Pour ceux qui ne connaîtraient pas John Carmack, c'est le petit génie qui est à l'origine de FPS comme Doom ou Quake. Absent depuis 2 ans de la QuakeCon, ce dernier a présidé la cérémonie d'ouverture en indiquant qu'à l'heure actuelle, la Xbox 360 était devenue sa plateforme de développement de référence. Non pas qu'il compte abandonner le PC, loin de là, mais il trouve que la puissance graphique d'un PC n'est pour le moment pas quantifiable à cause de pilotes qui ne cessent d'évoluer.
Pour lui, la Xbox 360 possède les meilleurs outils de développement toutes consoles confondues. Il regrette cependant les choix des constructeurs en proposant des machines tournant sur des bases multiprocesseurs PowerPC qui, à son avis, sont moins puissants qu'une architecture x86.
Il rassure cependant les possesseurs de PC, tous les jeux de la firme sortiront bien sur PC ainsi que sur Xbox 360 et même certainement peu de temps avant sur PC.
Au final, on ne peut que se réjouir des dires de Mr Carmack qui semble, avec la Xbox 360, vouloir faire plus que de simples conversions comme cela a trop souvent été le cas. |