Le Jeu Du Dimanche : épisode 10 - Fable II

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Pour ce dixième épisode, nous partons à la découverte de l’Albion et de ses contrées. En attendant un quatrième épisode, la saga Fable intègre ses 3 volets dans le catalogue du Xbox Game Pass, nous racontant de belles histoires, emplies de magie et de quêtes à entreprendre. Mais notre choix se porte aujourd'hui sur Fable II, notamment pour son graphisme et sa liberté de mouvement dans son monde ouvert.

Son histoire commence en octobre 2008. Lionhead développe cet opus, publié par Microsoft Game Studios en faisant renaître, dans un genre similaire le succès du premier volet, avec 350 000 jeux vendus en une journée aux USA et près de 4,20 millions d’exemplaires jusqu’en juillet 2014. Un chiffre plus qu’honorable pour une sortie uniquement sur nos Xbox 360.

Le titre mélange action et jeu de rôle dans le monde fictif d’Albion, un paysage changé, mais familier pour ceux qui ont fait le premier volet, avec cinq cents ans écoulés dans la trame des deux opus. Une époque coloniale qui s’apparente à celle des bandits de grand chemin, dans laquelle votre histoire débute par une tragédie qui n'est autre que la mort de votre sœur. Accompagnée par une prophétesse, votre histoire se dessine suivant vos actes et vos choix. Des armes à feu et diverses armes de mêlée primitives seront indispensables à votre survie ainsi qu’une panoplie de 8 sorts issue de la Volonté, de potions et de nourriture pour vous garder en vie.

Un chien, qui vous a adopté, vous accompagne tout au long de vos périples en vous aidant à dénicher trésors, objets enfouit et vous aider lors de vos nombreux combats. Cet animal jouera même à accompagner certaines de vos expressions pour ravir votre public et changera son pelage suivant votre alignement entre le bien et le mal. Le côté jeux de rôle se développe grâce aux certaines actions avec les nombreux PNJ : mariage, polygamie, divorce (il faut s’en douter !), la gestion d’achats immobiliers, la personnalisation de votre héros et les courtes cinématiques qui dévoilent l’intrigue du titre.

L’esprit d’Albion reste présent et se trouve même amélioré dans sa suite, avec le retour des portes démoniaques et de leurs énigmes tordues, et les fameuses clés à retrouver sur tout le territoire qui vous donneront du fil à retordre. Fable II est un jeu d’exploration, non linéaire où 3 styles de missions vous sont présentées : les missions principales nous dévoilant l’histoire, les quêtes secondaires nous apprennant à mieux connaître les PNJ du jeu et enfin les quêtes dites infinies pour par exemple gagner de l’argent.

Bien sûr, cette suite engendre quelques changements, un enrichissement graphismes avec un héros et des PNJ mieux modélisés que son prédécesseur, mais aussi des décors et des environnements peaufinés. Une nouvelle chasse aux collectibles naît avec les gargouilles (hilarantes et agaçantes), de nouvelles suggestions entrent en vigueur avec la possibilité de se marier avec une personne du même sexe et, bien sûr, le mode coopération et ses « Albion’s Orbs » qui m’a permis d’obtenir plusieurs succès beaucoup plus rapidement ! Voici donc quelques modifications apportées dans cet opus. Le bestiaire, quant à lui reste similaire à cet univers comptant une quinzaine de créatures et de bandits à combattre. Il sera également pertinent de récupérer leurs orbes de compétence pour augmenter votre magie.

Le monde d’Albion compte plus d’une dizaine de régions à explorer et entièrement accessibles sans restrictions. Peter Molyneux, directeur créatif dit à l’époque, vendait son projet ainsi : « s’il semble que vous puissiez y aller, vous pouvez y aller ». Les temps de chargement n’apparaissent que lorsqu’on change de zone ou d’endroit, comme entrer dans une grotte, et sont assez courts.

En terme de contenu, Fable II dispose de 2 extensions pour vivre quelques nouvelles aventures. 66 succès sont réalisables pour 1350 G au total, cconsultables sur la fiche du jeu. Avec une durée de vie, avoisinant les 30 heures de jeu, et optimisé Xbox One X depuis peu, ce titre à tout pour plaire, sauf peut-être son prix sur le store qui est à 19,99 €. Mais la version GOTY se retrouve facilement aux alentours de 5 euros en magasin d’occasion ou lors d’un vide-grenier.

Ci-dessous l'historique des jeux du dimanche :

Titre Plate-forme Date de sortie Rétrocompatibilité Optimisation Xbox One X Prix dématérialisé
Left 4 Dead Xbox 360 21/11/2008 Oui Oui 19.99 €
Les Simpsons : Le Jeu Xbox 360 2/11/2007 Non - Indisponible
Call of Duty Modern Warfare 2 Xbox 360 10/11/2009 Oui Non 29.99 €
Doritos Crash Course XBL Arcade 8/12/2010 Oui Non Gratuit
Skate Xbox 360 27/09/2007 Oui - 29.99 €
Guitar Hero III : Legends of Rock Xbox 360 23/11/2007 Non - Indisponible
Fallout 3 Xbox 360 31/10/2008 Oui Oui 14.99 €
Saw Xbox 360 17/11/2009 Non - Indisponible
Pure Xbox 360 25/09/2008 Oui Non Indisponible
le 14/07/2019 par SnowTig3r
Vos commentaires
Frarou
GamePic de
Frarou
179190
14/07/2019 - 19h39
C'est marrant mais autant je me rappelle de Fable 3, autant Fable 2, j'ai quasiment pas de souvenir... Même en relisant l'article et pourtant j'avais tous les succès...
xX Solo Geek Xx
GamePic de
xX Solo Geek Xx
141021
14/07/2019 - 21h41
Je me souviens y avoir joué et finis mais en revanche, le scénario de Fable II & III je ne m'en souviens absolument plus.
XonexoneX
15/07/2019 - 10h01
Malheureusement je n'ai encore jamais eu l'occasion de faire un fable... Il faudra que je trouve le temps de découvrir cette licence avant la sortie du 4!
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RPG
 24 octobre 2008
A partir de 19.00 €