Il y a quelques jours dans Paris, nous avions l'occasion de pouvoir tester ce que sera le futur MotoGP '06. Pour commencer, petite présentation d'une trentaine de minutes nous dévoilant les nouveautés du jeu suivi d’une séance de jeu sur une des bornes disponibles.
D'après ce qu'a pu nous annoncé Climax, le jeu a été complètement redesigné et plusieurs choses viennent déjà compléter le tableau un peu idyllique du jeu. En effet, ce dernier n'a plus grand chose à prouver dans le monde des jeux de Moto de circuit car ce jeu est déjà une perle depuis le premier opus sur Xbox. Qu'est ce que les développeurs ont donc bien pu mettre de nouveau dans cette nouvelle version ?
Tout d'abord, le jeu change de plateforme, il est donc normal qu'elle profite de ses atouts et le moins que l'on puisse dire c'est que graphiquement c'est une complète réussite. Le jeu passera donc en HD et devrait atteindre les 60 images par seconde, ce qui n'était pas encore le cas ... mais il leur reste 2 mois de développement encore.
Un travail tout particulier a été réalisé sur l'éclairage puisque comme vous pourrez le voir sur les screenshots, les ombres sont assez extraordinaireq. En fonction de la situation du soleil, vous n'aurez pas un côté de la moto qui est clair et l'autre qui est sombre, cette fois les ombres se posent aux endroits où elles doivent présentent. Ce qui implique qu'il n'y a pas qu'une simple ombre sur le sol mais partout sur la moto, ce qui rajoute un énorme plus à l'effet de réalisme.
Pour ce qui est des circuits, là encore une grosse attention ont été portée puisqu'il y a 150 000 spectateurs autour de la piste, malheureusement on a toujours une impression de vide pendant la course. Les circuits du championnat du monde sont aussi toujours présents avec 3 nouveaux tracés qui font leur arrivée : Laguna Seca, Shangai et Istanbul.
Côté son, les amateurs de conduite en manuel seront enfin heureux d'apprendre que ce qui était le gros défaut des opus précédent est enfin réparé ! Les moteurs émettent enfin un vrai bruit et le régime n'augmente plus en fonction de la vitesse mais bien du nombre de tour par minute effectué par le moteur. Ce qui permet désormais de changer de vitesse grâce au doux bruit de la moto.
Sortie de cela, les nouveautés sont un peu minces, on notera tout de même que MotoGP '06 est désormais jouable à 16 en mode Extreme, mode qui reste pour moi un peu anecdotique et dénué d'intérêt face au Mode GP, mais cela reste mon avis. Tout comme l’IA qui ne semble pas avoir évolué depuis le début de la série.
MotoGP 06 sera donc disponible le 31 mars prochain soit quelques jours après le commencement de la saison Moto GP, ce qui implique que les motos et les pilotes seront ceux du championnat 2006, les fans de Motos apprécieront je pense. Rendez-vous dans 3 mois pour le test. MotoGP '06 - Trailer Final - 31 Mo Xvid |