
Le ray-tracing sera utilisé principalement pour l’audio dans #ForzaHorizon5 On apprend que les capacités de décompressio…
13 juillet 2021
Le ray-tracing sera utilisé principalement pour l’audio dans #ForzaHorizon5 On apprend que les capacités de décompression et de ray-tracing des Xbox Série X/S sont utilisées principalement pour améliorer et rendre la sonorité des voitures mais aussi du monde plus réaliste.