En balade du côté de Londres (hum hum), nous avons pu nous essayer trop rapidement à Ghost Recon 2, suite d'un jeu très connu sur Xbox puisqu'il faisait parti des premiers titres jouables sur le Xbox Live. Quoi de neuf donc dans cette nouvelle version du jeu ? Et bien ... comment dire ... tout.
Ghost Recon 2 a subi une grosse métamorphose, tout d'abord au niveau du graphisme puisque le moteur a complètement changé et exploite enfin les capacités de la console, la gestion physique de l'environnement est quant à elle parfaitement retranscrite, au point de détruire carrément une tour de contrôle après avoir tirer une roquette dans un réservoir de produit combustible qui se trouvait juste à côté. En tout cas, dès le lancement du jeu, c'est une claque graphique.
La jouabilité a pas mal évolué car vous ne contrôlez cette fois plus 2 équipes mais une seule. Certains diront que cela devient moins stratégique d'autres préféreront la simplification d'un gameplay peut-être trop lourd à gérer auparavant. Dans la foulée, la vue a aussi changé puisque désormais vous serez à la 3ème personne. Que les fans se rassurent, il sera aussi possible de jouer à la 1ère personne mais cela peut s'avérer difficile dans certains passages. Pourquoi difficile ? Donnons un exemple simple. Le jeu comporte des armes qui sont encore à l'état de prototype dans l'armée américaine, notamment le fusil avec caméra. Vous positionnez votre Marines derrière un mur et à l'aide du bouton noir et du stick analogique pour diriger son bras dans une direction, une fois placé, vous pourrez voir sur quoi pointe votre fusil au travers d'un écran LCD placé sur votre casque, ce qui fait que vous pouvez tirer tout en étant caché. Chose difficile à faire à la première personne.
Le mode solo s'est quant à lui bien enrichi puisque 2 modes principaux s'offent à vous. Le premier vous permettra de diriger une équipe et le second d'être un bon vieux loup solitaire. Vous pourrez cependant être aidé par des équipes de soldats que vous rencontrerez ou libérerez sur le terrain. Le tout sur 14 niveaux complètement inédits, propres à la mouture Xbox.
Outre les nouvelles armes, il sera aussi possible de prendre place dans des tourelles pour dégommer du vilain ennemi mais aussi des véhicules comme des hélicoptères par exemple. Fini d'entendre passer des hélicos ou des avions et de ne pas les voir comme dans les précédentes versions, car là je vous assure que vous allez les sentir. En cas de détresse face à une méchante horde d'ennemi, il vous sera même possible de demander une attaque aérienne, bruits et explosions seront de la partie. Enfin, la gestion des grenades : fini les tirs à l'aveuglette, votre viseur vous indique désormais la distance entre votre personnage et l'objet que vous visez, il ne vous reste plus qu'à paramétrer la distance à laquelle vous désirez envoyer votre grenade et le tour est joué ... BOOOOM.
Nous n'avons malheureusement pas pu tester le mode multi mais ce dernier devrait être jouable à 16 s'il on en croît Ubi Soft et jusqu'à 4 sur la même console avec des invités (comme Halo 2). Le moteur réseau a d'ailleurs été revu pour l'occasion car cela faisait un peu défaut sur les 2 premiers volets.
Vous l'aurez donc compris, ce Ghost Recon renouvelle grandement la série bien que le titre s'oriente vers un côté bien plus action que son prédécesseur mais offre des tonnes de possibilités. Vous ai-je d'ailleurs dit qu'il est possible d'apporter une assistance médicale à un de vos allié blessé ou mourrant ? Non ? Et bien là encore c'est une des nouveautés, et on regrette de n'avoir pu y jouer plus, rendez-vous donc le 25 novembre prochain.
MAJ : Le site officiel français vient d'ouvrir ses portes et offre par la même occasion 3 nouveaux screenshots. |