C'est un peu comme un gamin que j'ai reçu ma version de Steel Battalion : Line of Contact hier matin. Après une journée bien chargée, j'ai enfin mis la galette dans ma Xbox, joystick sur les genoux, le pédalier au sol, 5.1 à fond et profondément installé dans mon canapé. Le jeu se lance, on a vraiment une impression de puissance, une musique assez lourde et impressionnante raisonne dans la pièce et je décide d'attendre quelques secondes pour voir s'il y a une intro, au pire une démo ; c'est une démo qui se charge et là, suprise, Capcom a configuré un mode "Sapin de Noël" sur son joystick, tous les boutons du joystick clignotent dans tous les sens, c'est très beau... mais ce n'est pas le but non plus. Je décide donc d'appuyer sur Main Weapon et c'est parti, les menus arrivent...
2 modes vous sont proposés, le premier : le mode Campagne (Campaign) et le second : Mission Libre (Free Mission), c'est par ce dernier que nous allons commencer. Je sélectionne donc ce mode, vous devez créer un personnage, une fois cette chose faite, vous choisissez les modes habituels du Live pour rejoindre ou créer une partie. Je décide donc de créer, il vous faut choisir une mission et le type de mission (Conquête, Battle Royale & Capture du Conteneur). Nous voilà dans le Lobby, j'invite quelques personnes et nous voici dans une partie à 4 après s'être briefé entre coéquipiers. Nous voici dans le feu de l'action, la séquence habituelle de démarrage (Cockpit Hatch, Ignition, Oxygen Supply, Filt Control System, VT-Location Measurement, Buffer Material, Fuel Flow Rate et enfin Start) et c'est parti... Dans le mode conquête vous devez en fait conquérir la base ennemie mais évidemment l'ennemi doit en faire tout autant, nous décidons donc d'attaquer une des 2 bases enemies à 2 vt (Vertical Tank), on enclenche la première, la seconde, la troisième, la quatrième et enfin la cinquième.... et là .... c'est le pur bonheur, le VT accélère comme un fou avec un bruit d'avion de chasse tout en glissant sur le sol, raaaa merci Capcom, quel bonheur, mais redescendons un peu sur terre car voici la base ennemie. A partir de ce moment commence un jeu stratégique de prises de bases et de destructions de VT. Ce jeu est décidemment très axé sur la stratégie et non sur le force. Ce mode sera parfait pour les entraînements.
Mais maintenant revenons au premier mode, le mode Campagne qui est tout de même le mode principal du jeu. Vous avez une carte du monde (un monde virtuel bien sûr) qui apparaît avec pleins de cases et là 3 camps. Le but est de rejoindre un clan et ensuite de permettre à son clan de gagner un maximum de territoires, chaque niveau dur environ 8 tours, sachant que chaque tour dure un nombre de jours pré-établi. C'est en gros une sorte de jeu massivement multijoueur au sein d'un jeu de combat de Mecha où le but est de conquérir les camps adverses. C'est dans ce mode que vous pourrez acquérir de nouveaux VT et autres objets divers, mais ce n'est pas tout car vous pourrez aussi échanger des VT autres logo, images ... dans des sessions d'échange, une sorte de Troc au sein du jeu.
Outre le respect qui s'impose envers ce jeu, quelques problèmes se posent au niveau de la gestion du mode online. Effectivement, j'ai réussi hier à créer une partie à 6 joueurs en mode campagne mais avec une ligne Free dégroupée (2400/384), je vous laisse imaginer ce que cela donne en 512/128, c'est pratiquement impossible ou alors à très peu de personnes. Il semble aussi y avoir des problèmes d'interconnectivités puisque nous avons dû nous y reprendre à plusieurs fois avant de pouvoir tous se rejoindre dans certaines parties. Mais attendons quelques jours, Capcom semble prendre tout cela très au sérieux et devrait améliorer le service.
Quoiqu'il en soit, Steel Battalion : Line of Contact est un très grand jeu qui reste malgré tout réservé aux personnes qui pourront tout de même débourser 200€, mais si vous le pouvez, n'hésitez surtout pas, ce n'est que du bonheur.