Dead Rising, a fait l'objet des toutes premières Previews aux Etats Unis et voilà ce que l'on peut vous dire pour le moment.
Pour rappel, le jeu se déroulera dans une ville en proie à une invasion de zombies, auxquels le photographe que vous êtes sera confronté.
Dead Rising a surpris par l'innovation en terme de gameplay, et par l'approche innovatrice en terme d'armements, encourageant ainsi la créativité du joueur.
Vous aurez plus de 120 magasins à explorer et pratiquement chaque objet pourra être une arme potentielle, de la machette, à la guitare, de l'ours en peluche à la tronçonneuse.
Il y aura des tonnes de missions, et libre à vous de les accomplir comme bon vous semble. Différentes fins seront donc possibles. La non linéarité donnera au jeu un côté intéressant à la rejouabilité pour réussir telle ou telle mission, et avoir une fin différente.
Les missions consistent à secourir les gens, à prendre des photos,.... Vous serez confrontés quelques fois à des missions chronométrées.
L'action ne faiblit jamais, car les zombies ne s'éloignent jamais. Vous pourrez très bien vous faire aider par des humains, en leur mettant à disposition des armes que vous aurez trouvées sur le chemin.
Dead Rising affiche une multitude impressionnante de personnages à l'écran tout le temps, sans que les graphismes en paient le prix.
Le soucis principal concernerait la répétitivité du jeu après quelques heures de jeu et le fait que les missions chronométrées qui ont échoué, ne pourront pas être rejouées.
Capcom n'a pas déçu après ses premières previews. Son environnement si interactif, l'approche et l'action non linéaire de qualité feront certainement de ce jeu un bon petit moment de plaisir pour cet été aux Etats Unis (le 10 août précisément) et chez nous à la rentrée. |