Le plein de détails pour Splinter Cell : Chaos Theory MorphBZH le 18/01/2005 |
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 | | Les previews de Splinter Cell : Chaos Theory pleuvent ces derniers temps, de quoi redonner en détail les améliorations apportées à cette suite d’une qualité encore plus impressionnante à tous les niveaux. Je laisse de côté les détails du mode Solo; Place au mode multijoueurs, ici le Xbox Live (mais sachez qu'il sera jouable en écran splitté et LAN via le System Link), aussi important dans ce nouvel opus.
Ce mode sera décomposé en 2 grandes parties :
Le mode Co-Op
Le mode Co-Op proposera 4 missions spécialement et uniquement conçues pour le jeu en coopération. D’autre part, ces objectifs seront liés à l’histoire du mode solo, ce qui améliore la durée de vie du jeu.
Grâce à une dizaine de nouveaux mouvements, vous serez amener à vous entraider et ce, très souvent : Votre partenaire vous permettra, collé contre un mur, d’atteindre les hauteurs ou de vous faire descendre sans faire de bruit. Pratique pour passer les grillages. Etc.
Comme vous l’avez compris, la Co-Opération est primordiale dans ce mode (d’où son nom). Vous devrez dans certaines missions vous synchroniser dans vos actions (bon timing et bonne communication obligatoires) : désarmer des bombes simultanément…Ou partager votre équipement : gadgets, munitions en se plaçant côte à côte, la sélection se faisant via un menu. En ce qui concerne l’équipement, un nouvel objet fait son entrée vous rendant invisible pendant une courte durée.
Qui dit Splinter Cell dit infiltration, discrétion : la voix sera prise en compte, il sera alors conseillé de chuchoter lorsque vous serez proche d’un ennemi. Pourrait-on voir ici la possibilité de faire diversion ?
Le mode Adversarial
SCCT reprend en partie ce qui a fait de Splinter Cell : Pandora Tomorrow l’un des meilleurs jeux de sa catégorie avec son mode multijoueurs bien pensé. SCCT reprend ainsi 5 maps de son prédécesseur modifiées pour l’occasion en plus de 6 toutes nouvelles maps.
Ce mode sera lui-même décomposé en 3 parties :
Story Mode / Scénario : Vous devrez accomplir non plus un objectif mais plusieurs. Selon les objectifs atteints, l’environnement peut être modifiée pouvant ainsi donner l’avantage à l’équipe adverse mais surtout vous obliger à revoir votre stratégie. Vous pourrez de plus vous frayer les chemins en détruisant certains murs : vous êtes libres de choisir votre route mais le tout en évitant d’attirer l’attention de vos adversaires.
Disk Hunt : Des disquettes seront placées à différents endroits et aléatoirement dans la map, qui devront être récupérées dans leur totalité par les espions. Dans le cas où un espion venait à mourir, les disquettes récupérées seront perdues et replacées dans d’autres endroits.
Deathmatch : Aucun objectif à atteindre dans ce mode, le seul but étant de tuer le maximum d’ennemis. Mais ne pensez pas que ça soit aussi simple, chaque équipe ne peut posséder qu’un seul gadget. Les espions seront limités aux flashbangs et torches éclairantes pour les mercenaires (en plus de la perte de leurs équipements visuels).
Tous ces modes annoncent un jeu bien complet, de quoi passer une nouvelle fois de nombreuses heures scotchés sur le Live et devant la TV. Splinter Cell : Chaos Theory sortira à la fin Mars sur notre chère Xbox.
