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Ubi Soft parle aux joueurs de la mise à jour de Splinter Cell
SnakeX le 19/05/2004  
Ubi Soft parle aux joueurs de la mise à jour de Splinter Cell 
A tous les fans de Splinter Cell : Pandora Tomorrow, le prochain auto-update vient d’être rendu disponible. Beaucoup de fonctionnalités ont été améliorées, et quelques bugs ont été corrigés. Voici la liste de tous les changements significatifs.



Améliorations :


  • Nous avons amélioré la qualité des communications et nous indiquons qui parle dans le lobby

  • Lorsqu’un joueur crée une session, il peut maintenant spécifier quelle langue il désire parler. Les résultats d’optimatch indiquent également la langue parlée par chaque serveur. Enfin, un nouveau critère d’optimatch permet de demander à n’afficher que les serveurs parlant une langue donnée

  • Nous empêchons l’utilisation des options “Parties d’affilée” et “Revanche” lorsqu’une partie est lancée en mode classement

  • Quand le serveur change le mode de jeu ou passe en mode classement, nous l’indiquons aux autres joueurs (le mode est indiqué en orange, l’icône de classement clignote). Cela perdure jusqu’à ce que le joueur repasse à l’état « Prêt ».

  • En cours de partie, lorsqu’un icône de réalité augmenté (localisant la position d’une console ND133) est affichée, nous rajoutons maintenant une petite flèche haut ou bas permettant ainsi de mieux la localiser.

  • Avant de pouvoir placer un piège-espion, nous testons la proximité d’un mur opposé


Bugs majeurs corrigés :

  • Il ne devrait plus y avoir de problème de message de profil corrompu (ces messages apparaissaient lorsqu’un profil créé dans la partie solo était ensuite utilisée dans la partie multijoueur)

  • Le jeu pouvait geler temporairement ou complètement en cours de partie, notamment lors de la prise d’un objectif ou en fin de partie. Cela est maintenant corrigé

  • Quand un joueur tombe sur la tête d’un autre joueur, il ne risque plus de rester bloqué là quelques secondes


Système de classement :

  • Les niveaux ont été recalculés en utilisant un système linéaire (100 points = 1 niveau). Les joueurs au delà de 10 000 points sont classés AA. Les joueurs ayant des points négatifs sont classés niveau 0.

  • Quand un joueur quitte une session, il se voit infliger une pénalité (de 25 à 100 points selon le contexte). Et les pénalités peuvent être appliquées partiellement (dès que le joueur a des points dans le tableau courant). Si la pénalité ne peut être appliquée entièrement, la pénalité restante est conservée et sera appliquée ultérieurement.

  • Le tableau de score en fin d’une partie en mode classement contient plus d’informations :

    - Le nombre de points gagnés ou perdus pendant la partie

    - Les points de pénalité infligés (dûs à une déconnection lors d’une précédente partie)

    - Le nombre total de points dans le tableau courant ( par ex : « espion en mode neutralisation »)

    - Le nombre total de points au tableau général

  • Le nombre de points gagnés ou perdus est calculé en fonction du total général de chaque joueur.

  • Nous comptabilisons le nombre de pénalité infligées. Ce nombre est affiché dans le détail de chaque joueur classé lorsqu’on consulte le tableau général.


Nous espérons que cet autoupdate répondra à vos attentes et vous procurera un plaisir de jeu encore plus grand.


Notez que les tableaux seront remis à zéro courant de semaine prochaine lorsque le tournoi organisé par Microsoft sera terminé.

Jeu(x) en rapport avec la news : Tom Clancy's Splinter Cell : Pandora Tomorrow (Xbox)

MTKY882
19-05-2004 | 12h34 
Ancienneté 2958 joursGenial. Ya rien a dire ubi fait tout pour satisfaire les joueurs. Vraiment bien..... Je vais y rejouer maintenant qu'on peut trouver des francias facilement
Loky
19-05-2004 | 12h52 
Loky56 Gamerscore 0
 
Ancienneté 3028 jours
On peut que saluer la réactivité d'Ubisoft qui se montre génial sur le Live ^^
Olive 89
19-05-2004 | 12h55 
El Suricate Gamerscore 8380
 
Ancienneté 2983 jours
ouais toujours à l'écoute des doléances des joueurs
shkope
19-05-2004 | 12h57 
Ancienneté 2991 jourset les nouvelles maps????
SnakeX
19-05-2004 | 13h01 
SnakeX Gamerscore 54787
 
Ancienneté 3030 jours
Shkope : arrête, si on avait des news tu le saurais alors arrête de saouler tout le monde avec ça. Ca viendra en temps et en heure.
shkope
19-05-2004 | 13h19 
Ancienneté 2991 joursoulaaaa desolé MONSIEUR snake, tu as les nerf a vifs ont dirait
SnakeX
19-05-2004 | 13h22 
SnakeX Gamerscore 54787
 
Ancienneté 3030 jours
Non mais c'et lourd d'entendre toutes les 2 secondes des gars qui ne font que réclamer.. Si on il n'y a pas d'infos la dessus c'est qu'on ne le sait pas. Alors il ne sert à rien de poser la question, le jeu n'est-il pas assez bien comme ça ? Des maps arriveront mais le jeu n'a même pas 2 mois.
realdream
19-05-2004 | 13h47 
realdream Gamerscore 7780
 
Ancienneté 2950 jours
Shkope, pour ta punition, tu devras nous faire le plan complet et detaillé de Warehouse ;)
SnakeX
19-05-2004 | 13h47 
SnakeX Gamerscore 54787
 
Ancienneté 3030 jours
lol
shkope
19-05-2004 | 13h55 
Ancienneté 2991 joursouai LOL
Horus 75
19-05-2004 | 15h07 
Ancienneté 2847 joursBravo à ubi pour cette mise à jour qui sonne la fin des tricheurs.
The Chti
19-05-2004 | 15h39 
The Chti Gamerscore 17255
 
Ancienneté 2849 jours
Aussi j'ai remarqué que maintenant meme si on est niveau 1 ou 2 quand on perd une partie on perd des points
red wolf
19-05-2004 | 23h53 
 
Ancienneté 2980 jours
Je trouve très bien ce genre de mise à jour, en revanche ce qui est chiant (et c'est pas la faute de UBI--> si je critique UBI, je vais me faire dégommer;) ), ce sont les déconnexions qui sont assez fréquentes dans le jeu qui te font perdre pas mal de points maintenant!
C'est dommage que UBI n'est pas supprimé le mode classement, ca aurait été plus simple mais je crois que bcp de joueurs assoifés de reconnaissance auraient laissé tomber ce jeu...
Seneoga-75
20-05-2004 | 10h30 
BatGamer Gamerscore 2200
 
Ancienneté 2975 jours
Cool !!! Le fait de pouvoir choisir sa langue va rendre le jeu encore + génial ! On va enfin pouvoir utiliser régulièrement les balles espions pour écouter les conversations des mercennaires. Un gros atout puisque c'est un jeu qui demande d'être bavard quand il faut se séparer pour couvrir des zones. Terrible, merci Ubi !
 
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