Nous avions déjà fait un point sur le contenu multijoueurs de Ghost Recon 2, l'essentiel avait été abordé mais il manquait certainement des informations importantes à l'égard du joueur.
Connecté au Xbox Live, 4 joueurs via écran splitté (tout comme Halo 2) pourront faire feu contre l'un des 12 autres joueurs (16 joueurs maxi) si l'on suite cette phrase : " 4 player split screen through system link or through Xbox live. 4 people in an apartment with 1 Xbox can now jump onto Xbox live and join a server.". Une parfaite intégration du Xbox Live 3.0 permettra, à la façon Rainbow Six Black Arrow, de créer et gérer votre propre équipe. Les développeurs ont revu et soigné le moteur réseau en améliorant l'utilisation de la bande passante, diminuant de ce fait, le lag. Ce qui ravira énormément les joueurs.
Autre point non négligeable, la radio : selon le paramètre sélectionné sur le serveur, il ne sera pas obligatoire d'utiliser le bouton blanc qui permettait autrefois de parler dans le micro et d'être entendu.
Encore une fois, selon le serveur, les vues pourront être lockées : soit vous devrez jouer en vue à la FPS ou en TPS ou soit vous avez le choix de la vue.
Du contenu téléchargeable semble être prévu par la suite.
Pour ce qui est du détails des modes, je vous renvoye à la news de l'autre jour :
Images, trailer et infos de Ghost Recon 2Ghost Recon 2 - Trailer Multiplayer - 31.5Mo |