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Ubi Soft communique avec les joueurs sur Splinter Cell 2
SnakeX le 31/03/2004  
Ubi Soft communique avec les joueurs sur Splinter Cell 2 
Nous venons de recevoir des infos de la part d'Ubi Soft sur la mise à jour qui vient d'être faite sur Splinter Cell Pandorra Tomorrow ainsi que sur des futurs corrections. Voici le texte envoyé par la Splinter Cell Online Team à Annecy.


INFO 1 :



Nous sommes très heureux d'annoncer qu'une mise à jour corrigeant le problème de l'optimatch vient d'être mise en ligne.

Cette mise à jour se téléchargera automatiquement lors de votre prochaine connexion.

Le jeu ainsi mis à jour ne restera plus bloqué dans la page affichant les résultats d'optimatch ou de quickmatch.

Veuillez nous excuser pour la gêne causée par ce problème.



Notez que cette mise à jour a été développée et rendue disponible dans un délai extrêmement court afin que ce problème soit résolu le plus vite possible étant donné qu'il obligeait les joueurs a rebooter leur console. Par contre, d'autres problèmes sont aussi soulevés sur les différents forums entourant la communauté Xbox, mais soyez confiants : nous avons déjà commencé à travailler sur une autre mise à jour qui corrigera la plupart des problèmes connus à ce jour (la qualité de la voix, le classement et la distribution des points, quelques animations)…voire plus ;-). De plus amples informations seront diffusées prochainement.



Nous sommes très désireux d'offrir aux gamers le meilleur jeu de stealth online possible, et nous voulons ardemment qu'aucun problème majeur ne vienne nuire au plaisir de ce jeu. Nous restons à l’écoute des joueurs (notamment à travers les forums) et ferons le nécessaire pour que cela se réalise.




INFO 2 :



Nous avons constaté que beaucoup de joueurs se posaient des questions ou ne comprenaient pas comment fonctionnait le système de classement.
Voici des informations à ce sujet :



1/ Le système de classement est basé sur le système ELO. C'est un système pratique, fiable, notamment utilisé sur Rainbow Six 3 et les classements aux championnats du monde d’échec.



2/ IMPORTANT : Un joueur commençant une partie de type classement aura une pénalité s'il quitte la partie en cours de jeu. Cette pénalité sera prise en compte la prochaine fois que les statistiques seront mises à jour, c'est à dire à la fin de la prochaine partie de type classement : les points normalement obtenus seront minorés de cette pénalité. Quitter une partie en cours parce qu'on risque de la perdre n'est donc pas du tout un bon calcul.



3/ Les joueurs de niveau 1 ou 2 ne perdent pas de points quand ils perdent une partie, cela n'est effectif qu'a partir du 3ème niveau. Cependant les pénalités s'appliquent pour eux également.



4/ Le système de classement utilise 6 tableaux : un pour chaque mode de jeu (neutralisation, extraction, sabotage) et pour chaque équipe (espion ou mercenaire). Le nombre de points total dans le classement "général" (qui détermine au final le niveau des joueurs, tel qu'il apparaît dans le lobby) est la somme des points obtenus dans chaque tableau.

Chaque joueur progresse dans chacun de ces tableaux indépendamment en fonction des parties sur lesquelles il joue. Les points gagnés à la fin d'une partie dépendent du niveau de chaque joueur dans le tableau correspondant.



Par exemple : deux espions ont 200 points chacun mais un des deux espions a 160 points en mode neutralisation et 40 points en extraction, alors que l'autre a 40 points en neutralisation et 160 points en extraction. Ils ne gagneront pas ou ne perdront pas le même nombre de points s’ils jouent en neutralisation, car même si leur niveau global est identique, leur niveau dans ce mode est différent.



L'affichage actuel indique le nombre de points total, le nombre de points gagnés ou perdus, et le nouveau nombre de points total. Nous améliorerons cela dans une prochaine mise à jour afin que puissiez voir apparaître le nombre de points du tableau utilisé et les pénalités qui ont été retenues pour tel ou tel joueur.

