Récemment nous apprenions que Age of Conan: Hyborian Adventures allait être porté sur notre Xbox360. IGN nous livre quelques uns des secrets de ce MMORPG mouture muscle 360. Il faut savoir que la version PC est attendue entre Mars et Mai 2007. IGN a pu tester la version démo PC, et un constat apparaît : les développeurs ont voulu sortir des sentiers battus.
Vous allez donc créer votre personnage grâce à un éditeur pour customiser votre look. Funcom a décider de frapper fort, avec un réalisme évolué pour les cheveux, la peau, …pour rendre votre perso Unique.
La plupart des MMOs vous donnent le choix de choisir dès le début ce que votre perso deviendra et ce qui tracera le chemin de votre vie dans le jeu, alors que pour Conan ce n'est pas le cas. Pour IGN le premier choix est très pénalisant car si cela se trouve vous aurez fait le mauvais choix et vous vous en rendrez compte que trop tard.
Dans Conan vous choisirez votre personage, home ou femme, votre apparence ainsi qu’une classe parmi Aquilonian, Cimmerian or Stygian. Et tout cela sans avoir à faire un choix parmi les compétences de votre futur héro pour sa carrière.
Selon eux, si le joueur fait le choix de créer un perso, dans une catégorie et qu’il se voit obligé de tout reconstruire, cela diminuera le plaisir du jeu.
Selon les développeurs avec Conan, vous ne pourrez choisir votre classe de personnage qu’uniquement au bout du cinquième niveau en faisant le tri parmi l4 classes différentes (Magicien, prêtre , un escroc ou un soldat). Ainsi pendant vos premiers moments du jeu vous aurez toute liberté de changer d’avis pour vous orienter vers telle ou telle profession.
Vous débuterez en tant que simple esclave, sur une ile, et sans mémoire de ce qui vous est arrivé. Il y aura bien entendu 2 modes de jeu bien distincts : Solo et multi. La portion solo, avec vos quêtes, les conversations et les combats vous servira à vous familiariser avec le gameplay et à faire évoluer le scénario du jeu alors que le multi vous fournira de l’action et de la variété.
Les joueurs console seront pleinement satisfaits du gameplay . Ce dernier leur offrira différentes manières d’attaquer incluant un système de combat avec lequel vous aurez six différentes directions, ce qui rendra le combat plus stratégique et immersif.
Il y aura bien sûr des combos et des techniques de combats qui évolueront que vous soyez à pied ou à cheval. Le nombre de motion capture est assez phénoménal pour rendre les combats plus intenses et réalistes.
Petit exemple du niveau de détail qui a été apporté lors de certaines actions, en fonction de ce que vous boirez avant un combat, dans un bar par exemple, votre personnage pourra en souffrir ou en sera plus fort.
Selon les développeurs, le terrain du jeu couvrira environ près de 300 Km carrés, avec des textures très fines et détaillées sur les arbres, les bâtiments tout en respectant la vue au loin des grandes étendues.
En espérant que vous aurez apprécié cette petite preview simpliste pour ce genre de jeux mais qui vous a éclairé sur ce futur MMORPG qui arrivera courant 2007. |