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Preview de Conker Live and Reloaded
Demosthene le 02/06/2005  
Preview de Conker Live and Reloaded 
Culte. Ce terme ne s’emploie pas à la légère. La qualité d’un jeu est assez variable, selon une foule de critères plus ou moins objectifs qu’avec Prune nous essayons de maîtriser avec lucidité quand vient l’heure de notre verdict de testeur. Mais un jeu culte se démarque de tous ces critères car ce n’est pas forcément le meilleur des jeux mais c’est simplement celui dont vous vous souvenez 10 ans après l’avoir fini. C’est pour cette raison qu’il n’existe pas encore de jeux cultes sur Xbox. Dans 5-6 ans, quand vous aurez des yeux de lapins flashés par les merveilles qu’offrira alors la très vieille Xbox 360, et seulement à ce moment là, vous pourrez repenser à votre gros pavé noir et si, en moins de 2 secondes, un jeu et une foule de sentiments positifs remontent à la surface, vous l’aurez votre jeu culte. Pas avant.
Et si je fais aujourd’hui cet exercice, sans aucune hésitation, malgré les heures innombrables passées sur les excellents titres N64 ou PSX, un seul resurgit à cette vitesse : Conker Bad Fur Day (celui qui a répondu Destruction Derby sort de suite). Conker n’est pas devenu culte de part son prix (près de 75 euros à l’époque) ni du fait que Nintendo n’ai pas voulu l’éditer même s’il venait de Rare (quoique ces deux raisons auraient pu suffire). Non, Conker est devenu culte par son ton, son irrévérence, son décalage qui apportait un grand bol d’air à la N64 même si pour le coup, à défaut d’être frais, cet air était plutôt chargé d’humour bien corrosif. Cependant le résultat final fût assez négatif puisque ce titre n’a alors été que peu diffusé et ne fait donc briller les yeux qu’à de trop rares connaisseurs dont je fais parti.

C’est désormais de l’histoire ancienne. Le rachat de Rare étant passé par là, et ceux ci (j’espère que tout le monde l’a maintenant compris) s’étant concentrés rapidement vers la 360, le projet d’adapter Conker tel quel sur Xbox a vite fait son chemin. Le public étant différent de la N64, Microsoft a été pour le moins ravi d’éditer un tel jeu et d’offrir enfin la possibilité au grand public de découvrir ce petit bijou. Et vous aurez également compris qu’en me tendant la galette d’une preview de Conker, Mr Snakex avait bien choisi son client pour vous en parler. Allez hop, on est partis.



Conker est un écureuil. Il aurait pu faire un joli et gentil hérisson bondissant chez Sega ou un lutin au bonnet vert qui s’émerveille de trouver une boussole dans un coffre chez Nintendo, mais il y a un problème. Ca le gonfle. Et c’est fatiguant. Car Conker est un écureuil soit, mais il a surtout d’autres valeurs. Rendre service à tous les lourdauds que l’on trouve dans les jeux d’aventure, oui, mais il va falloir aligner des billets verts pour ça, Conker ayant une très grosse ardoise au bistrot du coin. Sauver une princesse, parfait, mais entre une princesse toute rose au nom de fruit et une autre courte vêtue à très forte poitrine prête à lui faire une gâterie, le pantalon de Conker aura vite montré la bonne direction. Et oui, Conker est un écureuil alcoolique, obsédé, intéressé, scato avant tout, mignon pour les enfants quand il dort, légèrement traumatisant pour eux quand il agit, bref, vous allez l’adorer.
Le jeu commence d’ailleurs sur Conker essayant de rentrer du bar vers sa maison, titubant, en lâchant une galette maison tous les deux mètres. Vous allez cependant dé-saouler assez vite, car il semble que tout le monde ai décidé de vous pourrir la vie. A baaaad fur day, si vous voyez ce que je veux dire. Car autant être clair, le mode solo de Conker L&R n’a pas plus de scénario qu’à l’époque de la N64 puisque c’est son adaptation pure et simple.
Les gars de Rare se sont donc lâchés comme il faut et vous transporteront de tableaux en tableaux, plus délirants et improbables les uns que les autres avec notamment des parodies savoureuses (Terminator, Dracula, Matrix et bien sûr le Soldat Ryan, tout y passe). Passer un troupeau de vache au broyeur, combattre un ténor de merde à coup de rouleaux de PQ, claquer les testicules d’un boss à coup de briques, boire un max de bière pour éteindre des ennemis en urinant dessus ne seront pas les pires missions. Tout cela en étant poursuivi par un terrifiant roi lion qui vous trouve parfait pour caler la table où il pose son verre de lait. Ca à l’air débile ? Mais c’est débile ! Et cela vous promet des fous rires incessants devant les attitudes et réflexions de Conker ou des autres protagonistes de l’aventure. Soyons bien clairs : quel est le jeu console qui vous fera halluciner et rire autant ? Ne cherchez pas, il n’y en a pas et même du coté Pc il faut remonter à l’âge d’or de LucasArt pour s’en approcher un petit peu. Du bonheur pur, je vous dis.


