Gamekult.com viens de publier le test de "Return To Wolfeinstein Castle" Xbox et il écopé facilement d'un "BigHit 8/10" ce qui est une trés bonne note sur ce site ! ;) Sans plus attendre, voici ce qu'ils disent du mode Xbox Live : "(...)un mode Xbox Live, qui se trouve être plus ou moins le mode multijoueurs que l'on trouve sur PC mais limité à 16 joueurs maximum, ce qui est largement suffisant pour s'amuser. Les cartes sont en général plus petites mais d'une taille gigantesque tout de même, parfois trop, et on retrouve surtout le système d'objectifs qui a fait la gloire de son homologue dans son mode le plus joué (aller chercher des documents, faire péter des trucs à la dynamite...), ainsi qu'un système de classes. On trouve le soldat, polyvalent et bien armé, le médic, qui peut faire tourner des trousses de soin et faire revivre ses coéquipiers morts avec une petite piqûre, le lieutenant dont les munitions et le soutien aérien se révèleront vite indispensable, et enfin l'ingénieur, apte à tout faire péter et à déminer. Tout ce petit monde devra être présent dans une équipe (sans médic, on n'arrive pas à grand-chose par exemple) pour que cette dernière arrive à faire quelque chose et ce ne sera pas forcément facile au début, tant un grand nombre de joueurs préfèrent tuer des gens qu'en sauver d'autres. Avec un minimum d'esprit d'équipe, cependant, on retrouve toute l'excitation qu'on pouvait avoir sur PC et on peut établir des stratégies de fou pour ce qui est sans aucun doute l'un des meilleurs titres du Live. Comme tout FPS qui se respecte, Return to Castle Wolfenstein demande cependant un bon ping pour être intéressant et ce n'est pas toujours le cas des serveurs que l'on déniche en partie rapide. Perdre un peu de temps en Optimatch pour en trouver un correct est donc un petit désagrément pénible mais nécessaire pour jouer dans de bonnes conditions.(...)"
Test complet : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000017419_test.html |