Jeu(x) en rapport avec la news : Tom Clancy's Splinter Cell : Pandora Tomorrow (Xbox)

Metal0Snake
31-03-2004 | 15h30 
 
Ancienneté 2898 jours
Vraiment bravo à UbiSoft pour, comme je répète toujours : 'Leur rapidité fasse au bugs'. Ils ont vraiment speeder. Espérons que le bug du filtre de langue fera aussi parti d'une mise à jour prochaine !
Pouf siX
31-03-2004 | 15h44 
XBLF Pouf siX Gamerscore 27924
 
Ancienneté 3030 jours
Merci UBI! Cette news est un bel exemple de communication entre créateur et utilisateur! Au passage, un gros merci au directeur Play-test ;) qui en ai pour beaucoup! Que les autres dévelloppeurs en prennent de la graine!
31-03-2004 | 15h50 
Ancienneté 15382 joursyoupiiii franchement chapeau bas a Ubi ils font parti des rares qui se préoccupe des galers, du moins un petit peu...
Stephmomo
31-03-2004 | 16h17 
Stephmomo Gamerscore 72297
 
Ancienneté 2995 jours
Alors la BRAVO !!!!
Quel réactivité vis a vis des gamers !!!!
Et je comprends enfin qque chose au classement !!!!
Continuez comme ça les gars!!!
Juju2000
31-03-2004 | 16h26 
Juju2000 Gamerscore 120
 
Ancienneté 2980 jours
Bravo Ubi!!!!! ça serait bien une mise a jour de l'optimatch pour la langue également.
IndianaAngus
31-03-2004 | 16h40 
IndianaAngus Gamerscore 37442
 
Ancienneté 3027 jours
Voila une reactivité qu'on aimerais voir plus souvent :)
31-03-2004 | 16h43 
Ancienneté 15382 joursBravo, bravo UBISOFT, mais il faudrait penser aussi que dans l'accueil on ne sait pas qui parle à qui. Encore merci.
barret2222
31-03-2004 | 16h53 
FR Barret Gamerscore 3000
 
Ancienneté 3011 jours
l'option serveur dédié est désactivé en mode xbox live chez moi!!
Nodens
31-03-2004 | 17h06 
N0DENS Gamerscore 0
 
Ancienneté 2929 jours
il faut choisir libre dans type de jeux et pas classement.
Juju2000
31-03-2004 | 17h09 
Juju2000 Gamerscore 120
 
Ancienneté 2980 jours
je crois que l'option serveur dédié est réservé au grosse connexion genre 1024/256
31-03-2004 | 17h23 
Ancienneté 15382 joursEst-ce ke pandora aurait pas plutot merite 1 semaine de beta test en plus avant la commercialisation ? Perso j'ai un peu peur ke le xbox live permette aux developpeurs de faire comme sur pc : sortir les jeux le plus tot possible et corriger les bugs plus tard via updates :-(
IndianaAngus
31-03-2004 | 17h25 
IndianaAngus Gamerscore 37442
 
Ancienneté 3027 jours
En meme temps il y a pas eu mort d'homme et c'etait pas si genant que ca...
barret2222
31-03-2004 | 17h55 
FR Barret Gamerscore 3000
 
Ancienneté 3011 jours
J'ai 2048 /256 stp dsl ca deavrait aller dans le forum sinon je remercie emplement ubisoft!
PikSou
31-03-2004 | 18h03 
PikSou Gamerscore 0
 
Ancienneté 2893 jours
Cool... Merci Ubi.Ils se sont creusés la tête pour le système ELO ;-)
31-03-2004 | 18h42 
Ancienneté 15382 joursJe trouve que,les pénalitées,c'est une bonne idées car quand le joueur se sauve de la partie le classement est annulé pour les 3 autres,pas cool;c'est des malins chez ubi!
Guilstein
31-03-2004 | 20h59 
Guilstein Gamerscore 26837
 
