- Source : Xboxyde
Vidéo : R6 Lockdown, quand la réalité s'installe
DoC_HaZe le 27/07/2005  
Vidéo : R6 Lockdown, quand la réalité s'installe 
Presque cinq minutes d'interview des concepteurs, pour une vidéo qui explique comment l'équipe élabore le jeu en prenant compte des paramètres de la réalité (tant pour le game-play que pour les effets artistiques).
Ainsi, sur les conseils de vrais commandos, de vrais stratèges, la future simulation de forces spéciales d'assaut s'améliore peu à peu (position de l'arme, déplacements, postures, rapidité d'actions, effets sur la vision lors des jetés de flash-bang ou l'utilisation de lunettes thermiques et nocturnes, etc).

Les fans de one-shot-to-kill se réjouiront à la vue des armes principales (sur lesquelles une grande attention est portée) ainsi que sur la gestion et localisation des dégâts.
La fluidité et rapidité des animations poussent le dynamisme de l'action et la pression que ressent le joueur encore plus loin qu'auparavant. Tout comme les différents jeux d'ombres et de lumières qui, combinés aux différentes approches visuelles (flou lors des visées rapprochées, blur et tremblements à l'impact d'une balle, etc), propulsent les interventions de Chavez et de son équipe d'élite à un niveau de réalisme fort appréciable.

Beaucoup d'entre vous doivent avoir hâte de mettre des « hostiles à terre » à travers le nouvel ATV ! Pour faire monter votre impatience :

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - Realisme - 13.53 Mo

Jeu(x) en rapport avec la news : Tom Clancy's Rainbow Six : Lockdown (Xbox)

-K-
27-07-2005 | 21h35 
Ancienneté 2789 joursça va faire du bien de jouer enfin à un vrai FPS ! :)
Kordesh
27-07-2005 | 23h08 
 
Ancienneté 2490 jours
Ca l'air vraiment genial, enfin les arme turons en 1 balle.
halucarde
27-07-2005 | 23h31 
Halucarde Gamerscore 2913
 
Ancienneté 2549 jours
les armes tues deja en une balle si tu sais vise ...
Dionysos
28-07-2005 | 00h20 
 
Ancienneté 2400 jours
+1 faut savoir viser ..... headshot
gadjo
28-07-2005 | 02h54 
gadjo Gamerscore 0
 
Ancienneté 2856 jours
Quand les développeurs arrêteront de prendre les joueurs consoles pour des imbéciles on aura ptèt un fps vraiment réaliste... mais pour ça va falloir attendre les next gens visiblement...
Kordesh
28-07-2005 | 11h45 
 
Ancienneté 2490 jours
Halucarde alors toi ta l'air de pas avoir compris, toutes les armes avec un dessous de 50 de puissance tue en 2 voir 3 balles dans la tete, et sinon je souhaiter dire que maintenant le bonhomme crevera en 1 ou 2 balles dans le Bras ou torce si j'ai bien compris.
 
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