| realdream | 30-03-2004 | 12h11 |
realdream 7780  Ancienneté 2951 jours | Chapeau bas....
Bravo Ubi
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| coubiac | 30-03-2004 | 12h12 |
Coubiac 24787  Ancienneté 2979 jours | voilà une bonne nouvelle :) mais à quand un patch pour les problèmes de voix à l'accueil ?? |
| PikSou | 30-03-2004 | 12h23 |
PikSou 0  Ancienneté 2893 jours | Cool... Vous ne trouvez pas qu'il y a parfois des saccades au niveau graphisme ? @+ |
| realdream | 30-03-2004 | 12h32 |
realdream 7780  Ancienneté 2951 jours | non pas soucis coté graphisme. La voix c'est un gros probleme... |
| Metal0Snake | 30-03-2004 | 12h35 |
 Ancienneté 2898 jours | Gros bravo à UbiSoft, qui, en effet, avec ces nombreux hits, semble être un très important développeur ! Manque plus que la mise à jour pour pouvoir choisir la langue des parties.... Ils l'avaient fait pour Rainbow Six III, pourquoi pas pour Splinter Cell II ? |
| Sniper Mortel | 30-03-2004 | 14h00 |
Sniper Mortel 6422  Ancienneté 2875 jours | si des fois ya des petit prob sa ram du genre kan ya des nd133 neutralisé sa fer un peu de saccade |
| realdream | 30-03-2004 | 14h09 |
realdream 7780  Ancienneté 2951 jours | rien compris Sniper ;)
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| Miguel | 30-03-2004 | 14h21 |
Xcell Miguel 48133  Ancienneté 2891 jours | Sniper -> c'est a cause des acces au cd, au bout d'un moment le cd ralenti pour moins chauffer, et quand elle a besoin du cd, elle le refai tourner et pendant ce temps ca freeze le jeu une seconde maxi. |
| barret2222 | 30-03-2004 | 14h28 |
FR Barret 3000  Ancienneté 3011 jours | sniper tu m'a supprimé de t'a liste d'amis c'est Barret max !!!! |
| SEGA team | 30-03-2004 | 14h28 |
SEGA Team 11150  Ancienneté 2957 jours | pareil freeze plus ou moins genant.
comme l' entrée dans la salle de projection sur la map ciné |
| IndianaAngus | 30-03-2004 | 14h33 |
IndianaAngus 37442  Ancienneté 3027 jours | Bravo et merci a Ubi pour sa reactivité, comme quoi c'etait pas grand chose.
Pour ce qui est des ralentissement, ca m'est arrivé quelque fois, je pensais que c'etait a cause du lag en fait,, un petit coup de lag mais ca me gene pas. |
| Juju2000 | 30-03-2004 | 16h41 |
Juju2000 120  Ancienneté 2980 jours | Bravo Ubi :-)) Manque plus que la voix qui lag et c parfait (bien que ce bléme soit rare) |
| 30-03-2004 | 16h52 |
| Ancienneté 15382 jours | Ils assurent chez ubi,ca fait du bien de voir que certain développeurs prennent soin des gamers,pas comme certains qui sortent des jeux moyens à la pelle et sans suivi,heu....ah....non pas de nom! |
| coubiac | 30-03-2004 | 17h07 |
Coubiac 24787  Ancienneté 2979 jours | comment va se manifester le patch ?? c'est transparent ou il faut une mise à jour à telecharger ?
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| SnakeX | 30-03-2004 | 17h35 |
SnakeX 54787  Ancienneté 3030 jours | Une mise à jour se fera directement à la connexion au Xbox Live dans le Splinter Cell ;) |
| barret2222 | 30-03-2004 | 19h19 |
FR Barret 3000  Ancienneté 3011 jours | on attend toujours lol j'ai trop hate! |
| SnakeX | 30-03-2004 | 20h18 |
SnakeX 54787  Ancienneté 3030 jours | J'éspère que MS va la mettre en ligne ce soir .. peut-être cette nuit. Raaaa me faites pas mentir. |
| jvrenaud | 30-03-2004 | 20h18 |
Buny 0  Ancienneté 3005 jours | C'est clair, à l'heure qu'il est il n'est toujours pas disponible... On verra demain... |
| 30-03-2004 | 20h48 |
| Ancienneté 15382 jours | lol snake ^^. Bon ben en tout cas ça fait 2 bugs sur 2 jeux...Et a peu d'intervalle!! et oui rappelez vous de la map sur rainbox six.... ;) heureusement vite réparés. |
| SGC Normands | 30-03-2004 | 22h56 |
Normands 13774  Ancienneté 2924 jours | Le soucis avec les jeux lives contrairement au offline c'est que les jeux ne sont pas peaufinés puisque il y a toujours la soluce du patch au cas où. J'avais peur que les patchs se succedent sur les jeux lives comme sur les jeux PC et aux vues de ce qui ce passe en ce moment même avec la même config pour tous les joueurs à savoir la xbox, ils arrivent à laissé passé des bugs : c'est inquiétant ( ce n'est pas dirigé sur ubi mais sur LES developpeurs ) |
| Juju2000 | 30-03-2004 | 23h20 |
Juju2000 120  Ancienneté 2980 jours | Le développement d'un jeu en ligne est tjs plus délicat, car les développeur ne peuvent pas tous testé en interne.
Contrairement aux modes solo.
Pour une platforme comme le xboxlive une coopération entre Microsoft et le développeur est mis en place afin d'installé la platforme technique permettant le bon fonctionnement du jeu.
Il peut en résulté quelques erreurs du à la mise en place des serveurs publique et de l'arrivé massive de joueurs contrairement aux phases de tests (les classements). Le Xlive est bien moins buggé et compliqué que le jeu online sur PC. Les patchs consoles sont rare. |
| SnakeX | 31-03-2004 | 00h16 |
SnakeX 54787  Ancienneté 3030 jours | Oulala que si les testeurs peuvent tester en Interne sinon je ne vois pas comment il pourrait développer un jeu Live. Par contre, ce qu'il faut voir c'est que toutes les configurations de tout le monde sont différentes, routeur, partage, fournisseur d'accès, débit, qualité de la ligne ... ... Beaucoup de jeux offline sont buggés mais on en parle moins. Revenons sur Morrowind, Racing Evoluzione ... j'en passe et des meilleurs. L'avantage du online est de pouvoir justement amener des correctifs et des améliorations, c'est un mal pour un bien finalement. |
| Juju2000 | 31-03-2004 | 00h49 |
Juju2000 120  Ancienneté 2980 jours | j'ai dis interne pas internet ;-) |
| realdream | 31-03-2004 | 06h55 |
realdream 7780  Ancienneté 2951 jours | Il est 7 H elle est là :):):):) loool
Merci Ubi pour cette Mise à jour.
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| barret2222 | 31-03-2004 | 11h28 |
FR Barret 3000  Ancienneté 3011 jours | Franchement j'ai jamais vu un site autant à jour que le votre meme le site officiel ne le dis pas! |
| Guilstein | 31-03-2004 | 11h54 |
Guilstein 26837  Ancienneté 2984 jours | Et oui, avec Snake et consorts, l'actu arrive à la vitesse de l'éclair! |
| SnakeX | 31-03-2004 | 14h37 |
SnakeX 54787  Ancienneté 3030 jours | Lol, juju j'avais tapé trop vite, je voulais dire Interne. |