Ancienneté 2984 jours
Oui, c'est super tout ça mais n'oublions pas Morrowind GOTY...
Ombre
31-03-2004 | 22h47 
 
Ancienneté 3030 jours
J' hallucine quand je lis certains commentaires... Arrétez les mecs Ubi nous à sorti une vrai petite bombe et en plus il corrige des bugs à peine une semaine aprés la sortie, d' autres ne l' aurait pas fait ou bien alors aurait mis bien plus longtemps. Honnétement je dis BRAVO!!!En plus Ubi est quand méme trés présent sur le Live:Ghost Recon 1&2, Rainbow Six, SCPT, et j' en passe...Donc aux lieu de ralé ou de critiqué dites simplement Merci :D
SGC Normands
01-04-2004 | 09h32 
Normands Gamerscore 13774
 
Ancienneté 2924 jours
Pour morro Ubi est juste éditeur et pas developpeur je croiS??? Au contraire de splinter où là ils l'ont programmé .
La reprog des bugs a forcement été plus aisée pour splinter
PikSou
01-04-2004 | 11h04 
PikSou Gamerscore 0
 
Ancienneté 2893 jours
Ombre... C'est clair. Ubi sort de très bons jeux. Ailleurs, il y a aussi : Far Cry... @+
Kill Shock
01-04-2004 | 11h12 
 
Ancienneté 2947 jours
Des génies ! Sur ce coups Ubisoft sont des génies !
Le meilleur jeu online imaginé §
Même le premier jeu online vraiement consoleux et qui se respecte et se respectera des siècles durant !
swahoin
01-04-2004 | 11h29 
evilWOMBAT Gamerscore 0
 
Ancienneté 2896 jours
Par contre je voudrais savoir si ils ont décidé de proposer une option de choix de la langue comme dans R63. Et dans combien de temps ils comptent sortir la prochaine map?
IndianaAngus
01-04-2004 | 12h36 
IndianaAngus Gamerscore 37442
 
Ancienneté 3027 jours
Attend le jeu viens de sortir, ne me dit pas que tu est deja lassé des map existentes!? On a le temps pour les maps
EvErNaSh
01-04-2004 | 16h08 
EvErNaSh Gamerscore 16615
 
Ancienneté 2981 jours
Décalage de voix, vous y avez pensé ? :)
Melvin john
01-04-2004 | 17h22 
Melvin John Gamerscore 0
 
Ancienneté 2875 jours
c'est dommage qu'Ubisoft ne soit pas aussi rapide à corriger les bugs de Morrowind GOTY...
swahoin
02-04-2004 | 22h41 
evilWOMBAT Gamerscore 0
 
Ancienneté 2896 jours
désolé
indiana , sur rainbow six 3 ils ont donné une maps très tot après la sortie du jeu.Et tou le monde ne peut pas aimer toiutes les maps mais c sur que c pas le point le plus important à rectifier.(voix qui lague, équipement qui changent à chaque fois qu'on se connecte, choix de la langue, (gros) ralentissements après lesneutralisations etc)
swahoin
02-04-2004 | 22h43 
evilWOMBAT Gamerscore 0
 
Ancienneté 2896 jours
ET désolé pour les bugs je préfere qu'ils prennent leur temps et rectifie tout.
SGC Normands
03-04-2004 | 14h10 
Normands Gamerscore 13774
 
Ancienneté 2924 jours
swahoin pour avoir toujous le même equipement passe par les options une fois connecté au live : tu pourras definir l'equipement que tu souhaites pour les espions et les mercenaires. A chaque connexion tu auras le même matos ( ce n'est donc pas un bug )
taniothoshi
07-04-2004 | 14h06 
Taniothoshi X Gamerscore 2018
 
Ancienneté 2941 jours
ça c'est des pros bravo Ubi et merci
 
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