L'édition 2004 vient de fermer ses portes, le temps de reprendre notre souffle, de dormir quelques heures et de retrouver un peu de voix et nous voici sur le pont pour le bilan d'usage.
Pour ceux qui n'auraient donc pas suivi, du 22 au 25 octobre 2004 s'est déroulé au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, le Micromania Game Show. Ouvert aux nombreux meilleurs clients de Micromania, ce salon rassemblait les éditeurs principaux du marché (Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft, Konami, Sega, Electronic Arts...) qui profitaient de l'occasion pour présenter leurs bombes de cette fin d'année et quelques futures autres.
La Xbox était d'ailleurs bien lotie avec des titres très attendus comme Forza Motorsport (version à 40% du développement) mais aussi Conker Live and Reloaded, Pro Evolution Soccer 4, Dead Or Alive Ultimate et bien d'autres.
Mais la grande attraction du salon fût sans contestation possible, le stand Halo 2. Enfin ! Des joueurs français allaient pouvoir s'essayer au jeu le plus attendu de cette fin d'année (toute machine confondue). Et le moins que l'on puisse dire, c'est que vous avez répondu à l'appel.
Accueillis par vos serviteurs de Xboxlive.fr (SnakeX, Prune, MasterChief et moi-même), des milliers de joueurs sont venus s'essayer au mode Capture du Drapeau sur Zanzibar, à raison de 16 joueurs toutes les 10 à 15 minutes pendant 4 jours. Si à l'entrée, nombreux espéraient un dérivatif pour tenir jusqu'au 10 novembre, en sortant l'effet était inverse : le jeu tient ses promesses de l'avis de tous, et ceci va donc rendre l'attente encore plus difficile (la vie est dure, je sais...). D'ailleurs, pas besoin de forcer pour partager notre enthousiasme, vous avez été nombreux à reconnaître l'excellent boulot de Bungie. Attention du lourd, du très lourd est prévu pour le 10 novembre...
J'en profite pour vous assurer que nous avons été ravis, en tant que passionnés Xbox et spécialiste du Xbox Live, d'être en charge de ce stand, pour un jeu qui devrait marquer au fer le Xbox Live, nous en prenons le pari. Nous remercions donc Henry, Michael, Sebastien et David de Microsoft pour nous avoir accordé leur totale confiance sur ce salon, et heureux de voir que leur professionalisme et leurs importantes fonctions n'ont pas altéré la passion du jeu que nous partageons avec eux.
Enfin Alexandre, Guillaume, Thierry et donc Hervé (enfin nous quoi, suivez !) remercient les joueurs présents de nous avoir écouté vous parler de ce jeu majeur, d'être venus malgré ce qu'on vous fait supporter sur le site tous les jours et de ces échanges passionnés, entre joueurs, simplement.
A l'année prochaine ! |