Bien sûr, Rare trouvera toujours des détracteurs pour les traiter de fainéants et croire que tel Conker, ils ont passé 4 ans à boire des coups sans retoucher à leur jeu d’aventure/action teinté d’un poil de plate forme. Ceux là oublient deux points :


Le premier c’est la qualité graphique du jeu. Que l’on soit bien clairs : Conker est pour moi, le plus beau jeu de la Xbox, ni plus ni moins. Rien que ça. Même les cinématiques pas assez retravaillées à mon goût sont d’un niveau inférieur au jeu lui même, c’est vous dire. Rare a fait un boulot énorme et devrait clore un peu plus le bec de ceux qui pensent qu’ils ont perdu de leur maîtrise. La fourrure bluffante, les textures, la gestion des lumières, vous allez en prendre plein les yeux et j’avoue m’être arrêté plusieurs fois de jouer pour en profiter. Certains observateurs ont noté que le titre n’était pas loin de la Xbox 360 mais si cela reste assez exagéré c’est vous dire l’effet qu’il procure. Quand à la qualité sonore, celle ci étant complètement au service de l’humour infernal du titre et donc primordiale, je vous laisse la découvrir dans sa splendeur.


Le deuxième c’est que le jeu s’appelle désormais Conker Live and Reloaded et que ce n’est certainement pas pour rien. Le titre propose en effet deux jeux en un. Et Rare oblige, ce mode multijoueurs proposé porte leur marque.

Nous avons ici un jeu d’action à la troisième personne. Vu le contexte guerrier qui consiste à trucider tout ce qui bouge, on regrette 1 sec que ce ne soit pas un FPS mais on se souvient vite que coté FPS la saturation est toute proche et que Conker reste un jeu d’action. Et de ce fait, on est assez peu habitué à cette vue et on a un sentiment de confusion. Avec un peu de pratique, cela s’améliore mais les pros du frag devront se rappeler que le jeu vidéo propose autre chose que la vue à la première personne et s’y adapter.

Autre différence pour ceux-ci, pas de plaisirs solitaires au programme, car le jeu par équipe est ici roi on s’éparpille les boyaux en groupe dans Conker, que ce soit du pseudo deathmatch ou du CTF. Et les équipages seront colorés, que vous choisissiez d’être du coté des bons Squirrels (les « nécureuils ») ou des mauvais Teddiz (les « nounours »). En effet, une dimension tactique n’est pas interdite et vous devrez choisir entre 6 classes de personnages avant de vous lancer dans le massacre : un démolisseur (poids lourd, lent mais plein de roquettes), un pilote (on s’enverra en l’air mais aussi pour transporter des hommes), un maniaque de près (entendez par là, un gars déjanté qui se promène avec un énorme sabre contre des armes à feu), un Grunt (Rare a toujours adoré chambré Bungie, ici c’est un personnage équilibré), un maniaque de loin (entendez par là, un gars déjanté qui se promène avec un gros fusil de snipe et qui croise des sabreurs fou) et un merguès-man (qui se promène avec de quoi allumer des barbecues à 100 mètres). Ne m’en voulez pas pour mes noms à la con, c’est Rare qui a commencé en truffant leur previews de noms débiles et de textes explicatifs à forte de doses de ‘blablabla’ ce qui n’aide pas.

