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Crackdown : Troisième chapitre des Compétences de notre Agent
angeleloeva le 24/12/2006  
Crackdown : Troisième chapitre des Compétences de notre Agent 
Voici la troisième partie sur Crackdown et les compétences du futur Agent que vous pourrez jouer : Aujourd’hui je vais vous en dire un peu plus sur les compétences sur les armes à feu.

Le principal but des développeur en matière d’armes à feu a été de faire en sorte que les armes soient équilibrées avec leur propre qualité , en faisant en sorte que tous les types de joueurs puissent s’y retrouver.

* Le système de visée *


Dans Crackdown le joueur peut et aura besoin de vite cibler ses ennemis un à un en utilisant le système de ciblage, mais il a à sa disposition la capacité de viser rapidement différentes points précis de chaque cible.

Pour les personnes, il pourra viser les jambes, pour les désarmer il visera l’arme elle même, ou bien la tête directement. Le système de visée est adaptée aux véhicules aussi, pour tirer sur les pneus et neutraliser le véhicule ou bien en tirant sur le réservoir pour en faire une vraie bombe roulante.

Les développeurs ont préféré ne pas stéréotyper de trop leurs armes en les rendant futuristes, mais les ont laissé plus contemporaines.

* Bad Boy s’abstenir pour progresser *


Votre niveau de progression se fera en fonction de votre aptitude à tirer sur les bonnes personnes et non à tuer des civils innocents. Si par mégarde vous vous sentiez l’âme d’un serial Killer sur d’innocentes personnes vos compétences s’en verront diminuées.

* Le Maître d’Armes c’est Vous *

La compétence que vous allez acquérir, vous offrira une maîtrise totale des armes mises à disposition fera de vous un grand maître d’armes. Votre recul de l’arme en sera meilleur, l’exactitude de votre visée sera améliorée, la vitesse d’utilisation de la visée sera aussi augmentée même si votre cible est très éloignée.

* Un Hitman en puissance *


A la base, votre agent pourra tirer sur sa cible avec une arme, mais il sera très difficile pour lui de viser correctement et rapidement. Si votre cible est en mouvement, il vous sera encore plus difficile de l’atteindre et il faudra atteindre un certain niveau d’expérience pour y arriver, mais quand vous l’aurez atteint, rien ne vous empêchera de viser et arrêter un véhicule roulant à toute vitesse.

Je vous donne donc rendez vous après Noel pour notre dernière partie très Explosive, et 18 Janvier pour la démo de Crackdown et attendre vos premières impressions.

crackdown-Firearms-13Mo

Jeu(x) en rapport avec la news : Crackdown (Xbox 360)

RayboxHitman47
24-12-2006 | 09h43 
iliNe RaiDeN Gamerscore 15197
 
Ancienneté 2645 jours
Vivement ce prochain GTA qui s'annonce comme une bombe! :D
Yobuzz
24-12-2006 | 14h31 
Yobuzz Gamerscore 13905
 
Ancienneté 2219 jours
C'est la fête !!! Merci pour ces vidéos et les traductions. Joyeux Noël :)
 
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