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Une grosse mise à jour pour Unreal Championship 2
SnakeX le 27/07/2005  
Une grosse mise à jour pour Unreal Championship 2 
Les développeurs ont annoncé qu'une grosse mise à jour du jeu était en cours de certification chez Microsoft. Voici la longue liste des modifications en anglais. Nous ne savons pas encore à cette heure si la mise à jour est disponible.

Gameplay changes :

• Fixed team kills being counted for Weapon Master
• Fixed winning a TDM round by the Weapon Master bonus causing it to count as two rounds won instead of one
• Fixed issue where if a player was standing on the enemy flag base and a teammate captured the flag to win the round, the flag would get into an invalid state
• Fixed the extremely rare sniper rifle freeze
• Added the ability to play DM on Overdose maps
• Unlocked downloadable maps CTF-Monoxide and DM-Sever
• Unlocked downloadble ‘alt’ characters Apophis, Calypso, Jackhammer, Judas, Kraag, Syzygy. When highlighting a character for play, hit (X) to swap to their alternate character.
• Fixed issue with lightest characters using a slower speed.

Graphical changes :

• Fixed "Loading" text being outside the safe zone for the second splitscreen viewport during pre-join dynamic loading
• Fixed characters being stuck in the T-pose after round cycle
• Fixed static meshes in DM-AcidRain improperly disappearing during a split-screen match
• Fixed spectator camera going into first-person view in UC Classic mutator

Networking changes :

• Fixed user unable to join session with all private slots when joined by accepting a cross-title invite
• Fixed clients getting stuck if kicked while precaching the next map
• Fixed the inability to activate split-screen after choosing to join a friend's Xbox live match while in split-screen mode, then backing out to the main menu
• Fixed a loading freeze that would happen sometimes under extremely bad network situations while joining a server
• Fixed a rare problem related to a client sometimes not closing its connection properly
• Fixed an extremely rare freeze when transitioning to a new match on the same server
• Changed the order client connections are serviced to prevent clients with poor connections from being skipped due to network saturation, which aids lower bandwidth clients when the server is under stress
• Major reduction to server outgoing bandwidth, which should reduce lag issues significantly
• Tweaked the default client network speed


Miscellaneous fixes :

• Fixed radioactive glow not going away on round reset when using the radioactive mutator
• Fixed occasional ghost players visible after round change
• Fixed Warrior Spirit not showing the proper description when Raiden uses it
• Fixed unable to bypass the controller removal message if the second player in split-screen removes their gamepad at the same time that the game travels back to the menus
• Updated some localization text
Jeu(x) en rapport avec la news : Unreal Championship 2 : Liandri Conflict (Xbox)

gzu
27-07-2005 | 14h27 
GzU 666 Gamerscore 8610
 
Ancienneté 2499 jours
oui et en français ça donne svp :-p
SAI Sunka
27-07-2005 | 14h28 
MJV Sunka Gamerscore 29872
 
Ancienneté 2921 jours
j aurai prefere que ce soit traduit sniff
superkiwi
27-07-2005 | 14h41 
Ancienneté 2433 joursen gros ils fixent pas mal de bugs graphiques et de jeu et ils mettent a dispo 2 maps et une ploppée de perso alrernatifs dispo par une simple pression sur le boutton x dans le menu de selection des personnages
Daemonicus
27-07-2005 | 14h53 
Daemonicus Gamerscore 27050
 
Ancienneté 2928 jours
Il y a 2 maps et des personnages téléchargeables gratuitement pour suivre ce que dit Superkiwi.
IndianaAngus
27-07-2005 | 16h33 
IndianaAngus Gamerscore 37347
 
Ancienneté 3019 jours
ben ca en faisait des bugs, pinaise...
superkiwi
27-07-2005 | 18h17 
Ancienneté 2433 joursouais mais les bugs dont ils parlent sont soit très rares, soit des poils de couilles qui gènent pas au jeu, mais perturbent les développeurs un peu trop perfectionnistes, mais c'est pour notre bien :)
-K-
27-07-2005 | 21h34 
Ancienneté 2780 joursTrès bonne nouvelle !!! va falloir tester ça maintenant ! :)
27-07-2005 | 23h06 
Ancienneté 15374 joursEn gros ca donne ca :Changements de Gameplay : ? Mises à mort fixes d'équipe étant comptées pour le maître d'arme ? Fixe gagnant un TDM rond par la bonification de maître d'arme le faisant compter en tant que deux séries a gagné au lieu d'une ? Issue fixe où si un joueur se tenait sur la base ennemie de drapeau et un équipier capturait le drapeau pour gagner le rond, le drapeau entrerait dans un état inadmissible ? A fixé le tireur isolé extrêmement rare fusillent le gel ? A ajouté la capacité de jouer le DM sur des cartes de surdosage ? Le CTF-Oxyde downloadable débloqué de cartes et DM-Divisent ? Downloadble débloqué ? alt ? caractères Apophis, calypso, Jackhammer, Judas, Kraag, Syzygy. En accentuant un caractère pour le jeu, (x) frappé pour permuter à leur caractère alternatif. ? Issue fixe avec les caractères les plus légers employant une vitesse plus réduite. Changements graphiques : ? Le texte fixe de « chargement » étant en dehors de la zone sûre pour la seconde splitscreen la clôture pendant pré-joignent le chargement dynamique ? Les caractères fixes étant coincés dans T-posent après cycle rond ? Mailles statiques fixes en DM-AcidRain disparaissant incorrectement pendant un match de dédoubler-écran ? Fi
halucarde
27-07-2005 | 23h39 
Halucarde Gamerscore 2913
 
Ancienneté 2540 jours
vive les sites de traduction pas pratiques
superkiwi
28-07-2005 | 18h11 
Ancienneté 2433 jourslol trop naze les traducteurs...
 
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