Au niveau gameplay, cela reste très riche, voir trop, et il faudra vous habituer vite à jongler entre toutes vos possibilités pour profiter du jeu et elle seront nombreuses (d’autant que j’ai trouvé les commandes peu pratiques) : faire le mort avec le sabreur, contrôler une caméra espion (à la mode Perfect Dark), se soigner, utiliser les jets d’acide sur les portes… il y a de quoi faire.
Mais la très bonne nouvelle concerne la présence de bots qui seront totalement paramétrables en nombre et en qualité. Cela vous permettra de compléter vos parties entre amis si vous n’êtes pas assez nombreux ou si vous en avez marre du « syndrome Kevin » et que vous préférez vous faire insulter, mais par des bots Teddiz, ce qui est beaucoup plus drôle.
Car oui, même dans ce mode multijoueurs, et même si cela reste assez discret, on garde la touche Conker. Les headshots sont terribles tant la tête du Teddiz d’en face éclate subitement comme un fruit trop mûr, le sabreur décapite avec un rire sadique et tout ceci dans une ambiance sonore très réussie composée d’innombrables réflexions de la part de vos équipiers et de vos ennemis qui si elles sont traduites avec talent devraient vous ravir.
Bref pleins de bonnes nouvelles et des premières impressions qui ne sont pas définitives. En effet l’ambiance et le jeu d’équipe étant au centre du titre, il est difficile d’apprécier cela sur une preview avec 15 autres bots (j’ai peu de proximité avec mes équipiers bots sauf pour m’entraîner à décapiter). De la même façon, le gameplay assez riche qu’il faut découvrir par soit même tant l’humour de Rare a pourri les menus, agace finalement car l’action laisse peu de temps pour ça. Mais on parle d'une preview, cela ne s'appliquera pas au final.



En conclusion, Rare nous livre une copie dépoussiérée et magnifique de son jeu culte de la N64 pour notre plus grand bonheur. Le cynisme, l’humour et le mauvais goût trouvent désormais une place naturelle sur Xbox qui devrait sortir Conker de sa confidentialité injuste eu égard à ses qualités. Et si ce seul mode solo se suffit pour devenir un poids lourd indispensable à votre ludothèque, l’arrivée d’un mode Live qui se démarque pour le moins des productions actuelles n’est pas le pire des arguments. On aurait aimé plus de folie et de variété dans les challenges de celui ci (où sont mes raptors ?), mais c’est un choix de raison d’après Rare. On se donne donc rendez vous pour un test plus précis, mais l’écureuil politiquement incorrect arrive fin juin ; votre Xbox ne sera pas très fréquentable, mais vous allez adorer !
Jeu(x) en rapport avec la news : Conker : Live and Reloaded (Xbox)

02-06-2005 | 17h22 
Ancienneté 15382 joursTrop bien
FrenchBob
02-06-2005 | 17h27 
francky bob Gamerscore 32041
 
Ancienneté 2866 jours
Je sens que mes vacances vont etre sous le signe de l'ecureuil!
Et merci Demo pour cette preview qui m'a donné la bave au levres devant un jeu qui sans toi serait passé innapercu a mes yeux!
Kozi
02-06-2005 | 17h31 
Master Kozi Gamerscore 24880
 
Ancienneté 2723 jours
Un mot un seul : VIVEMENT !!!
24 juin jour de l'écureuil.
Espérons surtout que l'on pourra créer des serveurs européens ou français ! Qu'ils ne gâchent pas le live comme sur Halo 2
Dim 16
02-06-2005 | 17h46 
Dim 16 Gamerscore 19082
 
Ancienneté 2830 jours
J'espere qu'il y aura beaucoup de francais dessus...
02-06-2005 | 18h43 
Ancienneté 15382 joursT'inquiète, Dim 16.
Tous les obstacles de l'époque (-18, 75€, promo inexistante) n'ont plus raison d'empêcher ce hit de cartonner.
nardoc
02-06-2005 | 20h23 
Nardoc Gamerscore 5885
 
Ancienneté 2782 jours
rare= bon jeu
darkos
03-06-2005 | 12h01 
darkos Gamerscore 21649
 
Ancienneté 2513 jours
Un hit en preparation quand il va debarquer ca va faire un choque !
Papou
03-06-2005 | 14h04 
XBLF Papou Gamerscore 21095
 
Ancienneté 3030 jours
Merci Démo et rendez-vous le 24/06 :D Sinon, en multi est-ce que la carte du débarquement est présente ?? celle où 2 Teddiz défendent une base ( soit avec une mitraillette, un bazook ou un snip ) et les écureuils doivent réussir a y entrer ??
Demosthene
03-06-2005 | 14h52 
Demosthene Gamerscore 40787
 
Ancienneté 2830 jours
Il y a un niveau de la plage mais ce n'est pas du tout le même... à mon grand désespoir, comme l'absence de maman raptor et des hommes des cavernes.
C'est pour cela que je disais que les modes étaient trop peu délirants, disons un peu classique vu ceux de la N64.
J'ai de gros problemes avec ma carte de capture en ce moment, mais on en reparle vite de ce niveau de la plage.
Pouf siX
05-06-2005 | 02h45 
XBLF Pouf siX Gamerscore 27924
 
Ancienneté 3030 jours
Conker fera partie des jeux solo que je ferai sur xbox, et ils se comptent sur les doigts d'une seule main :) Esperons que le live tienne la route !
 
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