Lors de la conférence Activision, nous avons pu voir le très attendu Quake 4. Si cette série est devenue mythique au fil de ses différents épisodes, celui-ci risque de ternir quelque peu cette franchise.
Reprenant le moteur graphique de Doom 3, inutile de dire que le jeu est beau, voir très beau. Alors pourquoi sommes-nous inquiets? Tout simplement car la similitude avec le titre de ID Software ne s’arrête pas la. Ce que nous avons vu du gameplay y ressemble même comme deux gouttes d’eau. Nous avons donc une succession de couloirs sombres, avec apparition d’ennemis. Mouairf. Les quelques incursions en extérieur, qui pourraient enfin nous offrir une liberté de mouvement appréciable font de même: du couloir avec du ciel. Bof bof en quelque sorte.
A cote de cela, l’ambiance semble être aussi oppressante que celle de doom 3 et très gore. Le gameplay ne semble pas proposer de nouveautés énormes, même si celui-ci changera quelque peu au bout d’un moment, du fait de la transformation de votre héros. Ajoutons que vous pourrez aussi piloter des véhicules lors de phases faisant penser a Mechassault et vous aurez une idée assez précise d’un jeu qui, pour le moment, déçoit. Bien évidemment, nous attendrons la sortie du jeu pour avoir un avis définitif, mais l’orientation actuelle du gameplay semble d’une platitude effarante.
Le jeu disposera d’un multijoueur reprenant celui de Quake 3. Si vous souhaitez plus d’informations sur celui-ci, contactez directement Activision, les développeurs ayant juste répondu par un laconique «en développement» a toutes nos questions concernant ce mode de jeu.
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