Disponible depuis hier contre 560 points (environs 7 euros), le dernier DLC de Mass Effect 2, intitulé Arrival a pour but de faire office de transition avec Mass Effect 3. Et on peut dire que le paris est réussi, Mass Effect 2 : Arrival se caractérise davantage à un prologue du troisième opus qu’à une simple transition.
Je ne dévoilerai rien à propos de l’intrigue, juste que le commandant Shepard est chargé de libérer le Docteur Kenson retenue prisonnière par les Butariens. Un sauvetage capital car elle possède des preuves tangibles d’une imminente attaque des Moissonneurs sur la planète Terre.
1h30, c’est le temps nécessaire pour faire le tour de ce contenu en prenant son temps et en se rappelant de la maniabilité. La première partie de l’histoire propose des textures assez pauvres et un gameplay infiltration peu efficace. Le temps de 20 minutes, cette mise en bouche inquiète.
Mais c’est sans compter sur une deuxième partie qui assure davantage. Graphiquement au top avec des arrières plans impressionnants, des phases d’actions épiques et de nouvelles compositions musicales entraînantes. Seules les trop nombreuses phases de shoot et le côté "couloir"s sont à reprocher. Les diverses missions se parcourent seul et l’absence de nos camarades se fait tout de même ressentir dans la construction du gameplay.
Réellement la principale qualité de ce DLC se porte du côté de son scénario. Il est à mon sens essentiel pour la bonne compréhension du début de Mass Effect 3. C’est clairement une torture de la part de Bioware de nous faire attendre le troisième épisode avec une telle mise en bouche…
Vous voilà prévenus, Arrival ne rivalise certes pas avec le Courtier de l’Ombre mais pour 560 points, c’est un excellent rapport qualité/prix et une prise de conscience que décembre, c’est trop loin !
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