
Le ray-tracing sera utilisé principalement pour l’audio dans #ForzaHorizon5On apprend que les capacités de décompression et de ray-tracing des Xbox Série X/S sont utilisées principalement pour améliorer et rendre la sonorité des voitures mais aussi du monde plus réaliste. pic.twitter.com/IeGyMxMRuQ
13 juillet 2021Le ray-tracing sera utilisé principalement pour l’audio dans #ForzaHorizon5
On apprend que les capacités de décompression et de ray-tracing des Xbox Série X/S sont utilisées principalement pour améliorer et rendre la sonorité des voitures mais aussi du monde plus réaliste. pic.twitter.com/IeGyMxMRuQ
— Xboxlive.fr (@Xboxlivefr) July 13, 2021