirment qu’ « il y a aura différents types de Warthog. Je peux vous citer par exemple le Troop Transport (le canon arrière est remplacé par des places assises), celui prévu pour les niveaux enneigés (blanc avec des chenilles) et aussi un warthog normal mais en version camouflée pour les niveaux dans la jungle ». On croise les doigts pour que cela soit bien présent dans le jeu et on note au passage les différents environnements cités.
Petite précision du coté des armes. Les Warthog ne possèdent pas de lance roquettes à l’arrière, comme pour Halo PC. Il s’agit bien d’une mitrailleuse, et je vous le confirme, avec un rythme de tir plutôt confortable.
Coté Live, deux toutes petites précisions. Tout d’abord le jeu ne sera pas exclusif au système de clan (aaah ces lecteurs, où vont ils chercher tout ça !) et quiconque a un compte Live pourra s’éclater sur Halo 2, sans avoir besoin d’être membre d’un clan. Deuxième précision, vous pourrez jouer sur le Live avec un ami à coté de vous, qui n’a pas de compte Live, en écran splitté. On parle ici exclusivement du mode multijoueurs, et d’un invité sans compte Xboxlive…
Pour finir, les armes. On y apprends surtout quelque chose d’intéressant concernant le pistolet puisque celui « est bien de retour. Il a été modifié pour s’adapter au système à deux armes et a perdu son zoom ». Déception pour les techniciens qui adoraient les nombreux headshots effectués avec cette arme, et cri de joie pour ceux qui les subissaient… Concernant ce nouveau système à deux armes, ils précisent que « vous pourrez tenir deux armes, en transporter une en réserve. Pour utiliser l’arme en réserve (la troisième), il faudra laisser tomber une des deux tenues. Rassurez vous, vous pigerez le truc en 2 minutes ! ». J’avoue être septique sur ce point mais une chose est sûr, le choix des associations va rendre tout ça assez stratégique.
Jours après jours, le puzzle se constitue, avec des pièces plus ou moins importantes mais après une si longue attente, qui s’en plaindra ? |