| SideWinder | 11-10-2005 | 21h59 |
 Ancienneté 2318 jours | j'ai pas pris le 3 et celui la je le prendrai ( si j'ai les moyens )
et ce qui serait bien, c'est que les motos civils soient sous licenses ( sa me plairai bien de piloter une tite R1 ^^) |
| Frelon | 11-10-2005 | 22h35 |
FREL0N 35409  Ancienneté 2704 jours | En espérant qu'ils améliore le mode Extrem parce que y a du boulot!
Ils seraient même mieux de nous faire les 3 catégories 125, 250 et GP plutôt que ce mode complètement loupé :s |
| Pouf siX | 12-10-2005 | 16h18 |
XBLF Pouf siX 27924  Ancienneté 3030 jours | observez le clipping assez discret de la ligne blanche au milieu de la première photo, avant la moto la ligne est net en détail et derrière la moto, la ligne est flou sans détail... c'est du détail mais cela nous rappelle qu'il y aura toujours du clipping dans les JV :/ |
| radicalseb | 12-10-2005 | 18h33 |
RadicalSeb 0  Ancienneté 2553 jours | bonjour a tous, pouf six, revise un peu ton vocabulaire technique car cela ne s'appelle pas du clipping.sorry |
| radicalseb | 12-10-2005 | 18h36 |
RadicalSeb 0  Ancienneté 2553 jours | histoire de ne pas mourir con et pour ta culture general.Clipping (ou Pop-Up) : Afin de réduire les calculs d'une scène en 3D (non parce que afficher à l'infini c'est pas possible et c'est trop gourmand en puissance de calcul), on supprime des éléments situés hors du champ de vision de l'utilisateur, ou placés très loins. Dans les faits, on utilise le terme pour définir une apparition soudaine du décor. |
| dax rider | 12-10-2005 | 19h05 |
| Ancienneté 2490 jours | la ligne blanche cest ni du clipping ni de laliasing mais simplement un travail mal fait :) |
| Ed Warner | 12-10-2005 | 19h47 |
| Ancienneté 2832 jours | la ligne ? C'est la moto qui la effacé tellement elle va vite... ;-) |
| kibinou | 12-10-2005 | 19h58 |
Joe La Binouze 13786  Ancienneté 2340 jours | je trouve que les tete des pilote sont un peu trop grosse par rapport au corps mais a par sa cela a l air plutot pas mal |
| Milouse | 12-10-2005 | 19h59 |
Milouse 22419  Ancienneté 2988 jours | La ligne blanche dégeu, c'est simplement un réglage du Mipmapping qui privilégie la performance plutôt que la qualité d'image. Tu as le même défaut sur la plupart des jeux xbox, par exemple les RallySport Challenge ou Halo (perso ça m'insupporte cette triche à deux balles qui fait que les textures sont superbes si proche du joueur et super floues quelques mètres devant). Pour les jeux PC, on peut souvent ajuster le rapport qualité/performance du mipmapping dans les réglages de ses drivers de carte graphique.
- Le clipping est un terme employé improprement en France et, ne vous moquez pas, je crois que c'est ma faute (j'ai écris un article sur le sujet dans Player One il y a une dizaine d'année où j'ai employé clipping à la place de pop-up, terme qui a ensuite été repris par les testeurs chez nous puis dans les autres mags). Le bon terme pour qualifier le défaut des décors qui apparaissent subitement sous les yeux du joueur est pop-up. Le clipping est par définition ce qui empêche l'affichage de ce qui ne doit pas être vu, donc impossible de le voir ;-) |
| Furious Gamer | 12-10-2005 | 22h53 |
SpAshe 2238  Ancienneté 2677 jours | bref que ce soit pop-up ou clipping, j'ai noté que dans la vidéo de gameplay de pgr3 on voit très nettement que les immeubles sont d'un qualité assez dégueulasse de loin, et dès qu'on se raproche pouf ça devient tout beau tout net... j'espère que ça sera amélioré dans la version final... |
| positivepacha | 27-05-2006 | 08h44 |
PositivePacha 26529  Ancienneté 2087 jours | salut tout le monde, juste une chose, aillant essayé la demo, qui d'ailleur a un tour de retard ! j'espère que sur le live se sera pas pareille que pgr3, si tout le monde me suit...je veux dire pas mal de c... qui confondent burnout revenge et course !!!! |