Ubisoft nous a convié hier à tester le mode multijoueur de Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Trouvez ci-dessous nos impressions ainsi que quelques nouveaux screenshots du jeu, artworks et vidéos provenant du press kit que l'on nous a remis.
Comme vous avez pu le constater par vous-même dans la démo récemment sortie du jeu, GRAW 2 est magnifique. Alors qu'il existait, dans le premier volet, une différence notable entre les graphismes de la campagne solo et ceux du multi, cette différence est vraiment réduite dans GRAW 2 - on peut maintenant dire que les graphismes des deux modes de jeu sont maintenant pratiquement identiques.
Nous avons eu la chance de rencontrer et de nous affronter face à quelques développeurs présents pour l'occasion. La partie multijoueur du jeu fut testée en LAN par 2 équipes constituées de 4 joueurs chacune. Le mode solo tournait sur un grand écran HD un peu plus loin.
Je me suis principalement focalisé sur la partie multijoueur du jeu, ne voulant pas tuer les surprises que nous réserve la campagne solo - n'ayez crainte donc, aucun spoiler ne va suivre. J'ai tout de même jeté de temps en temps quelques coups d'oeil à la démonstration de la campagne solo qui était faite et tout ce que je peux vous dire est que ce jeu est totalement magnifique - l'immersion est plus grande, le jeu très prenant, offrant encore plus de sensations. On sent vraiment que l'équipe maîtrise mieux le hardware offert par la Xbox 360 - le multi donne vraiment parfois cette impression que ce n'est pas la même machine qui fait tourner le jeu que GRAW 1.
Le gameplay ne change pas par rapport à son prédécesseur et les habitués pourront instantanément prendre les commandes sans aucune difficulté.
J'ai eu l'occasion de jouer sur trois cartes différentes et je les ai toutes fortement appréciées. L'une d'elle prends place à l'extérieur d'un fort - très fun, une autre sur les lieux du crash d'un avion la nuit tombée - les effets de lumière sont de toute beauté, les flammes s'échappant de la carcasse de l'avion crient de réalisme et le level design est très intéressant, permettant le combat rapproché comme de s'adonner aux joies du sniper. La dernière carte sur laquelle j'ai pu joué prenait place tôt le matin, le soleil entrain de se lever, les ghosts évoluant dans un petit village. Que c'était beau ! les lumières du soleil se reflétant dans les flaques d'eau et le petit cours d'eau se trouvant juste à côté : Magnifique !
Nous avons principalement joué à 2 modes de jeu au sein du multijoueur : Team Deathmatch et Capture The Flag - J'ai particulièrement apprécié Capture the Flag, rendant le jeu toujours aussi tactique mais avec un rythme beaucoup plus accéléré, car comme dans tout CTF, vous devez courir le plus rapidement possible au drapeau et le ramener à votre base. Encore une fois, une bonne communication avec vos co-équipiers vous facilitera la victoire.
Le jeu comprendra à sa sortie 8 cartes, 7 nouveaux modes de jeu multijoueur, 27 nouvelles armes (62 au total), la possibilité de soigner ses coéquipiers à la manière de Gears of War et, les filles vont être contentes, possibilité de sélectionner un personnage féminin comme avatar.
Sinon et pour finir, un développeur m'a confirmé la volonté d'Ubisoft d'avoir une seule et même date de sortie pour ses nouveaux jeux quelque soit la région du monde concernée. Le jeu sortira donc aux Etats-Unis comme en Europe à la mi-mars.
GRAW2 Music Video (MOV - 9.12 MB) GRAW2 Sequence Gameplay 1 HD 720p (WMV - 104 MB) GRAW2 Sequence Gameplay 2 HD 720p (WMV - 75.2 MB) GRAW2 Sequence Gameplay 3 HD 720p (WMV - 85.9 MB) GRAW2 Sequence Gameplay 4 HD 720p (WMV - 82.5 MB) |