Il est vrai que les infos sur Ghost Recon 2 : Summit Strike sont assez rares sur le net et pourtant la sortie de ce jeu à 30€ est prévue pour le 25 août prochain.
C’est une sorte "d'add-on" de Ghost recon 2, ce qui explique son prix attractif.
Donc pour les inconditionnels des séries Ghost Recon, voici une petite vidéo qui vous fera patienter mais aussi une interview de Heather Chandler (productrice) et Jeff McGann (lead designer).
1. Pouvez-vous nous résumer brièvement l’histoire de GR2: SS?
Dans Ghost Recon 2: Summit Strike, les joueurs seront confrontés à Aamir Rahil, un chef de guerre pakistanais vendeur d’armes, au cours d’une Campagne de 11 missions se déroulant au Kazakhstan. Durant la Campagne, les joueurs opéreront en étroite collaboration avec un ancien agent Spetnaz nommé Grigoriy Koslov, qui se bat pour éliminer Rahil et ramener la paix dans sa patrie.
2. Quel est le degré de liberté des missions de SS par rapport à GR2? Comment fonctionnent ces missions non-linéaires?
Comme pour GR2, chaque mission a de nombreux objectifs. Néanmoins, dans Summit strike, le joueur est briefé sur tous les objectifs en début de mission. Cela lui permet de les réaliser dans n’importe quel ordre et d’appréhender chaque mission sous un angle vraiment stratégique.
3. A quoi ressemblera l’environnement? Nous avons vu quelques cartes sous la neige, à quoi d’autre pouvons-nous nous attendre ?
Un très grand nombre d’environnements différents est présent dans Summit Strike. La Campagne débute dans les montagnes enneigées du Kazakhstan. Les Ghosts seront donc équipés de tenues de camouflage permettant de se fondre dans la neige, et la chute des flocons sera représentée grâce à de nouveaux effets climatiques.
Par la suite, les joueurs évolueront dans une forêt boisée. Ces cartes affichent des environnements sylvestres détaillés. Nos artistes ont effectué beaucoup de recherches pour recréer la végétation et l’environnement du Kazakhstan.
Puis, les joueur se retrouveront engagé dans une guerre civile au beau milieu d’un quartier gouvernemental déserté. Les embranchements des rues offriront aux joueurs de nombreuses possibilités tactiques. Enfin, les joueurs poursuivront Rahil et ses armées à travers les terres arides du Kazakhstan. Ces niveaux afficheront des formations rocheuses naturelles et un environnement désertique. La confrontation finale aura lieu pendant une tempête de sable.
4. Est-ce que GR2: SS proposera le mode Lonewolf comme dans GR2?
Oui, le mode Lone Wolf est toujours présent dans Summit Strike. Deux des missions solo proposent le Lone Wolf, et toutes les missions solo pourront être jouées en Lone Wolf Quick Mission.
5. Est-ce qu’il y aura des nouveautés dans le mode multijoueur?
Nous avons ajouté deux nouveaux types de jeu multijoueur, il y en a donc au total 24 nouveaux. Nous avons aussi apporté quelques modifications à l’interface pour faciliter la configuration et l’accessibilité des modes mulitijoueurs.
Nous avons aussi rajouté 6 nouvelles cartes multijoueurs. Toutes les cartes solo sont aussi disponibles et nous avons ajouté quelques maps Ghost recon 2 qui était disponibles en téléchargement, ce qui donne aux joueurs le choix entre 24 cartes pour jouer en multijoueurs.
Toutes les caractéristiques du multijoueur de Ghost Recon 2 ont été inclues, comme les cartes téléchargeables, les équipes, les tournois et les classements.
6. Qu’en est-il des armes? Est-ce que toutes les armes de GR2 seront disponibles ? Et j’ai entendu dire que le SCAR serait intégré dans SS ?
Dans Ghost Recon 2 in Summit Strike nous avons conservé tous les contenus téléchargeables. Plusieurs armes ont été renommées pour correspondre à leur modèle le plus récent et pour se conformer aux spécificités des régions desquelles elles sont originaires, mais les joueurs n’auront aucun problème pour retrouver leurs armes favorites.
Le SCAR sera inclus dans Summit Strike. En fait, plusieurs versions du SCAR seront disponibles pour toutes les différentes classes d’arme. Nous avons inclus les versions OTAN : L et H, qui désigne les types de munition, Light (5.56 mm) et Heavy (7.62 mm), qui seront disponibles dans le jeu. De plus, le SCAR silencieux sera disponible en tant qu’arme primaire.
7. Est-ce que vous avez eu l’opportunité de l’essayer pour de vrai?
Nous travaillons en étroite collaboration avec nos contacts pour garantir l’authenticité de la version SCAR présente dans le jeu. Nous avons eu un accès complet à des photos et vidéos exclusives des prototypes d’armes. Nous avons aussi été invités pour essayer le SCAR en réel au FNH USA, dans le service destiné à tester les armes. Ghost Recon 2 Summit Strike - Presentation - 2.05Mo Xvid |