L’équipe en charge de la rétrocompatibilité a développé une technologie: le FPS Boost, destiné à presque doubler, et parfois quadrupler, le nombre d’images par seconde de certains jeux Pour le moment ça concerne que :
#FarCry4
#NewSuperLuckysTale
#SniperElite4
#UFC4
#WatchDogs2. https://t.co/ZCc3RlLMbb

L’équipe en charge de la rétrocompatibilité a développé une technologie: le FPS Boost, destiné à presque doubler, et parfois quadrupler, le nombre d’images par seconde de certains jeux Pour le moment ça concerne que : #FarCry4 #NewSuperLuckysTale #SniperElite4 #UFC4 #WatchDogs2. https://t.co/ZCc3RlLMbb

17 février 2021 Non Par Rédaction