Merci à Stephmomo pour les infos. |
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| Jeu(x) en rapport avec la news : Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory (Xbox)
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| IndianaAngus | 18-01-2005 | 12h13 |
IndianaAngus 38222  Ancienneté 3129 jours | eh ben... ca ve etre bon ca, tres tres bon... |
| squall139 | 18-01-2005 | 12h20 |
 Ancienneté 2850 jours | j'espère que c'est vrai qu'on pourra sauver quand on veut, contrairement a avant, j'ai peu joué aux anciens, c'est très dur pour les non habitués, mais il me fait envie celui ci a l'air incroyable. et la collector est peut etre prevue en pal aussi je penses non |
| Versatil | 18-01-2005 | 12h29 |
Versatil 55057  Ancienneté 2913 jours | Génial ! Il me tarde de m'essayer au mode Disk Hunt ! |
| 18-01-2005 | 12h34 |
| Ancienneté 15484 jours | Le grand retour des ombres.... |
| MorphBZH | 18-01-2005 | 12h54 |
MorphBZH 20385  Ancienneté 3063 jours | squall139, c'est ce que j'ai pu aussi lire dans plusieurs articles. |
| coubiac | 18-01-2005 | 14h30 |
Coubiac 24787  Ancienneté 3082 jours | On n'as pas d'infos sur les 5 maps de pandora qui seront reconduites ? |
| Stephmomo | 18-01-2005 | 14h37 |
Stephmomo 76727  Ancienneté 3097 jours | Pas encore...ça devrait pas trop tarder car on est en plein Béta-test. Pour l'instant sur les 5 maps reconduites on est quasi sur qu'il y aura Deftech Belew et Museum. |
| coubiac | 18-01-2005 | 15h45 |
Coubiac 24787  Ancienneté 3082 jours | il manque plus que Hospital, cinéma et river mall et je suis comblé :) |
| flobby | 18-01-2005 | 18h25 |
Flobby 6528  Ancienneté 2973 jours | y aura wharehouse malheureusement... |
| worgen | 18-01-2005 | 18h33 |
worgen 3165  Ancienneté 2759 jours | ah NAAAAAAANNN pas wharehouse!
hospital,federal bank et river mall svp
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| Stephmomo | 18-01-2005 | 19h24 |
Stephmomo 76727  Ancienneté 3097 jours | lol worgen...!!!
De plus je vote pour les même que toi !! |
| Pizza Hut | 18-01-2005 | 19h31 |
 Ancienneté 3123 jours | Le coop, c'est sur le live ou pas...? |
| Stephmomo | 18-01-2005 | 19h41 |
Stephmomo 76727  Ancienneté 3097 jours | Heureusement... ;-) |
| MorphBZH | 18-01-2005 | 19h42 |
MorphBZH 20385  Ancienneté 3063 jours | "Je laisse de côté les détails du mode Solo; Place au mode multijoueurs, aussi important, dans ce nouvel opus." |
| beef teck | 18-01-2005 | 19h49 |
 Ancienneté 3091 jours | Le mode Co-op, il est sur le live ou c'est comme sur Halo2 |
| MorphBZH | 18-01-2005 | 19h58 |
MorphBZH 20385  Ancienneté 3063 jours | Lol, ya du FDG dans l'air ^^ :D
J'ai modifié la news pour éviter de rerépondre :D |
| beef teck | 18-01-2005 | 20h57 |
 Ancienneté 3091 jours | ok, merci |
| Stephmomo | 18-01-2005 | 23h46 |
Stephmomo 76727  Ancienneté 3097 jours | Big nouvelle !!!
Y'a de grandes chances pour que Mount Hospital soit de la partie !!!
Allez un petit effort il manque River Mall et Federal Bank !!! |
| faze76 | 19-01-2005 | 10h48 |
FAZE76 0  Ancienneté 2743 jours | je vote pas pour warehouse !!! elle trop chiante !!! |
| 19-01-2005 | 11h26 |
| Ancienneté 15484 jours | J'avais pas vu mais c'est vraiment sympa que la voix des joueurs soit prise en compte dans la progression en alertant par exemple les gardes. |
| Pizza Hut | 19-01-2005 | 15h30 |
 Ancienneté 3123 jours | ***************
MorphBZH 18-01-2005 @ 19:58
Ancienneté 381 jours
Gtag MorphBZH Lol, ya du FDG dans l'air ^^ :D
J'ai modifié la news pour éviter de rerépondre :D
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Mais naaaaaaaaaaaaannnn ;)
Merci... mais tu vois gt pas le seul.... le multi avec 4 manettes... ça existe encore :D :D :D |
| MorphBZH | 19-01-2005 | 15h54 |
MorphBZH 20385  Ancienneté 3063 jours | Lol, je me suis dit comme on ne parle que du Xbox Live ici... pas la peine de le dire ^^ Je n'hésiterais pas à le préciser explicitement la prochaine fois ;) |
| MarkaLam Ragnos | 31-01-2005 | 18h32 |
 Ancienneté 2681 jours | pourvu que River Mall y soit, pour relever le niveau!!! |