Ben oui ce jeu est toujours prévu pour notre 360, après plusieurs soucis de Timing pour les développeurs qui ont préféré repousser et encore repousser...
Ce gameplay publié par Playerone, nous montre l'utilisation du time shifting, où l'art de manipuler le temps comme bon vous semble en le ralentissant, l’arrêtant ou en le faisant revenir en arrière.
Ce FPS à la sauce Blinx ou Prince of Persia, devrait, je dis bien "devrait", arriver en Septembre 2006, si bien entendu les développeurs ne jouent pas avec le temps.
Une démo était dispo sur le magazine Xboxmag 360 du mois dernier au cas où. Timeshift-Gameplay2-23Mo Timeshift-Gameplay1-24.4Mo |